罗韭菜的solidity学习笔记与踩过的坑

罗韭菜的solidity学习(三)与其他语言不一样的坑(值&引用

2018-04-09  本文已影响0人  罗雪Melody
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写在前面

可能很多人会以为solidity语法非常简单,其实不然,还是存在很多和其他语言不一样的坑。本篇献给solidity语法细节及注意事项。

由于solidity是一个静态类型的语言,所以编译时需明确限定变量的类型(包括本地变量或状态变量)。solidity编程语言提供了一些基本类型可以来组合成复杂类型。

值类型

引用类型

引用类型,赋值时,我们可以值传递,也可以引用地址传递,如果是值传递,则修改新变量时不会影响原来的变量值;如果是引用传递,当你修改新变量时,原来变量的值就会跟着变化,这是因为新旧变量同时指向一个地址的原因。

值传递示例

如下代码

pragma solidity ^0.4.5;

contract Person {
  uint _age;
  funcion Person(uint age){
    _age = age;
  }

  function  f() {
    modify(_age);
  }

  function modify(uint age) {
    age = 100;
  }

  function age() constant returns (uint) {
    returns _age;
  }
}

调用person构造函数,传入 age -> 200
此时_age -> 200
再调用modify,modify会临时拷贝一份200出来,
此时有个age -> 200,age是个临时指针,之后age改成
age->100
之后再次返回_age可以看出,_age仍等于200。
这是值的传递。

_age -> 200
age -> 100

引用类型

如果将上述代码的值类型age改成引用类型的string,再进行同样的modify操作,可以看到结果还是值传递,_name无法修改。

pragma solidity ^0.4.5;

contract Person {

  string _name;

  function Person(string name) {
    _name = name;
  }

  function  f() {
    modify(_name);
  }

  function modify(string name) {
    name = 'melodyluo';
  }

  function age() constant returns (string) {
    returns _name;
  }
}
pragma solidity ^0.4.5;

contract Person {

  string _name;

  function Person(string name) {
    _name = name;
  }

  function  f() {
    modify(_name);
  }

  function modify(string storage name) internal {
    bytes(name)[0] = "L";
  }

  function name() constant returns (string) {
    return _name;
  }
}

_name 与name 同时指向"构造函数构造的内容如melodyluo"

合约方法的重写

布尔

pragma solidity ^0.4.5;

contract Test {
    uint _a;
    uint _b;

    bool _c;

    function Testest(){
        _a=100;
        _b =200;

    }
    // !逻辑非
    function fei() constant returns(bool){
        //return !_a; 这是错,
        return (!_c);
    }
    function luojiyu() constant returns(bool){
        return _a == _b && _c;
    }
    function luojihuo() constant returns(bool){
      return _a != _b || _c;
    }
}

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