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离线Web app

2017-03-22  本文已影响33人  layjoy

创建运行在手机上的web app时,鉴于手机用户的网络情况,我们需要考虑到用户离线使用的情况。
HTML5支持构建离线应用程序。使用它的本地缓存机制可以将应用所需的资源文件都缓存到本地,从而实现应用的离线使用。首先要说明的是,本地缓存和传动的浏览器网页缓存是不同的,网页缓存基于网页,也就是缓存一个网页的内容,而不是整个app。同时网页缓存并不可靠,我们不知道我们的app中哪个页面已经缓存,该页面的哪些资源已经缓存,而本地缓存对于缓存内容是完全可控的。
使用离线缓存,除了可以使应用可以离线使用外,还能帮助有效的加快网页加载速度(本地的自然更快),同时降低服务器负载(只需要下载更新的内容)。
正如之前所提到的,本地缓存可以指定要缓存的内容,通过配置manifest来实现。可以为整个app配置manifest,也可以为单独某个页面配置。
简单的manifest格式如下:

CACHE MANIFEST  
index.html  
stylesheet.css  
images/logo.png  
scripts/main.js  

文件的第一行必须是CACHE MANIFEST
manifest声明了需要缓存的html页面,css,图片以及js文件。
再看一个比较复杂的manifest文件:

CACHE MANIFEST  
# 指定一个版本号  
# version 1  
# 该类别指定要缓存的资源文件  
CACHE:  
/favicon.ico  
index.html  
stylesheet.css  
images/logo.png  
scripts/main.js  

# 指定不进行缓存的资源文件  
NETWORK:  
login.php  
http://foocoder.com  

# 每行指定两个文件,第一个为在线时使用的资源,第二个是离线时使用的资源  
FALLBACK:  
/main.py /static.html  
images/large/ images/offline.jpg  
*.html /offline.html  

因为只有在manifest文件发生改变时才会更新,所以我们可以加个版本号方便控制。
离线存储的manifest一般由三个部分组成:
1.CACHE:表示需要离线存储的资源列表,由于包含manifest文件的页面将被自动离线存储,所以不需要把页面自身也列出来。
2.NETWORK:表示在它下面列出来的资源只有在在线的情况下才能访问,他们不会被离线存储,所以在离线情况下无法使用这些资源。不过,如果在CACHE和NETWORK中有一个相同的资源,那么这个资源还是会被离线存储,也就是说CACHE的优先级更高。
3.FALLBACK:表示如果访问第一个资源失败,那么就使用第二个资源来替换他,比如上面这个文件表示的就是如果访问根目录下任何一个资源失败了,那么就去访问offline.html。

这个过程中有几个问题需要注意。

配置好manifest文件之后,我们只需要在页面上引用即可。如下,在html 标签的manifest属性下指定manifest文件的地址:

<html manifest="app.manifest">  
...  
</html>  

该地址可以是绝对地址也可以是相对地址,但是该文件的吗MIME 类型必须是text/cache-manifest,所以需要在服务器做相应配置对该类型添加支持,例如吗,对于apache服务器,需要在配置mime.types中添加如下内容:
AddType text/cache-manifest .manifest
到这里为止,就完成了离线缓存的基本内容,在manifest文件发生变化时,浏览器会检查manifest文件并更新缓存。
我们不得不考虑一个问题,浏览器如何处理本地缓存?当服务端更新了应用程序后,用户打开时是不是会使用最新的资源了?答案是否定的。这需要了解下在使用离线缓存的情况下,浏览器与服务端的整个交互过程。
1.首次访问
在首次访问时,没有什么特别,浏览器解析index.html,请求所有的资源文件。随后就会处理manifest文件,请求所有的manifest中的资源文件,注意,即使之前已经请求过了所有的资源文件,这里必须进行重复请求。最后将这些文件缓存到本地。
2.再次访问
再次访问时,浏览器发现有本地缓存,所以会加载本地缓存内容。随后会向服务端请求manifest文件,如果manifest文件未更新,返回304代码,浏览器不做处理。如果manifest已经更新过,则请求所有manifest中的资源文件,重新对其缓存。
所以,即使服务端更新了manifest和其他资源,用户打开时扔是之前的页面。需要重新打开才能使用更新过后的资源。
有办法立刻更新缓存么?是可以的。我们可以使用applicationCache对象做到这一点。但是也只是能做到立刻更新缓存,还是需要用户重新打开也没才会生效。接下来就看看如何用applicationCache对象立刻更新缓存。
window.applicationCache下有个status属性。可以通过其知道当前的缓存状态

var appCache = window.applicationCache;  
  
switch (appCache.status) {  
  case appCache.UNCACHED: // UNCACHED == 0  
    return 'UNCACHED';  
    break;  
  case appCache.IDLE: // IDLE == 1  
    return 'IDLE';  
    break;  
  case appCache.CHECKING: // CHECKING == 2  
    return 'CHECKING';  
    break;  
  case appCache.DOWNLOADING: // DOWNLOADING == 3  
    return 'DOWNLOADING';  
    break;  
  case appCache.UPDATEREADY:  // UPDATEREADY == 4  
    return 'UPDATEREADY';  
    break;  
  case appCache.OBSOLETE: // OBSOLETE == 5  
    return 'OBSOLETE';  
    break;  
  default:  
    return 'UKNOWN CACHE STATUS';  
    break;  
};  

既然可以获得状态,我们只需要请求更新,随后在状态为appCache.UPDATEREADY时更新缓存时即可。
applicationCache.update()方法会尝试更新用户缓存,而applicationCache.swapCache()方法会对本地缓存进行更新:

var appCache = window.applicationCache;  
   
appCache.update(); // 开始更新  
   
if (appCache.status == window.applicationCache.UPDATEREADY) {  
  appCache.swapCache();  // 更新缓存  
}  

正如之前所说的,即使更新了缓存,还是需要重新加载才能使用最新的资源,此时可以提示用户更新。只需要监听onUpdateReady事件,该事件在缓存被下载到本地后出发,从而可以在此时提示用户:

window.addEventListener('load', function(e) {  
  
  window.applicationCache.addEventListener('updateready', function(e) {  
    if (window.applicationCache.status == window.applicationCache.UPDATEREADY) {  
     //更新本地缓存  
      window.applicationCache.swapCache();  
      if (confirm('已经有新的版本,是否立刻切换到最新版?')) {  
        window.location.reload();  
      }  
    } else {  
       
    }  
  }, false);  
  
}, false);  

applicationCache对象还提供了其他事件,分别为:
oncheckingonerroronnoupdateondownloadingonprogressonupdatereadyoncachedonobsolete

在整个浏览器与服务端交互的过程中,所有的错误都会触发error事件,我们可以通过监听error事件进行处理:

var appCache = window.applicationCache;  
   
appCache.addEventListener('error', handleCacheError, false);  
   
function handleCacheError(e) {  
  alert('Error: Cache failed to update!');  
};  
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