kotlin-Flow

2021-11-08  本文已影响0人  Method

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Flow 是什么

LiveData提供了响应式编程的基础,搭建了一套数据观察者的使用框架,但是,它相当于RxJava这类的异步框架来说,有点略显单薄了,这也是经常被人诟病的问题,因此,Flow这个小三就顺应而生了。

Flow作为一套==异步数据流框架==,几乎可以约等于RxJava,但借助Kotlin语法糖和协程,以及Kotlin的DSL语法,可以让Flow的写法变得异常简洁,让你直面人性最善良的地方,一切的黑暗和丑陋,都被编译器消化了。而且,Flow作为LiveData的进化版本,可以很好的和JetPack结合起来,作为全家桶的一员,为统一架构添砖加瓦。

冷流和热流

一个异步数据流,通常包含三部分:

上游
操作符
下游

所谓冷流,即下游无消费行为时,上游不会产生数据,只有下游开始消费,上游才从开始产生数据。

而所谓热流,即无论下游是否有消费行为,上游都会自己产生数据。

Flow操作符

Flow和RxJava一样,用各种操作符撑起了异步数据流框架的半边天。Flow默认为冷流,即下游有消费时,才执行生产操作。

所以,操作符也被分为两类——中间操作符和末端操作符,中间操作符不会产生消费行为,返回依然为Flow,而末端操作符,会产生消费行为,即触发流的生产。

Flow的创建

通过flow{}构造器,可以快速创建Flow,在flow中,可以使用emit来生产数据(或者emitAll生产批量数据),示例如下。

flow {
    for (i in 0..3) {
        emit(i.toString())
    }
}

与listOf类似,Flow可以通过flowOf来产生有限的已知数据。

flowOf(1, 2, 3)

asFlow用于将List转换为Flow。

listOf(1,2,3).asFlow()

如题,创建一个空流。

末端操作符

末端操作符在调用之后,创建Flow的代码才会执行,这点和Sequence非常类似。

collect是最常用的末端操作符,示例如下。

末端操作符都是suspend函数,所以需要运行在协程作用域中。

flow {
    for (i in 0..3) {
        emit(i)
    }
}.collect {
    it.e()
}

带下标的collect,下标是Flow中的emit顺序。

flowOf(4, 5, 6).collectIndexed { index, value ->
        "$index  $value".e()
}

collectLatest用于在collect中取消未来得及处理的数据,只保留当前最新的生产数据。

//短时间范围内 会覆盖前一个数据
flow {
    emit(7)
    delay(50)
    emit(8)
}.collectLatest {
    "collecting $it".e()
    delay(100)
    "collected $it".e()
}

打印结果

E/FlowAcy: collecting 7
E/FlowAcy: collecting 8
E/FlowAcy: collected 8

这些操作符用于将Flow转换为Collection、Set和List。

在指定的协程作用域中直接执行Flow。

flow {
    for (i in 0..3) {
        Log.d("xys", "emit value---$i")
        emit(i.toString())
    }
}.launchIn(MainScope())

返回Flow的最后一个值(第一个值),区别是last为空的话,last会抛出异常,而lastOrNull可空。

flow {
    for (i in 0..3) {
        emit(i.toString())
    }
}.last()

状态操作符

状态操作符不做任何修改,只是在合适的节点返回状态。

flow {
    for (i in 0..3) {
        emit(i)
    }
    //emit(listOf<String>()[1])
}.onStart {
    "onStart...".e()
}.onEach {
    "onEach $it".e()
}.onCompletion {
    "onCompletion...".e()
}.onEmpty {
    "onEmpty".e()
}.retryWhen { cause, attempt ->
    attempt.e()
    attempt < 3
}.catch {
    "catch $it".e()
}.collect {
    "collect $it".e()
}

正常情况下打印结果

onStart...
onEach 0
collect 0
onEach 1
collect 1
onEach 2
collect 2
onEach 3
collect 3
onCompletion...

异常情况下打印结果

onStart...
onCompletion...
0
onStart...
onCompletion...
1
onStart...
onCompletion...
2
onStart...
onCompletion...
3
catch java.lang.IndexOutOfBoundsException

另外,onCompletion也可以监听异常,代码如下所示

.onCompletion { exception ->
    Log.d("xys", "Result---$exception")
}

Transform操作符

与RxJava一样,在数据流中,我们可以利用操作符对数据进行各种变换,以满足操作流的不同需求。

map操作符将Flow的输入通过block转换为新的输出。

flow {
    for (i in 0..3) {
        emit(i)
    }
}.map {
    it * it
}

transform操作符与map操作符有点一样,但又不完全一样,map是一对一的变换,而transform则可以完全控制流的数据,进行过滤、 重组等等操作都可以。

flow {
    for (i in 0..3) {
        emit(i)
    }
}.transform{
    "transform $it".e()
    if (it == 1){
        emit("hello")
    }
}.collect {
    "collect $it".e()
}

打印结果

transform 0
transform 1
collect hello
transform 2
transform 3

transformWhile的返回值是一个bool类型,用来控制流的截断,如果返回true,则流继续执行,如果false,则流截断。

flow {
    for (i in 0..3) {
        emit(i)
        "emit $i".e()
    }
}.transformWhile{value ->
    emit(value)
    "transformWhile $value".e()
    true
}.collect {
    "Result---$it".e()
}

过滤操作符

过滤操作符可以按条件、类型或者对过滤取反、取非空等条件进行操作。

flowOf(1,2,3)
.filter {
    it > 1
}.collect {
    it.e()
}

这类操作符可以丢弃前n个数据,或者是只拿前n个数据。带while后缀的,则表示按条件进行判断。

flowOf(1,3,4,5,2)
 .drop(2)
 .collect {
     it.e()
 }

debounce操作符用于防抖,指定时间内的值只接收最新的一个。

flow {
    emit(1)
    delay(90)
    emit(2)
    delay(90)
    emit(3)
    delay(1010)
    emit(4)
    delay(1010)
    emit(5)
}.debounce(1000).collect {
    it.e()
}

打印结果

3
4
5

sample操作符与debounce操作符有点像,但是却限制了一个周期性时间,sample操作符获取的是一个周期内的最新的数据,可以理解为debounce操作符增加了周期的限制。

去重操作符,可以按照指定类型的参数进行去重。

组合操作符

组合操作符用于将多个Flow的数据进行组合。

combine操作符可以连接两个不同的Flow。

val flow1 = flowOf(1, 2).onEach { delay(10) }
val flow2 = flowOf("a", "b", "c").onEach { delay(20) }
flow1.combine(flow2) { i, s -> i.toString() + s }.collect {
    Log.d("xys", "Flow combine: $it")
}

打印结果

D/xys: Flow combine: 1a
D/xys: Flow combine: 2a
D/xys: Flow combine: 2b
D/xys: Flow combine: 2c

可以发现,当两个Flow数量不同时,始终由Flow1开始,用其最新的元素,与Flow2的最新的元素进行组合,形成新的元素。

merge操作符用于将多个流合并。

val flow1 = flowOf(1, 2).onEach { delay(10) }
val flow2 = flowOf("a", "b", "c").onEach { delay(20) }
listOf(flow1, flow2).merge().collect {
    Log.d("xys", "Flow merge: $it")
}
D/xys: Flow merge: 1
D/xys: Flow merge: 2
D/xys: Flow merge: a
D/xys: Flow merge: b
D/xys: Flow merge: c

merge的输出结果是按照时间顺序,将多个流依次发射出来。

zip操作符会分别从两个流中取值,当一个流中的数据取完,zip过程就完成了。

val flow1 = flowOf(1, 2).onEach { delay(10) }
val flow2 = flowOf("a", "b", "c").onEach { delay(20) }
flow1.zip(flow2) { i, s -> i.toString() + s }.collect {
    Log.d("xys", "Flow zip: $it")
}
D/xys: Flow zip: 1a
D/xys: Flow zip: 2b

线程切换

在Flow中,可以简单的使用flowOn来指定线程的切换,flowOn会对上游,以及flowOn之前的所有操作符生效。

flow {
    for (i in 0..3) {
        Log.d("xys", "Emit Flow in ${Thread.currentThread().name}")
        emit(i)
    }
}.map {
    Log.d("xys", "Map Flow in ${Thread.currentThread().name}")
    it * it
}.flowOn(Dispatchers.IO).collect {
    Log.d("xys", "Collect Flow in ${Thread.currentThread().name}")
    Log.d("xys", "Result---$it")
}

这种情况下,flow和map的操作都将在子线程中执行。

而如果是这样:

flow {
    for (i in 0..3) {
        Log.d("xys", "Emit Flow in ${Thread.currentThread().name}")
        emit(i)
    }
}.flowOn(Dispatchers.IO).map {
    Log.d("xys", "Map Flow in ${Thread.currentThread().name}")
    it * it
}.collect {
    Log.d("xys", "Collect Flow in ${Thread.currentThread().name}")
    Log.d("xys", "Result---$it")
}

这样map就会执行在主线程了。

同时,你也可以多次调用flowOn来不断的切换线程,让前面的操作符执行在不同的线程中。

取消Flow

Flow也是可以被取消的,最常用的方式就是通过withTimeoutOrNull来取消,代码如下所示。

MainScope().launch {
    withTimeoutOrNull(2500) {
        flow {
            for (i in 1..5) {
                delay(1000)
                emit(i)
            }
        }.collect {
            Log.d("xys", "Flow: $it")
        }
    }
}

这样当输出1、2之后,Flow就被取消了。

Flow的取消,实际上就是依赖于协程的取消。

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作者:xuyisheng
链接:https://juejin.cn/post/7020977260572180511

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