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iOS 创建静态库和动态库

2016-12-13  本文已影响109人  LYSNote

1.库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行。

库分:

2.framework为什么即是动态库又是静态库?

因为系统的framework是动态库,我们自己建立的framework是静态库

.a与.framework的区别

建议使用.framework

注意:项目中如果使用了自制的动态库,不能被上传到 AppStore

3.静态库和动态库在使用上的区别

动态库和静态库的区别.png

4.为什么要使用静态库?

在使用第三方sdk常见到

无论是.a静态库还是.framework静态库,我们都是需要的是二进制文件+.h+.其他资源文件的形式,只不过是.a文件本身就是二进制文件,需要我们自己配上.h和其他资源文件,而.framework本身包含了.h文件和其他文件,可以自己使用

5.图片资源的处理:两种静态库,一般都是把图片文件单独的放在一个.bundle文件中,一般.bundle的名字和.a或.framework的名字相同。.bundle文件很好弄,新建一个文件夹,把它改名为.bundle就可以了,右键,显示包内容可以向其中添加图片资源。

6.category是我们实际开发项目中经常用到的,把category打成静态库是没有问题的,但是在用这个静态库的工程中,调用category中的方法时会有找不到该方法的运行时错误(selector not recognized),解决办法是:在使用静态库的工程中配置other linker flags的值为-ObjC。

如果一个静态库很复杂,需要暴露的.h比较多的话,就可以在静态库的内部创建一个.h文件(一般这个.h文件的名字和静态库的名字相同),然后把所有需要暴露出来的.h文件都集中放在这个.h文件中,而那些原本需要暴露的.h都不需要再暴露了,只需要把.h暴露出来就可以了。

(一)framework静态库的创建流程


xcode创建framework文件.png

8.点击next后会出现下面文件

创建之后文件目录.png 需要修改的配置.png

9.把需要公开的头文件引入

把需要公开的文件导入.png

10.把需要公开的头文件设为Public


把需要公开的头文件设为Public.png 导入之后效果.png

11.分别选择真机模式和模拟器模式(任意一个模拟器都可以),command + b编译一下

分别编译.png

12.编译后会发现

编译之后效果.png

13.选中framework,show in finder

找到编译后的文件.png

14.会看到有两个不同环境下生成的framework

真机和模拟器两个场景下的文件.png

15.接下来就是合并这两个环境的的静态库


需要拖拽的文件.png

打开终端输入:

此时一个可以在真机和模拟器下使用的静态库就创建好了

效果.png

将生成的MyLibrary替换任意一个framework中的MyLibrary就可以将此framework拿去使用了

(二).a静态库的创建

创建.a静态库.png

17.和创建framework是一样的,刚开始因为不存在对应的静态库文件,因此会显示红色,当在编译之后会由红色变成黑色

创建文件.png

18.同样需要修改的地方,此处是为了支持5c要添加黯然armv7s

支持5c.png

这里不需要改,因为默认的已经改好


不需要更改配置.png

18.此处设置要公开的头文件

需要公开的.h文件.png 效果.png

19.打开终端输入:


需要拖拽的文件.png

此时一个可以在真机和模拟器下使用的静态库就创建好了

.a文件和.framework的区别在于.a文件在拖入项目的时候要把对应的.h文件一起拖入

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