多线程java进阶干货

java多线程之六——重入锁ReentrantLock

2017-11-20  本文已影响51人  Vinctor

本文基于java version "1.8.0_77"

ReentrantLock(java.util.concurrent.locks)(译为:重入锁)是java 5.0之后新加入的并发机制。他的出现并不是替代之前的内置锁synchronized,而是在内置锁不适用时,可以提供更加灵活的加锁机制。

ReentrantLock使用:

Lock lock = new ReentrantLock();  //可选参数:boolean 是否公平

// lockInterruptibly(),可中断的获取锁
// tryLock()//如果已经被lock,则立即返回false不会等待,达到忽略操作的效果   
// tryLock(long timeout, TimeUnit unit) //如果已经被lock,尝试等待,看是否可以获得锁,如果超市仍然无法获得锁则返回false继续执行  

lock.lock(); / /如果被其它资源锁定,会在此等待锁释放,达到暂停的效果  
try {   
    //do something
}  
finally {  
    lock.unlock();   // 不要漏掉
}  

ReentrantLock的使用很简单,首尾加解锁,中间是执行同步代码。ReentrantLock同样是一种互斥,可重入锁,同时它支持了获取锁的时候的公平性与否。

ReentrantLock与synchronized

ReentrantLock与synchronized相同,都是可重入锁,互斥锁。在提供了与synchronized相同的锁功能的同时,ReentrantLock还提供了如下功能:

需要注意的地方:lock 必须在 finally 块中释放。否则,如果受保护的代码将抛出异常,锁就有可能永远得不到释放!

Lock

ReentrantLock实现了Lock接口,Lock接口定义了如下方法:

Fuck源码

我们从ReentrantLock调用的角度来看一下源码:

看一下ReentrantLock的类结构

image.png

我们翻看ReentrantLock的源码可以看到,ReentrantLock看起来更像是一个代理类,他的所有对外公布的方法全部都是有两个内部类来实现的:FairSync(公平锁)和NonfairSync(不公平锁),对于是否为公平锁,使用了策略模式,针对公平与否,使用不同的获取锁的策略。而这两个类继承了同一个类:Sync。而Sync类继承了AbstractQueuedSynchronizer类。

我们在上篇的AQS源码分析中讲到,如果线程获取锁失败,则进入等待队列(FIFO),进入队列是按照时间顺序的。

AQS中有两个重要部分:

  1. 等待队列:是为了管理等待的线程;
  2. state系方法如下图,由子类调用,用来控制是否允许获取锁。例如:ReentrantLock中用它来表示所有线程呢个已经重复获取该锁的次数,Semaphore用它来表示剩余的许可数量,FutureTask用它来表示任务的状态(未开始,正在运行,已结束,已取消等)。这样子类不用关心等待队列如何工作,只需要控制state就可以实现一个lock。
image.png

非公平锁&重入

NonfairSync:tryAcquire(int acquires)

image.png

看到非公平锁的tryAcquire方法调用了nonfairTryAcquire方法,我们继续往下看:

image.png

假设一个线程A尝试获取锁,首先判断当前state的值,

公平锁&重入

首先,看公平锁的lock源码:
FairSync:tryAcquire()

image.png

可以看到,与上面讲到的非公平锁极其类似,唯一不同的是,在首次获取锁的时候,进行了hasQueuedPredecessors()判断,判断等待队列中是否还有比当前线程更早的, 如果为空,或者当前线程线程是等待队列的第一个时才占有锁。我们看一下它的源码:

image.png

这是对同步队列中当前节点是否有前驱节点的判断,如果该方法返回true,则表示有线程比当前线程更早地请求获取锁,因此需要等待前驱线程获取并释放锁之后才能继续获取锁。
这里判断了(s = h.next) == null是为了,防止此时有另外的线程在同时抢占锁,并获取锁,故如果为null,则进入等待队列。

End

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