17 - Creating the HUD Blueprint
2017-09-19 本文已影响13人
镜月s
修正BatteryCollectorGameMode
float ABatteryCollectorGameMode::GetPowerToWin()const
{
return PowerToWin;
}
创建一个UI Widget batteryHUD
Paste_Image.png面板中创建一个ProgressBar 调整大小位置 并且绑定Progress下的Percent
Paste_Image.png修改绑定时间 计算角色当前power / GameMode中设置的Win Power 作为进度
Paste_Image.png创建以上面c++类为父类的子GameMode 蓝图类 修改Power/ HUDWidgetClass 为刚才创建的UI Widget
Paste_Image.png编译运行