go 并发协程管理 - 使用 Context 和通道做协程管理

2020-11-16  本文已影响0人  codeandcode

Go 语言提供了 Context 标准库是为了解决复杂的并发场景下,对协程有更好的控制。Context 的作用和它的名字很像,上下文,即子协程的下上文。Context 有两个主要的功能:

Context

context.WithCancel

context.WithCancel() 创建可取消的 Context 对象,即可以主动通知子协程退出。
使用 Context 改写上述的例子,效果与 select+chan 相同。

func doTask(ctx context.Context, job string) {
    for {
        select {
        case <-ctx.Done():
            fmt.Println("stop", job)
            return
        default:
            fmt.Println(job, "send request")
            time.Sleep(1 * time.Second)
        }
    }
}

func main() {
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    go doTask(ctx, "task1")
    time.Sleep(2 * time.Second)
    cancel()
}

context.WithValue

如果需要往子协程中传递参数,可以使用 context.WithValue()。

type Options struct{ Interval time.Duration }

func doTask(ctx context.Context, name string) {
    for {
        select {
        case <-ctx.Done():
            fmt.Println("stop", name)
            return
        default:
            fmt.Println(name, "send request")
            op := ctx.Value("options").(*Options)
            time.Sleep(op.Interval * time.Second)
        }
    }
}

func main() {
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    vCtx := context.WithValue(ctx, "options", &Options{1})

    go doTask(vCtx, "task1")
    go doTask(vCtx, "task2")

    time.Sleep(3 * time.Second)
    cancel()
    time.Sleep(3 * time.Second)
}

context.WithTimeout

如果需要控制子协程的执行时间,可以使用 context.WithTimeout 创建具有超时通知机制的 Context 对象。

func main() {
    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 2*time.Second)
    go doTask(ctx, "task1")
    go doTask(ctx, "task2")

    time.Sleep(3 * time.Second)
    fmt.Println("before cancel")
    cancel()
    time.Sleep(3 * time.Second)
}

WithTimeout()的使用与 WithCancel() 类似,多了一个参数,用于设置超时时间。

因为超时时间设置为 2s,但是 main 函数中,3s 后才会调用 cancel(),因此,在调用 cancel() 函数前,子协程因为超时已经退出了。

context.WithDeadline

超时退出可以控制子协程的最长执行时间,那 context.WithDeadline() 则可以控制子协程的最迟退出时间。

func doTask(ctx context.Context, name string) {
    for {
        select {
        case <-ctx.Done():
            fmt.Println("stop", name, ctx.Err())
            return
        default:
            fmt.Println(name, "send request")
            time.Sleep(1 * time.Second)
        }
    }
}

func main() {
    ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), time.Now().Add(1*time.Second))
    go doTask(ctx, "task1")
    go doTask(ctx, "task2")

    time.Sleep(3 * time.Second)
    fmt.Println("before cancel")
    cancel()
    time.Sleep(3 * time.Second)
}

可以看到,子协程 task1 和 task2 均是因为截止时间到了而退出。

通道

我们先看 chan 的实例


//chan 同步通道 (无缓存通道)
func ChanNoCache() {
    ch := make(chan int, 0)

    go func() {
        var sum int = 0
        for i :=0; i<10; i++ {
            sum = sum + i
        }
        ch <- sum
    }()
    //在计算sum和的goroutine没有执行完,把值赋给ch通道之前,
    //fmt.Println(<-ch)会一直等待
    log.Println(<-ch)

}

//chan 通道 (有缓存)
func ChanWithCache()  string {
    response := make(chan string, 3)

    go func() { response <- http.Request("https://godoc.org/google.golang.org/grpc") }()
    go func() { response <- http.Request("https://godoc.org/debug/gosym") }()
    go func() { response <- http.Request("https://godoc.org/context") }()

    //输出所有数据
    for i:=0 ; i< cap(response); i++ {
        log.Println(<-response)
        log.Println("----------", i)
    }

    //返回最快的获取到数据
    return <- response
}

//pipeline 管道
func Pipeline() {
    begin := make(chan int, 0)
    end := make(chan int, 0)

    go func() {
        begin <- 10
    }()


    go func() {
        num := <- begin
        end <- num
    }()

    log.Println(<-end)

}


在多个goroutine并发中,我们不仅可以通过原子函数和互斥锁保证对共享资源的安全访问,消除竞争的状态,还可以通过使用通道,在多个goroutine发送和接受共享的数据,达到数据同步的目的。

通道,他有点像在两个routine之间架设的管道,一个goroutine可以往这个管道里塞数据,另外一个可以从这个管道里取数据,有点类似于我们说的队列。

通道类型和Map这些类型一样,可以使用内置的make函数声明初始化,这里我们初始化了一个chan int类型的通道,所以我们只能往这个通道里发送int类型的数据,当然接收也只能是int类型的数据。

管道: 把上一个操作的输出,当成下一个操作的输入,连起来,做一连串的处理操作。我们把一个通道的输出,当成下一个通道的输入也能达到管道的效果 。

通道 + Context 任务管理

package main

import (
    "context"
    "strconv"
    "fmt"
)


func main() {
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    defer cancel()
    i := 0
    for {
        generateJob(ctx, "itask" + strconv.Itoa(i))
        i++
        if i> 10000 {
            break
        }
    }
}

//生成 job
func generateJob(parent context.Context, value string) {
    ch := make(chan int, 0)
    ctx, cancel := context.WithCancel(parent)
    go doTask(ch, ctx, value)
    <-ch
    cancel()
}


//执行任务
func doTask(ch chan<- int, ctx context.Context, job string) {
    select {
    case <-ctx.Done():
        fmt.Println("job is closed", job)
        return
    default:
        fmt.Println(job, "is running")
        ch <- 1
    }
}


任务调度

continue...

参考

原文: 深入解析 Go Context 与 协程

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