Redux在Flutter中的使用

2019-04-22  本文已影响0人  那远远的云端

为什么要用Redux

当前的问题

举个例子,假如我们现在有一款拥有购物车的应用,那这个购物车肯定是需要能被不同的页面刷新数据,比如加入购物车,移除购物车,修改数量等等操作,

而且购物车作为应用核心逻辑肯定是需要测试充分,比如单元测试。

对于这种需求,我们可以通过创建一个ShopCart的单例,或者在 Root Widget中创建一个ShopWidget,然后一层层的向下传递来解决购物车的更新问题。

关于单元测试,使代码可测试的一个基本属性是它与周围环境松耦合,这样更容易在单元测试时通过模拟依赖类来达到测试目的,但是单例通常和使用它的类耦合很严重,而且很难控制单例的创建和Mock数据,这是因为单例只是将创建的细节隐藏了,如果在使用单例时,需要同时弄懂单例所有依赖的类,才能更好的完成测试目标,这就导致对依赖了单例的类进行单元测试时很困难,所以单例对单元测试是不太友好的。替换单例的方式是使用依赖注入,但是Flutter没有依赖注入的框架,因为要这种框架都依赖于反射,Flutter本身的特性是不允许这种框架使用的。

而另一种实现方式将ShopCart 层层向下传递的话,只能把代码搞得一团槽,任何购物车的修改都会引起很多改动,而且我们不仅要更新购物车,同时还要在使用购物车的widget中监听购物车的数据变化,来更新自己的状态,一个简单的方式就是在Root Widget中调用setState方法,但是这会导致应用的所有Widget全部rebuild,这对APP来说太粗暴了,而且基于性能考虑,也不允许我们这样做。

在更复杂的应用中,各种异步同步的状态改变,需要我们需要管理更多的状态,比如Http请求响应,数据缓存,文件读写,以及UI状态,而基于redux的flutter_redux应运而生!

Redux为什么可以解决以上的问题

flutter_redux提供了一系列的工具帮我们使用redux,允许widget以一种简单的方式分发操作,然后在reducer或者middleware中编写业务逻辑,该逻辑将执行这些操作,并以一种安全、可测试的方式更新ShoppingCart。

而且,一旦Store中更新了ShoppingCart,商店将发出一个onChange事件。这让你可以监听Store更新,并在UI更改时在正确的位置重新构建UI 。而且通过flutter_redux可以以一种可测试的、可观察的方式将业务逻辑与UI逻辑分离,而不必自己连接一堆东西。

了解Redux

严格的单向数据流是 Redux 架构的设计核心。

image.png

Action

Action 是把数据从应用传到 store 的有效载荷。它是 store 数据的唯一来源。一般来说你会通过 store.dispatch() 将 action 传到 store,本质就是一对象。

Reducer

Reducer是纯函数,可以用这样描述Reducer的作用

(state,action)=>newState

即传入当前的State和Action,返回新的State。

保持 reducer 纯净非常重要。永远不要在 reducer 里做这些操作:

State

存储在Store中的对象树,只有一个,持有了整个APP的状态,并且是只读的,如果想要修改,只能通过发送Action

Store

Store 就是把所有东西联系到一起的对象。Redux 应用只有一个单一的 store,Store 有以下职责:

Middleware

Middleware即中间件,不用和Recucer一样保持纯净,可以有副作用,执行网络请求等,所有的Action分发都会经过Middleware,数据流就成了这样,Middleware在同步操作的时候不是必须的。

image.png

在Flutter中如何使用

在Flutter中使用redux,建议使用flutter-redux,他提供了一系列的工具类,帮助我们更好的使用redux。

重要概念:

具体的使用

在rootWidget中创建store并初始化,然后传进StoreProvider中,这样整个应用都能通过StoreProvider.of(context)获取store使用。

image.png

flutter中建议使用container链接Store,使用presentation显示数据,从Store的State中获取数据并转换为ViewModel。

需要注意的是StoreConnector的distinct属性,设置为true可以避免不必要的重建,如果使用了ViewModel转换,需要重写== 和hashCode方法。

image.png

Q&A

收集了一些我自己开发中遇到问题,以及针对这些问题搜集到的答案在这来集中叙述下

必须将所有 state 都维护在 Redux 中吗? 可以用 setState() 方法吗?

没有 “标准”。可以选择将所有数据都在 Redux 中维护,那么在任何时刻,应用都是完全有序及可控的。也可以将类似于“下拉菜单是否打开”的非关键或者 UI 状态,在组件内部维护。适合自己的才是最好的。

使用局部组件状态是更好的。

这里有一些将怎样的数据放入 Redux 的经验法则:

State和Entity怎么来区分

State是整个应用的状态,为了方便查询和更新和减少数据冗余,对State的结构是经过重新组织的,并不是APP的一个完整映射,而Entity往往是接口返回的数据映射,但是如果不考虑State的重新组织,两者在结构上市没有太大的区别的,如果State是重新组织过的,在开发中就是需要在Entity和State有一个读写的转换操作。

数据流转图

image.png
上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读