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ZB非常实用但不常用功能(你知道几个)【个人整理】

2017-12-02  本文已影响0人  杨金明1

首先非常感谢曼德沃克的前辈、同事,很多实用的功能都是他们的分享,对于项目效率的提升有了很大的帮助!也要感谢魔型志,这篇文章很多方法取自他们的分享!

本文全干货,平日总结,坚持看完会有惊喜。

工欲善其事,必先利其器。熟悉工具较好提升效率,把多余的时间用在项目重要的地方!


一、一些设置:

01

关了 注意阴影变化

能看清暗部的显示细节,同时ZB的显示速度也会加快!

02

压杆对于笔刷大小影响 注意要同时开启这,才会有效果! 蓝色是设置后的

刷缝线时,是不是时常有忽大忽小的赶脚,有了这再也不怕缝线不整齐了。。。


二、基础功能

01

R,旋转 W,移动 W

02

基于拓扑对称,可以调动态(仍能对称做) 不同文件子项目,复制粘贴,无需append

03

Auto masking,自动蒙版 调为100,单独编辑,方便(小零件)

三、小功能

01掏洞:

01切换线框模式 02 Group as dynamesh sub 03 会变色 04 相减按钮 05 然后合并子工具 06 动态,掏洞完成

02掏洞:

01插入笔刷 02Alt 点击 03动态

03曲线:

01 smooth 02 圆滑(需要点击一下)       

曲线——贴合模型表面!!!

01点击 02 贴合表面 01 snap

有时snap也会有这作用(二者必有一个管用)�

01 曲线横截面段数  02 曲线——横断密度  03 对比,很多类似皮带、绑带可以快速做出 01 曲线吸附距离  02 调节好,即使很近也不会吸附 01 这个曲线可以相加减! 02 (快速修剪),   完了换笔刷点一下

四、笔刷:

01层叠笔刷

01 slash 02 这个 03 布料叠压,一笔画(常用) 04 其他可能

02 slash3

.. 效果(常用)

布褶对折缝制就可以一笔画,不必Dam_Standard一笔再Pinch一笔再Standard两笔。


五、UV:

1显示uv切线2复制粘贴UV UV尺寸 �� 导出UV、蒙版... 蒙版生成 ZB直接画布料破损/或画隐藏图片的区域

无需PS画,再导进看效果、再导出画、再导进看.......


六、毛发:

生成毛发 刷毛笔刷 毛发变实体  导出曲线

七、后期大型调整:

摆动态,调大型!

完...............可能未完待续.........

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