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iOS与多线程(八) —— 多线程技术概览与总结(一)

2019-06-24  本文已影响0人  刀客传奇

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V1.0 2019.06.24 星期一

前言

信号量机制是多线程通信中的比较重要的一部分,对于NSOperation可以设置并发数,但是对于GCD就不能设置并发数了,那么就只能靠信号量机制了。接下来这几篇就会详细的说一下并发机制。感兴趣的可以看这几篇文章。
1. iOS与多线程(一) —— GCD中的信号量及几个重要函数
2. iOS与多线程(二) —— NSOperation实现多并发之创建任务
3. iOS与多线程(三) —— NSOperation实现多并发之创建队列和开启线程
4. iOS与多线程(四) —— NSOperation的串并行和操作依赖
5. iOS与多线程(五) —— GCD之一个简单应用示例(一)
6. iOS与多线程(六) —— GCD之一个简单应用示例(二)
7. iOS与多线程(七) —— GCD之一个简单应用示例源码(三)

线程和进程

1. 进程

进程是指在系统中正在运行的一个应用程序。每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。

2. 线程

1个进程要想执行任务,必须得有线程,每1个进程至少要有1条线程,称为主线程。一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行。

也可以这么理解:线程是进程的一个执行单元,是进程内科调度实体。比进程更小的独立运行的基本单位。线程也被称为轻量级进程。

一个程序至少一个进程,一个进程至少一个线程。

线程的串行:1个线程中任务的执行是串行的。如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务。也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务。

3. 线程和进程的区别

4. 优缺点

线程执行开销小,但是不利于资源的管理和保护。线程适合在SMP机器(双CPU系统)上运行。

进程执行开销大,但是能够很好的进行资源管理和保护。进程可以跨机器前移。

何时使用多进程,何时使用多线程?


多线程

1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务,多线程技术可以提高程序的执行效率。

1. 原理

同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行),多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换),如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象。

那么如果线程非常非常多,会发生什么情况?

CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源,同时每条线程被调度执行的频次也会会降低(线程的执行效率降低)。

2. 优缺点

优点

缺点


总结图表

首先看一下总结的一个图表,来自于这里,盗的图,感觉这个总结的很好。

所以我也引用收藏下,方便学习和查看。


实现方案

下面看下多线程的实现方案

后记

本篇主要讲述了多线程概览和总结,感兴趣的给个赞或者关注~~~

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