设计模式之开闭原则

2020-06-26  本文已影响0人  沉江小鱼

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6. 设计模式之开闭原则

1.1 定义

开闭原则的全称是 Open Close Principle(OCP),软件中的对象(类、模块、函数等)应该对于扩展是开放的,对于修改是封闭的。

1.2 问题产生

在软件的生命周期内,因为变化、系统升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会将错误引入原本已经测试过的旧版本中,破坏原有系统。

1.3 解决方案

开闭原则是为软件实体的未来事件而制定的对现行开发设计进行约束的一个原则,当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。

1.4 举个例子

书店销售书籍

image.png

上面有两个类 BookStore NoveIBook 和 一个接口 IBook,代码如下:

// 接口 IBook
@protocol IBook <NSObject>
- (NSString *)getName;
- (NSString *)getAuthor;
- (int)getPrice;
@end

// NoveIBook类
@interface NoveIBook () < IBook >
{
    NSString *name;
    NSString *price;
    NSString *author;
}
@end

@implementation

- (id)noveIBook:(NSString *)name author:(NSString *)author price:(int)price{
    NoveIBook *book = [NoveIBook new];
    book.name = name;
    book.author = author;
    book.price = price;
    return noveIBook;
}

- (NSString *)getName{
    return name;
}

- (NSString *)getAuthor{
  return author;
}

- (int)getPrice{
  return price;
}
@end

// BookStore
static NSMutableArray <id <IBook>>*books;

@interface BookStore ()

@end

@implementation BookStore

+ (void)buildBooks{
    if (!books) {
        books = [NSMutableArray array];
        [books addObject:[NoveIBook noveIBook:@"天龙八部" author:@"金庸" price:32]];
        [books addObject:[NoveIBook noveIBook:@"巴黎圣母院" author:@"雨果" price:42]];
        [books addObject:[NoveIBook noveIBook:@"悲惨世界" author:@"雨果" price:32]];
    }
}

@end

现在需求变了,书籍的价格可能会随着活动或者其它情况有折扣调整,以打折销售为例:所有 40 元以上的书籍九折销售,其它 8 折销售,那么这样的代码结构怎么去处理需求变化的情况呢?有以下三种方法可以处理:

1.5 总结

开闭原则对扩展开放,对修改关闭,并不意味着不做任何修改,低层模块的变化,必然要有高层模块进行耦合,否则就是一个孤立无意义的代码片段。
这个原则很虚,包含很广,具体的理解可以通过具体的设计模式的设计思维去加深理解。

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