Kotlin-Flow常见场景下的使用
Kotlin Flow在开发中的常用场景使用
大家了解了 Flow 的创建与接收流程,了解 SharedFlow 创建的几种方式,各个参数的用途,了解了SharedFlow的 "青春版" StateFlow
的创建与接收,已经他们与 LiveData 的异同。
注:这里青春版打上引号,只是调侃而已,并不是说 StateFlow 比 SharedFlow 更加轻量,而是StateFlow使用更加简单,更加的场景化而已,使用起来感觉比较青春版而已。
那么在真实的开发环境中我们是如何使用Flow的呢?这里从几点举例说明一下。
一、网络请求搭载Retrofit
之前在网上看到有人提问,为什么Retrofit不能返回 Flow 这样的对象。使用一个 FlowCallAdapterFactory 那我就可以直接使用Flow来传递了。
不是不行,有第三方的依赖实现了此功能,为什么官方不出,其实官方已经给出了建议。
如果我想使用flow来传递数据,有哪些方式返回Flow的方式呢?这里有几种方案
1.1 LiveDataCallAdapterFactory
Retrofit 增加了 LiveDataCallAdapterFactory,我们可以使用LiveData来包裹对象
interface NewsApi {
@POST("/wanandroid")
fun fetchNewsLiveData(
@FieldMap map:Map<String,String>
):LiveData<ApiResponse<NewsBean>>
}
使用的时候
fetchNewsLiveData().asFlow()
这样不就转成了Flow了吗?如果想转为StateFlow 或者SharedFlow,可以继续shareIn stateIn 之类的方法转换为热流。
1.2 suspend
使用挂起函数直接返回对象,然后使用flow函数创建出Flow对象,也是非常的简单,这也是官方推荐的方式。
interface NewsApi {
@POST("/wanandroid")
suspend fun fetchNews(
@FieldMap map:Map<String,String>
):ApiResponse<NewsBean>
}
使用的时候,直接就创建了一个flow对象
flow {
emit(fetchNews())
}
如果想转为StateFlow 或者SharedFlow,可以继续shareIn stateIn 之类的方法转换为热流。
这种网络数据使用Flow的方式,好处是可以很方便的进行合并,合流,展平等操作,很方便的使用操作符转换成我们想要的数据。
二、协程与Flow的选择与差异
协程与Flow的选择,什么情况下我应该使用协程请求网络,什么情况下我才使用Flow 来操作UI。
其实我们对于实时性不高的数据,我们可以使用 Kotlin 协程处理,而对于实时性较高的数据,我们可以用 Flow 来处理。
image例如动态详情顶部是详情数据固定的数据,而底部是列表和点赞评论的数量,这些是动态的数据,那么我们再顶部就可以用协程请求,在底部我们使用Flow处理数据再通知其改变。
@POST("/wanandroid")
suspend fun fetchNews(
@FieldMap map: Map<String, String>
): BaseBean<NewsBean>
suspend fun fetchNewsDetail(): OkResult<NewsBean> {
return extRequestHttp {
DemoRetrofit.apiService.fetchNews(
mapOf("id" to "12232", "key" to "2")
)
}
}
lifecycleScope.launch {
val detail = mViewModel.mRepository.fetchNewsDetail()
detail.checkSuccess {
updateUI(it)
}
}
private fun updateUI(newsBean: NewsBean?) {
// XXX
}
而下面的列表与动态点赞分享数据,我们可以使用 Flow 来操作,当点赞或转发数发生变化时,updateUI() 会被执行,UI根据最新的数据更新。
private val _stateFlow = MutableStateFlow("")
val stateFlow: StateFlow<String> = _searchFlow
fun changeState() {
viewModelScope.launch {
val detail = mRepository.changeState()
detail.checkSuccess {
//进一系列的数据合流
//进行一系列的排序、转换之后设置给Flow
_stateFlow.value = it ?: ""
}
}
}
操作UI的伪代码如下:
private fun changeData() {
mViewModel.changeState()
}
private fun updateUI() {
//更新一些UI
}
override fun startObserve() {
lifecycleScope.launchWhenCreated {
mViewModel.stateFlow.collect {
updateUI()
}
}
}
是不是静态的页面不能用 Flow ,能不能用 LiveData ? 当然可以用了,上面的只是推荐使用,其他的方式当然都可以例如:
fun getNewsDetail(): LiveData<NewsBean?> {
return liveData {
val detail = mRepository.fetchNewsDetail()
if (detail is OkResult.Success) {
emit(detail.data)
} else {
emit(null)
}
}
}
使用的时候:
fun getData(){
mViewModel.getNewsDetail().observe(this) {
updateUI()
}
}
private fun updateUI() {
//更新一些UI
}
三、StateFlow与SharedFlow的选择
什么时候使用StateFlow ,什么时候使用 SharedFlow ,在之前 SharedFlow 的文章中,我们对比过 StateFlow,SharedFlow,LiveData 的区别。
关于 SharedFlow、StateFlow、LiveData的对比,个人的结论是:根据不同的场景 LiveData StateFlow SharedFlow 都有自己特定的使用场景,谁也无法真的完全平替谁。谁也不是谁的超集,都是各有利弊,按需选择即可。这里不过多赘述。
那其实从另一角度,我们区别不同的场景为状态和事件,看此场景是状态驱动还是事件驱动的。
比如我现在点击了按钮,需要弹窗了,然后使用StateFlow来记录状态,然后收集到这个事件弹出弹框了,然后我们关闭弹窗去浏览此页面的其他信息了了,但是当我们旋转手机屏幕之后,我们会发现弹窗又出来了。这就不合理了。
有同学说,这是StateFlow的问题,此情况我们需要使用LiveData,那LiveData就没有问题了吗?我们测试一下:
@HiltViewModel
class Demo4ViewModel @Inject constructor(
val mRepository: Demo5Repository,
val savedState: SavedStateHandle
) : BaseViewModel() {
val channel = Channel<String>(Channel.CONFLATED)
private val _searchLD = MutableLiveData<String>()
val searchLD: LiveData<String> = _searchLD
private val _searchFlow = MutableStateFlow("")
val searchFlow: StateFlow<String> = _searchFlow
private val _sharedFlow = MutableSharedFlow<String>(replay = 1, onBufferOverflow = BufferOverflow.SUSPEND)
val sharedFlow: SharedFlow<String> = _sharedFlow
fun changeSearch(keyword: String) {
_sharedFlow.tryEmit(keyword)
_searchFlow.value = keyword
_searchLD.value = keyword
channel.trySend(keyword)
}
}
我们测试 LiveData Channel StateFlow SharedFlow(replay=1)
点击按钮发送事件
image旋转屏幕查看Log-3个数据
image除了Channel,原来你们都会再次触发,别急我们修改SharedFlow(replay =0)
image旋转屏幕查看Log-2个数据
imageSharedFlow就不会再触发了。
到这里,StateFlow 与 SharedFlow 的使用场景就应该很清晰了,状态(State)用 StateFlow ;事件(Event)用 SharedFlow
关于SateFlow SharedFlow LiveData 的对比可以看这里。
总结
Flow 的使用总的来说还是很广泛,如果你的项目是Kotlin语言开发的,强烈建议使用Flow。
关于LiveData 替换为Flow的问题,这几篇文章也给出了答案,看不同的场景,SateFlow SharedFlow LiveData 各有优缺点,无法真的说谁能真的完全平替谁。
Flow 的文章就告一段落了。一些使用方法也会穿插在后面的文章和代码中。
本期内容如讲的不到位或错漏的地方,希望同学们可以指出交流。
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Ok,这一期就此完结。
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