从零打造在线版H5页面生成器
想必你一定使用过易企秀或其它微场景生成工具制作过炫酷的h5页面,除了感叹其神奇之处有没有想过其实现方式呢?
从设计者的角度来看待问题,会有不一样的收获,本文将从零开始,使用node技术来设计实现一款精简版的易企秀
目录
- 实例实现
- 实例模板化与渲染
- 前端可视化操作
- 总结
一、实例实现
自动化/可视化工具的实现,无不是大量重复实例的一种模板化,微场景生成工具也不例外,所以首先需要探讨具体的一个微场景是怎么实现的
来看下面这个实例:
example.png要实现这样的场景,我们首先得把任务分解下:
代码目录- 布局:整个场景可以分为很多屏(页),每一屏上有动画元素(文字/图片)
<!-- --------------html---------- -->
<div class="page-box" id="page1">
<div class="item page1-item1">
...
</div>
<div class="item page1-item2">
...
</div>
<div class="pre-item">
...
</div>
</div>
<div class="page-box" id="page2">
<div class="item page2-item1" data-cls="bounceIn1000" data-ts="0">
...
</div>
<div class="item page2-item2" data-cls="bounceIn1000" data-ts="1000">
...
</div>
<div class="pre-item">
...
</div>
</div>
<!-- --------------css---------- -->
// 每一屏(page-box)都是absolute布局,便于为每屏增加入场出场动画(减少重绘重排)
// 每一屏宽高皆为100%,默认隐藏,入场增加入场动画,并设置为可见
.page-box {
position: absolute;
top: 0;
z-index: 1;
width: 100%;
height: 100%;
visibility: hidden;
background: no-repeat center center #FFFFFF;
background-size: 100% 100%;
}
.page-box.show {
visibility: visible;
}
// 屏内动画项目,也都采用abasolute布局,just因为,是动画元素
.item {
position: absolute;
background-repeat: no-repeat;
opacity: 0;
text-align: center;
}
- 屏间切换:事件触发,过渡动画
/**
* 下滑手势,页面上翻
* 上一屏(prev)增加入场动画slideZoom_tInt,本屏增加离场动画slideZoom_tOut
*/
pre: function() {
var $el = $(".page-box.show");
var $prev = $el.prev(".page-box")[0] ? $el.prev() : $(".page-box").last();
$prev.addClass("show").show().css({
"-webkit-animation":"slideZoom_tInt 0.5s linear",
"animation":"slideZoom_tInt 0.5s linear"
});
$el.css({
"-webkit-animation":"slideZoom_tOut 0.5s linear",
"animation":"slideZoom_tOut 0.5s linear"
});
setTimeout(function(){
$el.removeClass("show");
...
},500);
}
/**
* 滑动事件监听
*/
//控制滑动
//不禁止默认事件 他丫的不能滑
document.addEventListener('touchmove', function(event) {
event.preventDefault();
}, false);
$(document).on('swipeUp', function() {
slider.next();
}).on('swipeDown', function() {
//手势下滑,向上翻页
slider.pre();
});
- 屏内项目控制(文字和图片):引入动画库animate.css来设置屏内项目的动画效果(所以说是精简版易企秀)
/**
* 动画效果控制,动画效果播放、时间间隔
*/
//动画一个个播放,递归调用
var i = 0;
function startShow(callback) {
if(i === itemLength){
callback && callback();
return ;
}
var item = items.eq(i);
var cls = item.attr('data-cls');//动画类
var ts = item.attr('data-ts');//下一个动画开始间隔时间
item.addClass(cls);
i++;
setTimeout(function() {
startShow(callback);
},ts);
};
//播放某一屏的动画
function showItem(id, callback) {
var self = this;
i = 0;
items = $('#' + id + " .item");
itemLength = items.length;
if(!callback) {
callback = function() {
self.showPreItem(id);
}
}
startShow(callback);
},
- 页面加载进度控制:阻塞页面加载进度的无非图片,枚举页面使用到的所有图片(可以使用程序遍历目录),判断Image对象的complete状态或者监听onload事件来判断图片是否加载完成,篇幅原因,代码就不贴出来了
二、实例模板化与渲染
所谓模板化,无非是在重复实例中提取共性的东西定义数据模型,并且使用模板标签来描述,渲染的过程中用数据填充模板占位符
在此选用了nunjucks作为模板引擎
我们先来分析下,微场景页面的组成部分:
- 屏/页(page-box):背景色、背景图片、入场动画和出场动画
- 屏内项目:位置、宽高、透明度、动画类、动画持续时间、下一个动画的间隔时间、图片路径/文字以及文字效果
于是数据模型可以定义为:
//页面数据
pages: [
{
burl: String, //背景图片
inAnimate: String,
outAnimate: String,
bgColor: String,
items: [ //页面项目
{
px: String, //位置x 必选
py: String, //位置y 必选
width: String, //宽度 必选
height: String, //高度 必选
transparent: String,//透明度 可选
animateClass: String,//动画 可选
animateDuration: String, //动画持续时间,默认2000
nextAnimateTime: String, //下一个item动画开始的时间间隔
zIndex: String, //可选
imgUrl: String,// 图片路径 //可选
text: String, //文本
textStyle: {
'color': String,
'font-size': String
}
}
...
]
},
{
...
}
...
]
根据数据模型来编写模板
<!-- ---------html模板片段--------- -->
//遍历pages生成每一屏的div
//遍历page的items生成动画项目div
{% set i = 0 %}
{% for page in pages %}
{% set i = i+1 %}
{% set j = 0 %}
<div class="page-box" id="page{{i}}">
{% for item in page.items %}
{% set j = j+1 %}
<div class="item page{{i}}-item{{j}}" data-cls="{{ item.animateClass }}{{item.animateDuration}}" {% if item.nextAnimateTime %} data-ts="{{ item.nextAnimateTime }}" {% else %} data-ts="500" {% endif %} >
{% if item.text %}
{{ item.text }}
{% endif %}
{% if item.imgUrl %}
![]({{ item.imgUrl }})
{% endif %}
</div>
{% endfor %}
<div class="pre-item"><div class="pre-wrap"><div class="pre-box1"><div class="pre1"></div></div><div class="pre-box2"><div class="pre2"></div></div></div></div>
</div>
{% endfor %}
<!-- ---------css模板片段--------- -->
/************* item style ***********************/
{% set i = 0 %}
{% for page in pages %}
{% set i = i+1 %}
{% set j = 0 %}
#page{{i}} {
{% if page.burl %}
background-image: url({{page.burl}});
{% endif %}
background-color: {{page.bgColor}};
}
{% for item in page.items %}
{% set j = j+1 %}
.page{{i}}-item{{j}} {
width: rem({{item.width}});
height: rem({{item.height}});
left: rem({{item.px}});
top: rem({{item.py}});
{% for key, value in item.textStyle %}
{{key}}: {{value}};
{% endfor %}
}
{% endfor %}
{% endfor %}
//这里要重点说明的,数据模型中的所有item对应的,动画类和持续时长作为key值
//去重之后,构造animateClasses对象,遍历该对象,生成相应的动画类
//例如动画类bounceIn1000:就表示动画库中的bounceIn,并且持续时长1000毫秒
/**************** animate class **************************/
{% for cname, cvalue in animateClasses %}
.{{cname}} {
-webkit-animation: {{cvalue.ac}} {{cvalue.ad}}s ease 1 both;
-webkit-animation-play-state: initial;
animation: {{cvalue.ac}} {{cvalue.ad}}s ease 1 both;
animation-play-state: initial;
opacity: {% if cvalue.isOut %}0 {% else %} 1 {% endif %};
}
{% endfor %}
渲染过程:
1) 复制用到的图片
2) rem预处理
3) 根据数据渲染模板
/**************build代码片段*************************/
//解析view
var content = htmlTemplate.render('view.html', config);
utils.createFile(target + '/view.html', beautify_html(content, {
'max_preserve_newlines': 0 // 去掉过多的空行
}));
//解析样式
var styleContent = htmlTemplate.render('css/style.css', config);
utils.createFile(target + '/css/style.css', beautify_css(px2rem(styleContent), {
'max_preserve_newlines': 1 // 去掉过多的空行
}));
//解析main.js
var mainJsContent = htmlTemplate.render('js/main.js', {
list: images
});
utils.createFile(target + '/js/main.js', beautify_js(mainJsContent, {
'max_preserve_newlines': 1 // 去掉过多的空行
}));
三、前端可视化操作
编辑屏 编辑动画项目在上一步模板化之后,我们已经可以根据数据和模板生成场景实例,那么前端可视化操作要做什么就比较清晰了,前端可视化操作的目的在于根据数据模型构造数据实例,前端的可视化操作应该包括设置每一屏的背景色/背景图片,并且可以增加或删除一页,在每一屏中可以增加文本或者图片项目,并且设置对应的属性
在此采用了以上两图的设计风格:
- 顶部文本和图片按钮可以为当前page增加文本和图片
- 左侧控制屏/页的增删,以及切换当前编辑屏/页
- 中部为编辑舞台,显示当前屏/页的背景以及项目
- 右侧为属性设置面板,当屏/页获得焦点,编辑的是屏/页属性(背景和入场出场动画),当动画项目(文本或者图片),编辑的是动画项目的属性
同样的,我们要将任务分解:
- 控制page增删与切换,属性设置的Page.js
- 控制文本项目增删,属性设置的textItem.js
- 控制图片项目增删,属性设置的imageItem.js
- 右侧属性设置面板控制rTab.js
- 拖拽控制ZResize.js
- 图片上传ZUpload.js
这些个步骤每一步要写的话,篇幅都可以长到独立成文,例如,另一篇文章:div拖拽缩放jquery插件编写——带8个控制点已经详细说过,本文就不再拓展,如果有需要,可以私信我,有必要再整理
通过前端可视化的操作,构造数据模型实例,传入后台,后台再通过上一步的模板进行渲染,那么整一个核心功能就走通了~~~
其它的入库保存,展示,预览功能,则是需要慢慢丰富的过程
先把核心骨架搭建完毕,再去丰富皮肉,是一个软件从无到有的重要心法
四、总结
本文重在说明设计步骤和实现思路,省去了很多实现细节,并非面面俱到,并且也不方便公布所有源代码,更细致的讨论,可以私信我,定尽力解答。
本文方法论:
1)任务分解
2)实例模板化
3)核心骨架搭建、再丰富皮肉功能