android 界面仿微信、IOS的阻尼回弹效果实现
仿ios页面惯性回弹效果,ios能行的,Android更能行,奉行这一原则,由于平时自己用的ios手机看了页面效果,确实体验很好。
IOS都有了,做android 能不搞一下么,搞起来。
微信界面 可以上划下划 ,有回弹效果。体验很nice 。 于是乎把自己的app也加上了 这个效果。 果然很惊艳。
在现有的界面上加更容易 方便 ,跟现有的 的功能 0 耦合。只需要添加 即可,不用引入第三方包。自己写个类 继承一下 scrollview 就 ok.
费话不多说,上代码。
第一步 创建 自定义 的 scrollview 类 。如果不想优化 ,拿去可直接 用 。
public class MyScrollViewextends ScrollView {
// y方向上当前触摸点的前一次记录位置
private int previousY =0;
// y方向上的触摸点的起始记录位置
private int startY =0;
// y方向上的触摸点当前记录位置
private int currentY =0;
// y方向上两次移动间移动的相对距离
private int deltaY =0;
// 第一个子视图
private ViewchildView;
// 用于记录childView的初始位置
private RecttopRect =new Rect();
//水平移动搞定距离
private float moveHeight;
public MyScrollView(Context context) {
this(context,null);
}
public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs,0);
}
public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs,int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
setFillViewport(true);
}
@Override
protected void onFinishInflate() {
super.onFinishInflate();
if (getChildCount() >0) {
childView = getChildAt(0);
}
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
if (null ==childView) {
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
startY = (int) event.getY();
previousY =startY;
// 记录childView的初始位置
topRect.set(childView.getLeft(),childView.getTop(),
childView.getRight(),childView.getBottom());
moveHeight =0;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
currentY = (int) event.getY();
deltaY =currentY -previousY;
previousY =currentY;
//判定是否在顶部或者滑到了底部
if ((!childView.canScrollVertically(-1) && (currentY -startY) >0) || (!childView.canScrollVertically(1) && (currentY -startY) <0)) {
//计算阻尼
float distance =currentY -startY;
if (distance <0) {
distance *= -1;
}
float damping =0.5f;//阻尼值
float height = getHeight();
if (height !=0) {
if (distance > height) {
damping =0;
}else {
damping = (height - distance) / height;
}
}
if (currentY -startY <0) {
damping =1 - damping;
}
//阻力值限制再0.3-0.5之间,平滑过度
damping *=0.25;
damping +=0.25;
moveHeight =moveHeight + (deltaY * damping);
childView.layout(topRect.left, (int) (topRect.top +moveHeight),topRect.right,
(int) (topRect.bottom +moveHeight));
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (!topRect.isEmpty()) {
//开始回移动画
upDownMoveAnimation();
// 子控件回到初始位置
childView.layout(topRect.left,topRect.top,topRect.right,
topRect.bottom);
}
//重置一些参数
startY =0;
currentY =0;
topRect.setEmpty();
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
// 初始化上下回弹的动画效果
private void upDownMoveAnimation() {
TranslateAnimation animation =new TranslateAnimation(0.0f,0.0f,
childView.getTop(),topRect.top);
animation.setDuration(600);
animation.setFillAfter(true);
//设置阻尼动画效果
animation.setInterpolator(new DampInterpolator());
childView.setAnimation(animation);
}
public class DampInterpolatorimplements Interpolator {
@Override
public float getInterpolation(float input) {
//没看过源码,猜测是input是时间(0-1),返回值应该是进度(0-1)
//先快后慢,为了更快更慢的效果,多乘了几次,现在这个效果比较满意
return 1 - (1 - input) * (1 - input) * (1 - input) * (1 - input) * (1 - input);
}
}
}
第二步,把本类引入到 界面中。
<com.bop.tempcheck.utils.MyScrollView
android:id="@+id/sr_refresh"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#E3E3E3">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical">
这里是之前自己的界面内容
</LinearLayout>
</com.bop.tempcheck.utils.MyScrollView>
第三步,重新发布即可。效果就很哇塞了。如果你碰巧看到了,还用到了, 点个赞就很nice.