《游戏改变世界》读书笔记
书名 《游戏改变世界:游戏化如何让现实变更美好》
作者 简·麦格尼格尔
一 导读
二 游戏的快乐,现实给不了
现实世界没有办法像虚拟空间一样,轻轻松松就能让人享受到精心设计的快乐、惊险刺激的挑战以及强而有力的社交联系,它没有办法同样高效地激励我们。现实不是设计来最大限度发挥我们的潜力的,也不能从头到尾让我们兴高采烈。
游戏是一种介入社会危机的有效方式。
三 游戏的7大艰苦之乐【游戏为什么会给人带来快乐】
4大特征
第一 目标(玩家要达成什么结构,是吸引注意力和参与度的关键)
第二 规则(为实现目标作出限制,培养策略思维)
第三 反馈系统(以点数、级别、得分、进度表等形式反映,实现玩家的深度沉浸)
第四 自愿参与
7大艰苦之乐
第一 高风险工作(惊险、刺激)
第二 重复工作(但会产生明确结果,让人甘愿为之)
第三 脑力工作(调动人的认知能力,体会到奔涌而来的成就感)
第四 体力劳动(让人享受整个精疲力尽的过程)
第五 探索性工作(主动探查不熟悉的物体和空间,激励人积极进取)
第六 团队工作(协作过程让人倍感满足)
第七 创造性工作(经营游戏通常会让玩家自行布局并执行战略,操控感带来成就感)
创造性成就和能力的提高带来的满足感和愉快感,称之为心流。
我们如果将创造幸福的焦点放在产生内在奖励的行动上,通过强烈投入周围世界所产生的积极情绪、个人优势和社会联系,过程越是艰苦,就越能为我们创造“心流”,体察到使我们极乐和狂喜的神经化学物质。
四、游戏化让你变成superman【游戏能带来哪些改变】
四大好处
第一 提高工作满意度
人们对学业、职业感到乏味,是因为不能像游戏那样,获得明确任务,每一步都能获得回馈、获得“及时而生动的情绪奖励”。
第二 你将不再害怕是失败,相反会更加踊跃地尝试、挑战,成功也将更有把握。
【因为是在你的最大发展区间内】
第三 游戏、游戏化都可以让你获得更多、更强的社会联系。
能够产生亲社会情感:快乐尴尬和间接骄傲。
快乐尴尬:通过互相调侃、逗趣等手段,强化彼此之间正面感受的方式。
间接骄傲:通过指导、帮助别人,使他人获得成功而让自己增强幸福感和成就感。
第四 为你构建行动的意义,找寻前进的动力。
多数人在现实生活中,是平凡的存在。这也是我们对于工作和生活很难产生动力的原因。
借助游戏化,为我们的工作和生活建构意义,为每一步的行动创造宏伟的背景。
五 游戏化得这样用
方法一 借鉴游戏,祛除现实事务的枯燥,具备趣味性,让你全情投入当下。
【赋予意义,建立目标】
游戏化的重要设计机制就是,为工作、学习、生活中带有重复性的工作,植入目标,为障碍和压力注入趣味性,增加精心设计的反馈系统,从而激发参与。
方法二 实时反馈【个人成就需要】
方法三 和陌生人结盟,打造更强大社群。【社会交往需要】
方法四 让幸福快乐成为一种习惯。【长期性】
六 游戏化创造超级合作者,创造更好的世界【对世界的影响】
1 可持续参与式经济
在参与式经济中,争夺关注度的重要性降低,而争夺脑力循环和互动带宽等东西变得越来越重要。
2 伟大的人人时代
通过营造紧迫感、呈现清晰的挑战以及增加社会竞争的层面,游戏把原本让人觉得平凡、琐碎的行善努力变成了一个非凡的壮举。
3 超级合作者创造美好世界
随着游戏产业继续强调合作、集体智慧和协作生产模式,合作超能力会在整个玩家文化中变得更加普及。