愉快的下午

2022-06-10  本文已影响0人  自由飞扬的蒲公英

这几天高考,因为我们学校是备用考场,所以我们大部分老师也要按照要求按时去上班。备用考场不启动,其实我们也没什么工作要做,大家无非在忙自己的事情而已。

为了让老师们放松一下心情,8号下午,学校安排大家在体育馆举行文体活动,让我们度过了一个愉快的下午。

除了第一个活动我没参加以外,其他活动我都参加了。

虽然大家累得满头大汗,甚至衣服都汗湿了,但是我们玩得非常尽兴,人群中不时传来一阵阵欢声笑语。尤其是玩最后一个游戏“敲响希望”时,大家更是被某个同事逗得哄堂大笑,个个笑得前仰后合,乐不可吱。

这个游戏的规则是:20名队员排好队,第一名队员拿着锤子(其实是一双一次性筷子)戴着眼罩(用一次性口罩代替),听到口令后原地转三圈,并朝着锣走去(此时其他队员可以大声提示方向),将锣敲响。然后摘下眼罩尽快回到起点,把眼罩和锤子传给下一位队员,以此类推,10分钟内敲响锣人数最多的为第一名,其次为第二名,人数最少为第三名。

有个同事眼睛被蒙上,转了3圈有点晕,走起路来像喝醉了酒,歪歪斜斜的。我们提醒她慢点走,不要紧。可是她还没走到锣旁边,就走斜线走到裁判身边了。虽然旁边的同事告诉她正确的路线,可是她却越错越离谱,不但没有改正路线,而且直接伸手就要敲裁判的头!

裁判吓得赶紧躲开,谁知同事居然紧随其后,追着去打他。裁判躲来躲去,竟然没有躲掉!我们见此情景,一边大声提醒她,一边被他们逗得哈哈大笑,久久停不下来。

活动持续了一个多小时就结束了,同事们乐在其中,感觉时间过得飞快。

活动结束,我们级总分最多,获得第一名。

大家回办公室休息了一下,就去外面吃饭了。

这真是个愉快而难忘的下午!

附活动详情:

                放松心情,快乐工作

                  ——台山市××中学教师放松活动

一、活动目的:

为帮助我校教师释放压力,放松心情;也为了增强团队凝聚力,建设和谐阳光的团队。我校开展以“放松心情,快乐工作”为主题的教师放松活动。

二、活动时间:

2022年6月8日下午3:00-5:00

三、活动地点:

如果不下雨,在田径场;如果下雨,在体育馆。

四、活动对象:

全体教职工

五、工作人员安排

(一)各年级级长:在附件1表格里填写参加每项活动的老师名单,尽量保证每个身体允许的老师都能够参与到活动中,并安排好裁判员。

(二)主持人:××老师

(三)现场活动协助:×老师负责初一级,×老师负责初二级,×老师负责初三级,主要工作是分发活动道具和讲解游戏规则。

(四)统计分数:*老师,负责统计每轮比赛每个年级得分,最后把总分加起来,统计分数表见附件2。

(五)音响设备:*老师

(五)总务处:请于活动当天送8箱矿泉水到体育馆。

六、活动流程:

(一)领导讲话;

(二)活动开展;

(三)领导总结。

七、活动内容:

(一)游戏流程:一共五个游戏,从第一个游戏开始,除了参加游戏的老师外,其他老师暂时做啦啦队,为自己的年级加油,争取拿第一名。第一个游戏结束后,开始第二个游戏,同上一个游戏,除了参加游戏的老师外,其他老师暂时做啦啦队,以此类推,一直到五个游戏结束。

(二)游戏奖励:一共有五个游戏,每个游戏以年级为单位进行比赛,评比出第一名积20分、第二名积18分、第三名积16分。最后把每个年级在每个游戏中获得的得分相加,总分第一的年级组奖励2700元,总分第二的年级组奖励2600元,总分第三的年级组获得奖励2500元。

(三)游戏具体项目:

1.第一个游戏:同心鼓

①参加游戏人员:每个年级10人。

②活动道具:每个1个同心鼓和1个排球。

③活动规则:以年级为单位,10个人为一组,听到主持人口令后,游戏开始。每个队员牵拉一根绳子,保证鼓面水平。同时裁判将一个排球从鼓面中心上方竖直抛下,队员们齐心协力将球颠起,保证球每次被颠起的高度都距离鼓面40cm以上,否则游戏停止,10分钟后主持人将会提醒大家时间到,10分钟内颠球次数最多的组胜出。

注意事项:参与游戏的队员必须保证每次球被颠起的高度高于40cm,且需尽可能保证鼓面与水平面夹角为0°,否则会导致游戏失败。因此,每位队员在颠球时需保证:①自己每次使出的力大小基本相等。②观察球每次被颠起时与竖直方向夹角的大致角度,并作出相应调整,保证下一次球被颠起时与竖直方向的夹角尽可能为0°。

④积分规则:第一名积20分、第二名积18分、第三名积16分。

2.第二个游戏:破茧成龙【接力模式】

①参加游戏人员:以年级为单位,龙队员共18人,虫队员共15人,每个年级共33人参加。

②游戏道具:每个年级1条龙和1条虫。

③游戏规则:每个年级分成两路纵队,一队是龙队员18人,一队是虫队员15人。每轮游戏龙队员为6人,虫队员为5人,共分为三组。游戏开始时,每个年级组给龙队员的队列发一条龙,给虫队员的队列发一条虫,第一组队员坐到相应的道具上并抓紧扶手双脚着地,听到主持人口令后队员们带着相应的龙和虫从起点跑到终点并转弯回到起点,接着换下一组龙和虫队员,更换后的新队员带着龙虫从起点出发,直到再次回到起点,第三组队员接力完则意游戏结束,用时最短为第一名,其次为第二名,用时最长为第三名。

④积分规则:龙(第一名积11分、第二名积9分、第三名积7分)、虫(第一名积9分、第二名积7分、第三名积5分)。

3.第三个游戏:巨人脚步

①参加游戏人员:每个年级10人。

②游戏道具:每个年级1份布条。

③游戏规则:将绑带系在脚上,双手搭在前面队员的肩上。听到主持人口令后从起点走向终点,每个年级最后一名队员脚走到终点则游戏结束,用时最短为第一名,其次为第二名,用时最长为第三名。

游戏小提示:可以一人或齐声喊口令,先原地踏步,步调一致后,再向前走,慢慢过渡到跑、快速跑。

④积分规则:第一名积20分、第二名积18分、第三名积16分。

4.第四个游戏:一鹿同行

①参加游戏人员:每个年级11人。

②游戏道具:每个年级1个鹿角和20个圈。

③游戏规则:1名队员戴着鹿角,剩下10名队员各拿两个圈圈。10名队员围成圆圈,戴着鹿角的队员站在圈中,10名队员将手上的圈圈分别投掷到鹿角上,头戴鹿角的队员可以在圈内移动用鹿角接住圈圈。所有圈圈扔完后,根据鹿角上圈圈多少评比出第一名、第二名和第三名。

④积分规则:第一名积20分、第二名积18分、第三名积16分。

5.第五个游戏:敲响希望

①参加游戏人员:每个年级20人。

②游戏道具:每个年级1个锣、1个锤子、3个眼罩。

③游戏规则:20名队员排好队,第一名队员拿着锤子戴着眼罩,听到口令后原地转三圈,并朝着锣走去(此时其他队员可以大声提示方向),将锣敲响。然后摘下眼罩尽快回到起点,把眼罩和锤子传给下一位队员,以此类推,10分钟内敲响锣人数最多的为第一名,其次为第二名,人数最少为第三名。

④积分规则:第一名积20分、第二名积18分、第三名积16分。

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