分布式相关技术

ZK使用总结

2017-10-19  本文已影响10492人  jiangmo

基本概念

ZAB协议

客户端脚本

javaAPI

ZKClient & Curator

应用场景

数据发布订阅

负载均衡

命名服务

分布式协调/通知

集群管理

Master选举

分布式锁

分布式队列

使用优化

(一)分布式基础知识

(二)Zookeeper可以保证的分布式一致性特性:

(三)Zookeeper中的核心概念/特性:

全部存储在内存中的树形数据节点ZNode,分为持久(顺序)型与临时(顺序)节点(生命周期与客户端会话绑定),每个ZNode只能由一台服务器创建,且节点的sequential自增数字保障兄弟节点按顺序无重复

说明:ZXID是一个64位的数字,其中低32位针对客户端每一个事务请求,Leader服务器在产生一个新的事务proposal时进行+1,高32位代表本轮Leader周期的epoch标号,当新选举一个Leader后会对此epoch+1以区分出Leader周期的变化。集群中拥有XZID最大的proposal的机器会成为Leader,因为它一定具有所有已经提交的提案。

(四)Zookeeper的核心协议ZAB:

(五)ZAB协议与Paxos算法的区别于联系:

(六)ZooKeeper典型8大应用场景及对应的特性:

相关问题

ZK选举过程

当leader崩溃或者leader失去大多数的follower,这时候zk进入恢复模式,恢复模式需要重新选举出一个新的leader,让所有的Server都恢复到一个正确的状态。Zk的选举算法使用ZAB协议:

  1. 选举线程由当前Server发起选举的线程担任,其主要功能是对投票结果进行统计,并选出推荐的Server;
  2. 选举线程首先向所有Server发起一次询问(包括自己);
  3. 选举线程收到回复后,验证是否是自己发起的询问(验证zxid是否一致),然后获取对方的id(myid),并存储到当前询问对象列表中,最后获取对方提议的leader相关信息(id,zxid),并将这些信息存储到当次选举的投票记录表中;
  4. 收到所有Server回复以后,就计算出zxid最大的那个Server,并将这个Server相关信息设置成下一次要投票的Server;
  5. 线程将当前zxid最大的Server设置为当前Server要推荐的Leader,如果此时获胜的Server获得n/2 + 1的Server票数, 设置当前推荐的leader为获胜的Server,将根据获胜的Server相关信息设置自己的状态,否则,继续这个过程,直到leader被选举出来。
    通过流程分析我们可以得出:要使Leader获得多数Server的支持,则Server总数最好是奇数2n+1,且存活的Server的数目不得少于n+1

master/slave之间通信

Storm:定期扫描
PtBalancer:节点监听

节点变多时,PtBalancer速度变慢

原因有五:

  1. ZK有1MB 的传输限制。 实践中ZNode必须相对较小,而队列包含成千上万的消息,非常的大。
  2. 如果有很多节点,ZK启动时相当的慢。 而使用queue会导致好多ZNode. 你需要显著增大 initLimit 和 syncLimit.
  3. Node很大的时候很难清理。Netflix不得不创建了一个专门的程序做这事。
  4. 当很大量的包含成千上万的子节点的ZNode时, ZK的性能变得不好
  5. ZK的数据库完全放在内存中。 大量的Queue意味着会占用很多的内存空间。
    尽管如此, Curator还是创建了各种Queue的实现。 如果Queue的数据量不太多,数据量不太大的情况下,酌情考虑,还是可以使用的。

客户端对ServerList的轮询机制是什么

随机,客户端在初始化( new ZooKeeper(String connectString, int sessionTimeout, Watcher watcher) )的过程中,将所有Server保存在一个List中,然后**随机打散,形成一个环。之后从0号位开始轮训使用。 **
两个注意点:

客户端如何正确处理CONNECTIONLOSS(连接断开) 和 SESSIONEXPIRED(Session 过期)两类连接异常

好了,上面基本就是服务器与客户端之间维持长连接的过程了。在这个过程中,用户可能会看到两类异常CONNECTIONLOSS(连接断开) 和SESSIONEXPIRED(Session 过期)。

CONNECTIONLOSS发生在上面红色文字部分,应用在进行操作A时,发生了CONNECTIONLOSS,此时用户不需要关心我的会话是否可用,应用所要做的就是等待客户端帮我们自动连接上新的zk机器,一旦成功连接上新的zk机器后,确认刚刚的操作A是否执行成功了。

一个客户端修改了某个节点的数据,其它客户端能够马上获取到这个最新数据吗

ZK为什么不提供一个永久性的Watcher注册机制

不支持用持久Watcher的原因很简单,永久性的Watcher很费资源,占用带宽,(相当于推模式,推模式的弊端),而是客户端用的时候注册拉去。
使用watch需要注意的几点

能否收到每次节点变化的通知

如果节点数据的更新频率很高的话,不能!!!

原因在于:当一次数据修改,通知客户端,客户端再次注册watch,在这个过程中,可能数据已经发生了许多次数据修改,因此,千万不要做这样的测试:”数据被修改了n次,一定会收到n次通知”来测试server是否正常工作。(我曾经就做过这样的傻事,发现Server一直工作不正常?其实不是)。即使你使用了GitHub上这个客户端也一样。

能为临时节点创建子节点吗

不能。

是否可以拒绝单个IP对ZK的访问和操作

ZK本身不提供这样的功能,它仅仅提供了对单个IP的连接数的限制。你可以通过修改iptables来实现对单个ip的限制

在getChildren(String path, boolean watch)是注册了对节点子节点的变化,那么子节点的子节点变化能通知吗

不能

创建的临时节点什么时候会被删除,是连接一断就删除吗?延时是多少?

连接断了之后,ZK不会马上移除临时数据,只有当SESSIONEXPIRED之后,才会把这个会话建立的临时数据移除。
因此,用户需要谨慎设置Session_TimeOut

zookeeper是否支持动态进行机器扩容?如果目前不支持,那么要如何扩容呢?

截止3.4.3版本的zookeeper,还不支持这个功能,在3.5.0版本开始,支持动态加机器了,期待下吧: https://issues.apache.org/jira/browse/ZOOKEEPER-107

ZooKeeper集群中服务器之间是怎样通信的?

Leader服务器会和每一个Follower/Observer服务器都建立TCP连接,同时为每个F/O都创建一个叫做LearnerHandler的实体。LearnerHandler主要负责Leader和F/O之间的网络通讯,包括数据同步,请求转发和Proposal提议的投票等。Leader服务器保存了所有F/O的LearnerHandler。

zookeeper是否会自动进行日志清理?如何进行日志清理?

zk自己不会进行日志清理,需要运维人员进行日志清理

Ref:
《从Paxos到zookeeper分布式一致性原理与实践》
http://www.cnblogs.com/dimmacro/p/4457665.html

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