锦瑟年华

写游戏

2023-04-07  本文已影响0人  三月李壮

      前一周和这周的任务是完成自己的小游戏。在自己独立写小游戏时,也遇到了好多的问题,虽然都是小问题,但是往往每当我遇到问题时,都要花费至少半天的时间来检查错误,错误虽然不大,但耗费了我很多的精力,错误的原因大部分是各种的数据相互影响,导致了代码的混乱,代码之间互相影响,最终出错。还有就是像坦克大战等的游戏,每个游戏都有它的独特之处,我虽然只看每个小游戏的一小部分,但我看的都是它的精华,每个游戏的思路不同,它的目录结构不同,像有关于移动的代码放置的位置也不同,有些直接放到主函数中,有些放到角色类里,但平面移动的大致原理都是一样的。

    本来计划是12天完成任务的,但是前两天因为班级里推脱不了的事情耽误了,所以差不多是13天完成了,但是还有一些问题存在没有解决,像添加背景音乐,可能是因为电脑系统不一致的原因,最后一天晚上和学长,学姐讨论了好长时间都没有解决,最后放弃算了。

      在写小游戏前,感觉也不是太难,但等到真正写的时候,却遇到了许多的小问题,有可能直接卡在某一方面,写不下去了,但第二天的时候,仔细想想又有一点思路了,最后还是可以写出来。总之,遇到难题的时候,如果不去勇敢的尝试,肯定是做不出来的,有时候试着试着就写出来了。

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