数字记忆之三——记忆宫殿的运用
上篇文章详细讲了如何建立自己的记忆宫殿,这次我们就来讲讲如何用记忆宫殿记忆数字,在记忆之前,确保案例所给出的这是个地点桩已经熟练掌握与心。
地点桩下面我们就用这组桩记忆圆周率第31-70位。
武林 恶霸 巴士 药酒 机翼 牛角
三角板 救生圈 西服 棒球 尾巴 香烟
旧旗 石球 蛇 乌龟 扫把 出头
白蚁 牛屎
我们将两个词为一组,按顺序放在已选好的地点桩上。
举例说明:
第一组是武林和恶霸,地点桩第一个是左下角的白色装饰物,我们可以想象武林高手李小龙一脚把恶霸踢到了白色装饰物上面,脑袋中形象出来这个画面。
第二组是巴士和药酒,我们将它放在第二地点桩白色抱枕上,可以想象一辆巴士撞到了抱枕上的药酒,撞碎后药酒撒了一枕头。
第三组机翼和牛角,放在第三个地点黑色的床角,我们可以想象黑色床角上长了一个牛角,机翼飞过把牛角砍成两半。
通过这样的联想,我们按照地点就能回忆起数字编码,这里有一点需要注意,我们是将两个词放在一个地点上,为了区分记忆的先后顺序,我们让两个图像在地点桩上发生动作关系,主动的就是前面的词,被动受力就是后面的词。
运用这个方法,我们将剩下的数字编码一次放在第4-10个地点桩上,再回忆一遍,就全部记住了。
圆周率第31位到第70位就记住了,依然是数字编码,我们将抽象的数字转化成形象的图像。
武林 恶霸 巴士 药酒 机翼 牛角
50 28 84 19 71 69
三角板 救生圈 西服 棒球 尾巴 香烟
39 93 75 10 58 20
旧旗 石球 蛇 乌龟 扫把 锄头
97 49 45 59 23 07
白蚁 牛屎
81 64