盒子创投: 执行力的基础就是参与感, 论如何拥有参与感?
在很多事件,我们往往要抱怨一句话:这个人个人能力很强,但总是在团队里做不好是为什么呢?
很简单,团队协作考验的很多包括:任务分发,部门协同,跨部门/公司合作,
那就会出现很多问题:不理解,执行不到位,方案不认同,任务与个人能力有差距。
最后的结果是什么呢?执行不到位,产生分歧,总有一方会选择离开。
为什么会产生这个问题呢,因为我们在日常工作中,没有让我们的合作对象有参与感,只是告知了他结果和需求,缺少前因后果的阐述。

简单的说,是没有让对方拥有参与感。
《参与感》一书用三句话总结就是
1:让客户充分参与项目的各个进程
2:让客户从被动变主动
3.让客户不再只是用户,更应该是参与者,设计者,必然会产生分享属性

参与感
领导指派任务
方式1:
领导:小x,现在有个任务,目标是xxxx,时间是xxxx,标准是xxxx,必须完成
下级:收到(内心是懵逼的)
方式2:
领导:小x:公司因为xxxx原因,要新增一个xxxx项目,因为xxxx原因,你是最合适的人,对你来说,做的好处是xxxx,当然也还是一个挑战,因为预期是xxxxx,大概时间是
xxxx,标准是xxxx,希望你圆满完成,超量完成。
下级:好的,我会尽力的。(领导是英明的)
情景分析:
方式1,整个项目是空洞的,直接是孤单懵逼的,只能通过揣测来做项目,结果可想而知
方式2,目标明细,优势明显,感觉参与了整个公司的决策,参与感十足,会把它当作自己的项目来做
方式2,员工拥有参与感。

参与感
跨部门协作
方式1:
策划部:我们有一个设计需要你们,整体下单系统优化ui设计,达到客户需求,
设计部:熬,明白了(明白个毛线)
方式2:
策划部:这个下单系统ui风格不适合我们的客户需求,我们的客户更多是老年人,希望改进的的内容是:xxxxx,因为原因:xxxxx,你的建议是什么呢?
设计部:意见:xxxxx,我马上安排
情景分析:
方式1,懵逼的,我咋知道咋改呢,没办法去大公司抄吧
方式2,理解,原来是因为老年人的原因,不适合她们使用,需要进行颜色突出等调整
方式2,设计师拥有参与感。

参与感
跨公司的协作
方式1:
a公司:我们市场出了问题
b公司:好的,我们马上讨论(马上开会十次,花了一个月,然后给出方案)
方式2:
a公司:我们市场出现问题。具体情况可能是xxxxxx方面,需要你们多关注
b公司:进行多次开会,确认基本方案,协商,最后调整
情景分析:
方式1,a公司拿到方案也是蒙蔽的。。。而且心里还会以后这就是花了一个月弄出来的么?
方式2,方案是双方一起整出来的,具体情况明细,可以自行
方案2,发行公司拥有参与感。
