逆向破解一思路和获取app的代码

2018-10-16  本文已影响0人  目前运行时

app从开发到安装到手机上的过程

1.我们的app首先是经过我们写代码、最后经过签名、打包最后生成.app文件,那么这个.app的文件在哪里呢,我用我自己的项目做个例子大致他的位置在这里:


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他这个其实就是包含我们项目中的资源和我们写的代码,我们要学习逆向那么其实就是对这个.app里面的内容进行破解。我们这个.app创建一个Payload文件夹然后在进行压缩之后就是我们的ipa包,那么这个ipa的包就可以安装到手机上了。


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我们来show In finder->显示包内容, 来看看他里面道理存在什么东西 image.png

我们可以看到他里面有一些资源文件,xib、.car(图片的一些资源)、app启动的图标、还有一个和我们的项目名同名的表面上看不出后缀的文件,那这个文件其实就是我们的代码编译过后生成的Mach-o文件,那么我们逆向实际上就是对这个文件进行破解。

app装到手机上的过程

1.直接用xcode进行安装。
2.用itools 、pp助手什么的安装
3.用appstore来进行安装。

逆向的大致思路

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class-dump使用和展示效果

1.首先我们到他的官网去下载(http://stevenygard.com/projects/class-dump/),其中他有几种格式

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我下载的是第一个dmg格式的,打开找到这个文件
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我们将这个黑色的东西拷贝到我们的mac上的/usr/local/bin目录下,其实我们终端在执行命令的时候默认会去/usr/bin目录下和/usr/local/bin下去查找,但是/usr/bin目录是不允许你加东西的,就算是管理员权限也不行。这就解释了为什么我们运用cd是可以的,如图
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所以我们需要将class-dump加到/usr/local/bin目录下。
他的常用指令如下:
class-dump Mach-o文件的路径

或者将Mach-o文件破解后导出到某一个地方

class-dump -H Mach-o文件的路径 -o 头文件的路径

注意:class-dump只能导出头文件
下面是我的演示:


image.png
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经过比较


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他还原的虽然不是100%那么准但是大体上看差不多了(左边是还原的,右边是真实的源码)

代码的编译过程

简单来说我们的oc经过编译会生成汇编语言,汇编语言经过编译最后生成机器语言,其中机器语言和汇编语言是一一对应的也就是说,我们的机器语言可以反编译生成汇编语言。


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但是从上图中也看到了,我们的汇编是不能生成我们唯一的oc语言的,怎么办?其实我们可以借助工具来将我们的汇编生成oc,相当于是伪代码,这样的话我们可以大概来研究一下别人的代码,如果我们完全100%还原oc代码个人觉得也不太现实,因为苹果的加密机制我觉得做的还是很ok的。

动态库共享缓存

1.运用之前的方法,我们连接上我们的手机,查看UIKit这个库位置


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但是我们找啊找 也找不到我们的UIKit这个库,那他到底去哪里了呢?
其实我们苹果从ios3.1开始就使用动态库共享缓存的机制。具体大致的意思是:他会把我们苹果工程师(我说的是苹果的,不是我们现在的普通程序员)写好的UIKit、CoreGraphics库等等集中放到手机中的一个地方,然后有dyld动态链接。那么他这样做的明显的一个好处就是:节省我们手机的内存,更大的提高开发效率。用一张图来解释就是:


image.png
那么他的动态库的缓存文件的在哪里?
他在
/System/Library/Caches/com.apple.dyld/dyld_shared_cache_armX

顺便给大家说下ios架构的问题


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现在我们来找一下UIKit库所在的位置,我们找到这个


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我们可以看到很大的两个包一个是64位架构的,一个是armv7s架构的,我现在xcode是12的 大家根据上图,知道为什么没有armv7架构的了吧,因为5基本没人用了,xcode也基本对他不支持了。(顺便说一句,用ifunbox将这个包导入到mac,不用直接拖那样会少很多东西,点击这个包右键->拷贝到mac)
将第一个包拖进去安装好的Hopper Disassembler,直接输入UIkit,选择framework那个
image.png

然后直接next,点击ok


image.png
接下来就是漫长的等待中,直到他下面出现完成的语句。
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但是如果你是Hopper Disassembler3的话 他是解析不出来的,Hopper Disassembler4是可以的。

动态库的加载

其实动态库是缓存到我们手机的某个地方,但是他是怎样和我们的app进行链接的呢?
其实是通过这个


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来进行链接的,其中他里面有动态编辑器和动态加载器,来进行链接


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运用官方工具拆除出UIKit框架

1.具体的步骤我用一个图片来显示(前提是你要下载源码并且用xcode打开)


image.png

其实我们也可以把dsc_extractor放到我们的/usr/local/bin目录下,我这里没有放,那么直接就用./直接执行。
我的执行结果为:


image.png
首先我们破解好了,找一下UIKit的Mach-o文件,他在这个地方
你刚才命名的文件夹/System/Library/Frameworks/UIKit.framework

会看到我们期望已久的Mach-o文件


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将这个文件拖拽到到Hopper Disassembler中然后开始解析(怎样解析和安装插件我上面说到了),大约等了一个世纪,终于解析完成。找到那个文件happly死了。

关于Mach-o的简单介绍

lipo -info 可执行文件

或者

file 可执行文件

2.剥离出一种架构

lipo 可执行文件 -thin 架构 -output 架构位置

3.组合二种架构

lipo -create 一种可执行文件路径(带名字)  一种可执行文件(带名字) -output 想要的可执行文件路径(带名字)
image.png

Mach-o的基本结构

他的官方的描述:https://developer.apple.com/library/archive/documentation/DeveloperTools/Conceptual/MachOTopics/0-Introduction/introduction.html
他的结构主要包含三个方面:
1.Header
主要包含一些文件类型,目标架构类型等等。
2.load Commands
描述文件在虚拟内存中的结构、布局等等。
3.Raw Segments Data
在load Commands中的Segments的原始数据。
他的结构图为:

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