GCD
2016-04-14 本文已影响55人
这一颗心
GCD
GCD 核心概念
- 将
任务
添加到队列
,并且指定执行任务的函数
- 任务使用
block
封装- 任务的
block
没有参数也没有返回值
- 任务的
- 执行任务的函数
- 异步
dispatch_async
- 不用等待当前语句执行完毕,就可以执行下一条语句
- 会开启线程执行
block
的任务 -
异步
是多线程的代名词
- 同步
dispatch_sync
- 必须等待当前语句执行完毕,才会执行下一条语句
- 不会开启线程
- 在当前执行
block
的任务
- 异步
- 队列 - 负责调度任务
- 串行队列
- 一次只能"调度"一个任务
dispatch_queue_create("itheima", NULL);
- 并发队列
- 一次可以"调度"多个任务
dispatch_queue_create("itheima", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
- 主队列
- 专门用来在主线程上调度任务的队列
- 不会开启线程
- 在
主线程空闲时
才会调度队列中的任务在主线程执行 dispatch_get_main_queue();
- 串行队列
阶段性小结
- 开不开线程由
执行任务的函数
决定-
异步
开,异步
是多线程的代名词 -
同步
不开
-
- 开几条线程由
队列
决定-
串行队列
开一条线程 -
并发队列
开多条线程,具体能开的线程数量由底层线程池决定- iOS 8.0 之后,GCD 能够开启非常多的线程
- iOS 7.0 以及之前,GCD 通常只会开启 5~6 条线程
-
- 队列的选择
-
多线程的目的:将耗时的操作放在后台执行!
-
串行队列,只开一条线程,所有任务顺序执行
- 如果任务有先后执行顺序的要求
- 效率低 -> 执行慢 -> "省电"
- 有的时候,用户其实不希望太快!例如使用 3G 流量,"省钱"
-
并发队列,会开启多条线程,所有任务不按照顺序执行
- 如果任务没有先后执行顺序的要求
- 效率高 -> 执行快 -> "费电"
- WIFI,包月
实际开发中,线程数量如何决定?
- WIFI 线程数
6
条 - 3G / 4G 移动开发的时候,
2~3
条,再多会费电费钱!