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Java设计模式之单例模式(Singleton Pattern)

2017-04-23  本文已影响138人  饱醉豚我去年买了个表

单例模式:用来创造独一无二的,只能有一个实例的对象设计模式。单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。相比于全局变量(对对象的静态引用),单例模式可以延迟实例化,而且全局变量不能保证只有一个实例。

UML图:

singleton.png

如何保证只有一个实例呢?我们可以构造器的修饰符变为private,这样外部类就不能通过new来获取实例了,还记得修饰符对应的作用域吗?看下图:

modifier.png

确定了构造器为private之后,接着再定义一个static方法供全局访问来获得这个单例,首先可以先这样实现:

 private static SingleTon uniqueInstance;
 //私有构造器
 private SingleTon() {
 }
 //定义static供全局访问
 public static SingleTon getInstance() {
     if (uniqueInstance == null) {
        uniqueInstance = new SingleTon();
     }
     return uniqueInstance;
 }

当你正在得意单例模式愉快地搞定了的时候,殊不知代码有个致命的隐患:多线程。假如项目中不会用到多线程,那么上面的代码已经够用了。但如果项目中会用到多线程,比如项目中有2个线程,线程A执行到getInstance()方法中的if (uniqueInstance == null)了,这时CPU去执行线程B,而线程B恰巧也执行到getInstance()方法中的if (uniqueInstance == null)了,此时uniqueInstance 还没有被初始化,所以线程A和线程B都会去初始化类,导致单例失效,存在多个实例,解决方法就是加同步锁:synchronized。下面给出几种不同的实现方式:

1、如果对性能要求不高,可以直接简单粗暴地加到getInstance()前面:

    private static SingleTon uniqueInstance;
    private SingleTon() {
    }
    public static synchronized SingleTon getInstance() {
        if (uniqueInstance == null) {
            uniqueInstance = new SingleTon();
        }
        return uniqueInstance;
    }

如果将getInstance()运行在频繁运行的地方,上面的单例会让执行效率大大下降,接着看下面的方式。

2、饿汉式单例:

 //在静态初始化器中创建实例
 private static SingleTon uniqueInstance = new SingleTon();
 private SingleTon() {
 }
 public static SingleTon getInstance() {
     //已经有了实例,直接使用
     return uniqueInstance;
 }

在静态初始化器中创建单例,这样就保证了线程安全,在JVM加载这个类时马上创建了唯一的实例,这样就保证了任何线程访问uniqueInstance静态变量之前,一定先创建了此实例。饿汉式单例优点是不用使用同步锁,保证了线程安全;缺点也很明显,类加载时就初始化了实例,假如getInstance()没有使用,浪费了内存。

3、懒汉式单例(双重加锁式):

 private volatile static SingleTon uniqueInstance;
 private SingleTon() {
 }
 public static SingleTon getInstance() {
     //检查实例,如果不存在就进入同步区
     if (uniqueInstance == null) {
          //只有第一次才会执行同步锁块
         synchronized (SingleTon.class) {
             //进入同步块内,实例仍是null的时候才去创建实例
             if (uniqueInstance == null) {
                 uniqueInstance = new SingleTon();
             }
         }
     }
     return uniqueInstance;
 }

volatile关键字:保证数据的可见性,即当一个共享变量被volatile修饰时,它会保证修改的值会立即被更新到主存,当有其他线程需要读取时,它会去内存中读取最新的值。也就是说两个线程同时操作一个变量,那么一个线程A对这个变量的写操作一定先行发生于另一个线程B对这个变量的读操作。所以当uniqueInstance变量被初始化成SingleTon实例时,volatile能保证多个线程正确的处理uniqueInstance变量。
双重加锁式保证了只有第一次调用时才会执行同步锁块,后面再调用就不会执行同步锁块了,相比于1中的方式,性能大大提升。

(2017.08.06更新)
4、静态内部类:

public class InnerSingleTon {

    private InnerSingleTon() {
    }

    public static InnerSingleTon getInstance() {
        return InnerSingle.instance;
    }

    private static class InnerSingle {
        private static InnerSingleTon instance = new InnerSingleTon();
    }

}

由于静态内部类只加载一次,所以这种方式是线程安全的!

针对不同情况,可以选择上面的一种来实现单例模式!

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