iOS

ios线程依赖的处理方式

2017-04-12  本文已影响116人  胡子仙森

在iOS开发中,我们经常会用到一个线程需要等待另一个结束才能进行的需求,这种需求其实有很实用的解决办法.下面我将列举一些目前用到的两种方式.

一.GCD

强大的GCD我们经常会使用到,它的功能网上已经有很多教程,这里就不一一赘述了,直接上代码:

dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{

for(inti  =0; i <10000; i++) {

//just for delayed}NSLog(@"dispatch semaphore send");

dispatch_semaphore_signal(semaphore);

});

NSLog(@"waiting...");

dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);

控制台的打印是:

waiting...dispatchsemaphoresend

这里需要注意的是,

dispatch_semaphore_signal(semaphore)

这个方法必须要在另一个线程中调用.

而且,

dispatch_semaphore_wait()

方法一定不能在主线程中调用,因为一不小心就会阻塞当前线程,造成主线程卡死.

二.NSBlockOperation

直接上代码:

NSOperationQueue *queue= [[NSOperationQueue alloc] init];

NSBlockOperation * op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

 for(inti =0; i <1000; i++) {

 }

 NSLog(@"op1 is finish");

}];

NSBlockOperation * op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

for(inti =0; i <1000000; i++) {

}

NSLog(@"op2 is finish");

}];

[op1 addDependency:op2];

[queueaddOperation:op1];

[queueaddOperation:op2];

控制台打印的是:

2016-09-23 18:09:07.377 op2 is finish

2016-09-23 18:09:07.378 op1 is finish

可以看出op1添加依赖之后,op2首先打印完毕,然后打印op1.

小结

这就是目前常用的两种处理线程依赖的方式,很简单,但是往往能解决大麻烦.

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读