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[译]理解node.js事件轮询

2018-04-23  本文已影响101人  西麦smile

在ManUel Kiessling的《The Node Beginner Book》中提到了Node.js的事件轮询。

其中提到Mixu的博文:《Understanding the node.js event loop》

原文出处:http://blog.mixu.net/2011/02/01/understanding-the-node-js-event-loop/

以下是我的译文:

关于Node.js的第一个基本概念是I/O操作的开销是巨大的:

The-cost-of-IO.jpg

因此在现代编程技术中,等待I/O操作完成是最浪费时间的。这里列举了几种方式来解决这种性能影响,(来自 Sam Rushing):

第二个基本概念是,如果要为每个线程都开启一个新的链接,这样的内存开销是巨大的(比如:和Nginx相比之下,Apache内存耗尽的情况)。

Apache是多线程的:它为每个请求开启一个新的线程(或进程,这取决于实际配置)。随着并发连接数量的增加,以及需要更多线程同时为多个的客户端服务时,你可以看到它是如何消耗内存的。Nginx和Node.js不是多线程的,因为线程和进程的内存开销太大了。它们是单线程、基于事件的。它解决了处理众多连接所产生的线程/进程的消耗的问题。

Node.js让你的代码保持单线程...

它是真的只有一个线程在运行:你不能并行地执行程序;例如模拟一个"sleep"会阻塞服务器一秒钟:

while(new Date().getTime() < now + 1000) {  
   // do nothing  
}

因此当上面这段代码在执行的时候,node.js将不会响应任何其它来自客户端的请求,因为它只能有一个线程来执行你的代码。此外,如果你执行cpu密集任务,比如重设图像的大小,它也会阻塞所有请求。

...然而,除了你的代码,其它的一切都是并行执行的

单线程没办法让代码并行执行。然而,所有的 I/O 都是事件驱动、异步的。所以下面的代码不会阻塞server:

 c.query(
   'SELECT SLEEP(20);',
   function (err, results, fields) {
     if (err) {
       throw err;
     }
     res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'});
     res.end('&lt;html&gt;&lt;head&gt;&lt;title&gt;Hello&lt;/title&gt;&lt;/head&gt;&lt;body&gt;&lt;h1&gt;Return from async DB query&lt;/h1&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;');
     c.end();
    }
);

如果你在一次请求中执行上面的代码,当数据库sleep时,其它请求也会被立即处理。

为什么异步更好?我们应该什么时候从同步转移到异步/并行执行呢?

使用同步执行也是不错的,因为它简化了代码的编写(相比于多线程,并发性问题有导致WTFs的趋势)(译者注:WTF === What The Fuck)。

在Node.js中,你不必担心后台是怎么处理的:当你在做I/O操作时只需要使用回调就可以了;而且它保证了你的代码永远不会中断,I/O操作不会阻塞其它请求,同时也无需承担每个请求所产生的线程/进程的开销成本(例如Apache中的内存开销)。

在I/O操作中使用异步是很好的选择,因为I/O操作的开销比单纯地执行代码要高得多,我们不应该单纯地等待I/O操作,而是应该在这时做一些事情。

bucket_3.jpg

事件轮询是“一个掌握和处理外部事件并且把他们转成回调调用的实体”。因此I/O调用的同时,server就可以去处理另一个请求。在一次I/O调用中,你的代码会保存回调函数并把控制权返回到node.js运行时。当数据可访问时,就可以执行这个回调了。

当然,在后端,还是有数据库访问和流程执行的线程和进程。但是,这些都不需要你的代码直接实现,因此除了了解I/O交互之外,你不了解它们。比如,从每个请求的角度来看,数据库或其它流程需要异步,因为这些线程的结果会通过事件轮询返回给你代码。和Apache模块相比,它省去了许多内存的消耗,因为不是每个链接都需要更新线程;只有当你真正确定某些进程是并行运行时才会更新线程,即使这样的操作也是通过Node.js来处理的。

除了I/O调用以外,Node.js所期望的所有请求都能被快速返回;比如CPU密集型任务分解到另一个可与事件交互的进程,或使用WebWorkers等抽象交互时。这(显然)意味你不能并行执行你的代码,除非后台有个另一个线程,你可以通过事件与之交互。基本上,所有发出事件的对象(例如 EventEmitter实例)都支持异步均衡交互。并且可以用这种方式组织代码交互,比如在Node.js中使用文件、套接字或子进程等EventEmitters。多核可以使用这种方法;另见:node-http-proxy。

内部实现

内部,node.js依靠libev来提供事件轮询,这是libeio的补充,它使用线程池来提供异步I/O操作。要了解更多信息,请参阅libev文档

因此我们应该如何在Node.js中实现异步?

Tim Caswell在他的演讲中描述了这些模式:

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