谈谈字符编码

2017-11-02  本文已影响0人  六层楼那么高

一直觉得:一个合格的程序员必须要了解清楚编码。

程序员的工作中很频繁的一个场景是:啊啊,又(中文)乱码了,怎么弄, 然后搜索引擎搜了后总是一顿乱试,可能当时解决了,下次遇到问题,又不知道怎么办,一直没有深入理解其原理。

先思考以下几个问题:

从本文下面的一些分析来一一解答。

序言

计算机里面存储的都是二进制序列 0101010,思考怎么把它通过一套规则与现实世界的字符对应起来,就出现了各种字符集,字符编码规范。

为什么要用十六进制?

很简单,为了简洁,方便。二进制 0101 列起来太多,且浪费存储空间。
1byte = 8bit = 2hex 一个字节 需要8位二进制标识,而只需要2个十六进制即可。
我们经常能看到的16进制通常以 0x \x 开头为标识。两个十六进制为一个字节。下文的很多表示都用的十六进制。

已编码字符集(CCS)

从抽象字符清单到非负整数(范围不必连续)的映射。该整数称为抽象字符被赋予的码点(code point,或称码位code position),该字符则称为已编码字符。注意,码点并非比特或字节,因此与计算机表示无关。码点的取值范围由编码标准限定,该范围称为编码空间(code space)。在一个标准中,已编码字符集也称为字符编码、已编码字符清单、字符集定义或码页(code page)。

单字节编码方案

ASCII

最开始 ASCII (American Standard Code for Information Interchange)美国信息交换标准代码,是基于拉丁字母 的一套电脑编码系统。它主要用于显示现代英语。

ASCII 使用一个字节 8 bit (实际上是7 bit) 定义了 2^7 = 128 个字符,如下
二进制:0000 0000 - 0111 1111
十进制: 0 - 127
十六进制:0x00 - 0x7F

ISO-8859-1

ISO-8859-1 (又称Latin-1或“西欧语言”) 扩展了 ASCII 因为理论上 8 bit 可以表示 2^8-1 = 255 个字符。
它以ASCII为基础,在空置的 0xA0-0xFF 的范围内,加入96个字母及符号。

它的字符集如下: ISO-8859-1 字符集表

可以看到 0x7F、0x80-0x9F 在此字符集中未有定义。例如欧元符号(0x80 (gbk-cp936))
然后伟大的汉字没有对应的编码,后来国家自己搞了一套编码扩展了 ASCII 。 例如 GB2312 到后来的 GBK 等。

多字节编码

由于单字节能表示的字符太少,且同时也需要与 ASCII 编码保持兼容,所以不同国家和地区纷纷在 ASCII 基础上制定自己的字符集。这些字符集使用大于0x80的编码作为一个前导字节,前导字节与紧跟其后的第二(甚至第三)个字节一起作为单个字符的实际编码;

多字节编码的解析

单字节编码解析很简单,一个字节一个字节的读即可。但是多字节编码涉及到字节解析问题。例如 GBK 使用两个字节编码,在遇到大于 0x80 的读取双字节,小于 0x80 开头的即为 ASCII 单字节。(类似于用前缀进行区分)

GBK

GBK 兼容了 ASCII,汉字采用双字节编码。总体上说第一字节的范围是81–FE(也就是不含80和FF),第二字节的一部分领域在40–7E,其他领域在80–FE。
单字节 (0xxx xxxxx)
双字节 (1xxxx xxxx xxxx xxxx)

需要注意的是:GBK 编码不支持欧元符号"€",Windows CP936 码页使用 0x80 表示欧元,GB18030 编码则使用0xA2E3表示欧元。

Unicode 与 UTF-8

Unicode 是一套国际统一标准的字符集(规范),世界上每一个可见字符都在 Unicode 里面有一一映射关系。
每个字符对应 Unicode 里面的一个码点。
Unicode 使用四个字节,定义了每个字符的码点。然而存储数据如果全部使用 Unicode 会造成很大的浪费。所以出现了 UTF-8 之类的编码格式。UTF (Unicode Translation Format, UTF )翻译下就是 Unicode 转换格式。定义了如果将 Unicode 与字节(二进制序列)一一映射。

UTF-8

UTF-8 是一种针对 Unicode 的可变宽度字符编码,可表示 Unicode 标准中的任何字符。UTF-8已逐渐成为电子邮件、网页及其他存储传输文字的应用中,优先采用的编码。互联网工程工作小组(IETF)要求所有互联网协议都必须支持 UTF-8 编码。

UTF-8 使用1-4个字节为每个字符编码,其规则如下(x表示可用编码的比特位):
UTF-8 是定义了 Unicode 映射的字符在计算机上如何存储。

Unicode码点(Hex) UTF-8序列(Bin) 字节数
0000 - 007F 0xxxxxxx 1
0080 - 07FF 110xxxxx 10xxxxxx 2
0800 - FFFF 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 3
10000~10FFFF 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 4

BOM 是什么?

UTF-8 以字节为编码单元,没有字节序的问题。UTF-16 以两个字节为编码单元,在解释一个 UTF-16文本前,首先要弄清楚每个编码单元的字节序。例如“奎”的Unicode编码是594E, “乙”的Unicode编码是4E59。如果我们收到UTF-16字节流“594E”,那么这是“奎” 还 是“乙”? Unicode 规范中推荐的标记字节顺序的方法是 BOM, Unicode 将几个特定的码点 例如 U+FEFF 的字符定义为字节顺序标记(Byte Order Mark, BOM)

不同的编码方案对零宽不换行字符的解析如下:

编码方案 大字节序(Hex) 小字节序(Hex)
UTF-8 EF BB BF EF BB BF
UTF-16 Fe FF FF Fe
UTF-32 00 00 Fe FF FF Fe 00 00

UTF-16 和 UTF-32 编码默认为大字节序。UTF-8 以字节为编码单元,没有字节序问题,BOM 只用于表明其编码格式(signature)*。
Unicode标准并未要求或建议UTF-8编码使用BOM,但确实允许BOM出现在文件开头。带有BOM的Unicode文件有时会带来一些问题:

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