游戏直播平台迎来韩综时代?虎牙展开PGC内容体系新打法
在游戏直播平台追韩国偶像真人秀节目,为偶像应援是什么样的感受?虎牙直播的用户在未来便能够感受这种跨次元的新奇体验。
文| 木木
近期,韩国SM娱乐公司旗下子公司、韩国文创内容制作商SM C&C STUDIO表示,公司已将正在制作的偶像真人秀节目版权出售给虎牙直播,虎牙直播将开启韩综节目新时代。从SM C&C STUDIO在本月11日面向全球发布的2020年第一轮节目阵容中能够看到,其中不乏“SJ returns 4”“艺兵队”等韩国偶像团体参与的综艺节目,据此推测,虎牙直播此次或将把握住当下综艺市场的偶像经济红利,借助韩国偶像团体为平台造势。
虎牙此番购买韩综版权,让许多网友感叹不敢想象,但其实国内的游戏直播平台早前便已经在多类型综艺节目有所布局,并且也曾凭借自制节目实现与视频网站的联动。但此次虎牙直播正式购买韩国综艺版权的做法,在游戏直播平台中十分少见,从中也在释放着游戏直播平台内容布局的新信号。
从直播到综艺
游戏直播平台不断拓宽内容边界
近些年国内的游戏直播市场有过群雄逐鹿,也有过英雄落幕。2016年,游戏直播平台在主播与赛事版权方面展开激烈竞争,之后从2017年起,平台兼并潮暂歇,百播大战尘埃落定,国内游戏直播逐渐形成斗鱼、虎牙“两超”领航,企鹅直播、熊猫TV等“多强”跟随的行业格局,但2019年熊猫TV的破产,又使游戏直播行业迎来新一轮行业洗牌,至此,背靠腾讯的斗鱼、虎牙寡头相立,游戏直播市场在风起云涌后格局已定,头部游戏直播平台之间白热化的主播之争也暂时告一段落。
艾瑞咨询《2019年中国游戏直播行业研究报告》
寡头格局已定,在“买血”效益远不如平台通过培育主播、发力内容效益高的现在,头部游戏直播平台如何保持“造血”能力便显得极为关键。以游戏直播为基础,试水PGC内容产品来拓宽平台内容边界,便成为斗鱼、虎牙的选择,虎牙直播平台中的“直播综艺节目”便在此背景上应运而生。
相比主播面对镜头进行单人直播,或者与其他主播连麦直播,直播类综艺节目在人员配备上显得更为豪华,同时也为不同分区主播同框互动提供了更多机会。虎牙直播从2017年起便开始推出直播综艺节目,曾接连推出狼人杀互动竞技真人秀综艺节目《God Lie》,荒野极限生存互动真人秀《荒野狂人》,游戏直播综艺《Pick!天命圈》,国内首档旅游体验加恋爱情景真人秀综艺《超能力恋人》,LOL主播们的线下真人秀节目《未知惊喜》等,节目题材从游戏向探险、恋爱等多方面不断拓展。
在题材丰富化发展的同时,节目的制作方式、嘉宾构成以及播出渠道也在做出不同的尝试。在制作方式上,平台自制与平台和专业节目制作公司共同制作两种方式并存;在嘉宾构成上,从起初只有平台主播担任嘉宾,发展至后期推出的节目中,明星与主播开始共同参与直播;在节目的播出渠道上,也从在虎牙直播单渠道播出,尝试拓展为虎牙直播首播,视频网站二轮播出的模式。能够看到,虎牙直播在根据不同节目题材,持续进行调整,从中找到节目IP打造的最佳方式。
其实不只是虎牙,斗鱼也早在2016年起便开始在平台内部孵化综艺节目,其接连推出《女拳主义》《真相研究所》《真相只有一个》等直播综艺,试图为平台主播提供更多曝光机会,为平台吸引更多流量。
不难发现,游戏直播平台经过早期综艺试水,已经在节目制作方面形成了相对成熟的制作模式,同时也在基于当下受众市场变化,调整题材类型,做出创新尝试。今年虎牙直播对于韩综的引入,也不失为在偶像养成类综艺盛行的市场风向下,试图俘获年轻女性用户的一次新尝试。
引流固粉
PGC综艺内容成为平台新势能
游戏直播平台发展至今,虽然已有百亿市场规模,但是用户天花板却越发触手可及。艾瑞咨询发布的《2019年中国游戏直播行业研究报告》显示,游戏直播平台的用户增速已经放缓,游戏直播平台进入挖掘存量用户时代。已处于寡头时代的游戏直播行业,斗鱼、虎牙的地位虽然难以撼动,但是短视频平台对于用户注意力的侵占,也在不断给营收极度依赖直播收入的头部游戏直播平台带去危机。另外,游戏直播平台中存在的部分游戏主播转向短视频平台,或跳槽至其他直播平台的现象,也在为游戏直播平台带去损失。
艾瑞咨询《2019年中国游戏直播行业研究报告》
此时,丰富平台内容形式,促进平台新用户增长,便成为游戏直播平台未来发展的重点。制作综艺尽管意味着一定程度的成本支出,但是精品化PGC内容对于平台发展的助力作用已经远超成本。
首先,对于头部游戏直播平台而言,用户数量依然是其竞争重点,这便意味着平台需要在正在被短视频平台瓜分的用户池中,通过深耕内容来持续吸引新用户,并且通过节目提升平台曝光。如虎牙直播推出的《God Lie》第一季,通过聚集平台四大头部主播,在首播当晚便吸引了150万观众观看,该节目第二季与优酷实现渠道合作,优酷的播放量累计达到1.5亿。该节目已经制作至第四季,无疑已经成为了虎牙直播的老牌综艺IP,“godlie”微博超话阅读量达到近7604万,通过社交媒体的不断发酵,为虎牙直播吸引新用户起到了极大的积极作用。
其次,从头部游戏直播平台的财报数据中能够看到,平台的ARPPU数值提升,是助力平台营收提升的关键。虎牙2019年Q4财报数据显示,第四季度虎牙总收入同比增长64.0%至24.68亿元,净利润同比增长44.9%,达到2.4亿元,这与虎牙付费用户平均花费提升有着紧密联系。这一点虎牙CEO董荣杰也曾经提出,“我们持续投资优质主播、电竞赛事覆盖以及创新自制内容,从而进一步丰富和多样化我们优质的内容供给。因此,我们能够为用户提供更具吸引力和多样化的内容,从而提高了用户参与度和其在平台上的平均消费”。从中便清晰得知,平台创新自制内容与营收提升有着密不可分的关系,而自制的内容也仍将作为平台未来持续发力的方向。
再次,主播作为游戏直播平台的核心资源,为其提供更多曝光和增粉机会,也将为平台提高营收带去裨益。在头部游戏直播平台推出的节目中,通过专题页展示的方式势必将为主播带去更多流量,另外通过邀请头部主播参加节目,也为平台中的腰部主播带去流量,如斗鱼推出的情境类主播互动推理真人秀节目《真相只有一个》,便邀请在斗鱼复播的人气主播PDD加盟,为节目造势的同时,也为同期参与的嘉宾带去极大关注。
游戏直播平台在自制内容方面的多样尝试,不失为一种竞争之下TO B的选择,而打造节目IP,在平台中为主播搭建起丰富的生态圈,也将为平台未来持续发展奠定基础。
游戏直播与综艺深度融合
“破圈”仍是瓶颈
对于虎牙而言,其在不断深耕以游戏为核心的直播内容期间,用户增长以及付费方面的疲态开始显现。综合虎牙直播财报数据,用户付费率从Q1的4.4%降低至3.4%,付费用户也从Q1的540万降至510万,移动月活人数与Q3相比减少220万。究其原因,游戏直播平台间的内容同质化占据相当大比重,相比于打造注重用户社区生态的斗鱼,虎牙在发展中更为侧重于内容建构,在此情境下,平台内容独特性的重要程度便显而易见。
虎牙通过PGC节目或是引入的节目内容,在平台中形成自己的内容IP,并以节目为基础,推动平台用户围绕参与节目录制的主播形成稳定的用户生态圈,这一点在《God Lie》这档已经制作了四季的狼人杀直播节目中体现的十分明显。节目在平台中已经形成了黏性极强的粉丝群体,前两季节目豆瓣评分也达到了7分以上,这个案例对于虎牙今后持续输出PGC内容有极高的借鉴意义。
另外值得注意的是,在用户付费意愿降低之外,游戏直播平台处于严格的政策监管之下,“强监管时代”已经是不争的事实,虎牙作为头部游戏直播平台,斗鱼卢本伟事件始终是前车之鉴,因此在对主播的行为进行严格约束之下,通过生产优质的PGC内容或者多样化的内容形式,使平台树立起正确的内容价值观,从而为平台在强监管下提供缓冲空间。
综艺节目虽然对于游戏直播平台未来发展具有积极作用,但需要承认的是,平台自制节目经常会陷入节目声量小,内容破圈难的困境中,虎牙便是如此,除了个别PGC节目能够形成IP持续生产,其余节目往往难以突破平台圈层,产生较大的影响力。所以虎牙直播购买韩综版权,为平台引入新的内容品类,不难理解是使平台冲出原有用户层的再度尝试。
游戏直播平台与综艺节目的深度融合,通过弹幕与主播实时交流的高时效性是节目的一大特色,但后续常常缺乏二次传播的物料以及节目回放,只能依靠粉丝自发搬运至其他视频平台或社交平台,难以使节目热度持续发酵,这是当前游戏直播平台孵化综艺节目的一大缺陷。
B站视频截图
但是,从虎牙和斗鱼已有案例可以看到,游戏直播平台在综艺方面,未来仍然存在极高发展潜力。游戏直播平台与视频平台达成更多内容合作,从而在直播平台推出更多优质内容产品,可以作为平台今后发展的重点方向。游戏直播与综艺的深度融合仍然未来可期。