波士顿矩阵模型(音乐产品为例)

2020-05-09  本文已影响0人  茶小美

本文以音乐产品三个版本迭代为例,用波士顿矩阵模型分析每次迭代中功能表现。仅记录,请勿对号入座!

1. 波士顿矩阵

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核心两个维度:市场占有率和市场增长率
明星型:增长率高占有率高,主打产品
金牛型:增长率低占有率高,占据市场但是没有发展空间
问题型:增长率高占有率低,用户需求高但是产品本身有问题,需要改进优化
瘦狗型:增长率低占有率低,市场和用户不需要的功能,摒弃

2.以音乐产品为例构建波士顿矩阵模型

由于现有数据维度限制,只能用功能点击转化率代替增粘率,用功能曝光量代替占有率。

2.1 x.1.1版本
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搜索部分详细数据指标说明请见:如何建立数据指标体系(音乐初创公司为例)的后半部分

2.2 x.1.2版本
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2.3 x.1.3版本
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此次版本更新最大变化是开通全端付费和强制登录功能,导致用户量级下降,各功能使用率也有消极影响。

2.4 x.2版本
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本次属于大改版,将首页有关场景的内容下线仅留一个入口,代替的是专辑、歌手、新歌,由于产品定位变为‘集团宣发主要工具’,所以此时此刻功能被替换成banner位,对于产品自身不是件乐观的事!!!

3. 总结

从以上四个版本迭代的矩阵模型中不难看出:
(1)现在产品给用户带来的两大吸引点是【搜索】和【最近听过】,搜索功能表现出用户带着明确目的,一旦搜索结果没有达到满意就会流失。从搜索结果的数据上看,用户偏爱单曲,对歌单或场景没有概念。最近听过功能是用户的习惯行为,对于将来要做个性化推荐模块,可以从每个用户的最近听过中提取关键词
(2)场景实验室效果不佳,可以下线
(3)歌手、榜单、最新这三个功能较符合用户意愿,但仍需打磨

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