UIViewController的生命周期

2016-11-15  本文已影响19人  有一种再见叫青春

当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。 代码的执行顺序
<ol>
<li>alloc :创建对象,分配空间</li>
<li> init (initWithNibName): 初始化对象,初始化数据</li>
<li> loadView:从nib载入视图 ,通常这一步不需要去干涉。除非你没有使用xib文件创建视图</li>
<li> viewDidLoad : 载入完成,可以进行自定义数据以及动态创建其他控件</li>
<li> viewWillAppear : 视图将出现在屏幕之前,马上这个视图就会被展现在屏幕上了</li>
<li> viewDidAppear : 视图已在屏幕上渲染完成</li>

</ol>

当一个视图被移除屏幕并且销毁的时候的执行顺序
<ol>
<li>viewWillDisappear : 视图将被从屏幕上移除之前执行</li>
<li>viewDidDisappear : 视图已经被从屏幕上移除,用户看不到这个视图了</li>
<li>dealloc : 视图被销毁,此处需要对你在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放</li>
</ol>

当我们创建一个UIViewController类的对象时,通常系统会生成几个默认的方法,这些方法大多与视图的调用有关,但是在视图调用时,这些方法的调用顺序如何,需要整理下。通常上述方法包括如下几种,这些方法都是UIViewController类的方法:
<pre>`

下面介绍下APP在运行时的调用顺序。
<ol>
<li> <code>- (void)viewDidLoad;</code>
一个APP在载入时会先通过调用loadView方法或者载入IB中创建的初始界面的方法,将视图载入到内存中。然后会调用viewDidLoad方法来进行进一步的设置。通常,我们对于各种初始数据的载入,初始设定等很多内容,都会在这个方法中实现,所以这个方法是一个很常用,很重要的方法。
但是要注意,这个方法只会在APP刚开始加载的时候调用一次,以后都不会再调用它了,所以只能用来做初始设置。</li>
<li><code>- (void)viewDidUnload;</code>
在内存足够的情况下,软件的视图通常会一直保存在内存中,但是如果内存不够,一些没有正在显示的viewcontroller就会收到内存不够的警告,然后就会释放自己拥有的视图,以达到释放内存的目的。但是系统只会释放内存,并不会释放对象的所有权,所以通常我们需要在这里将不需要在内存中保留的对象释放所有权,也就是将其指针置为nil。
这个方法通常并不会在视图变换的时候被调用,而只会在系统退出或者收到内存警告的时候才会被调用。但是由于我们需要保证在收到内存警告的时候能够对其作出反应,所以这个方法通常我们都需要去实现。
另外,即使在设备上按了Home键之后,系统也不一定会调用这个方法,因为IOS4之后,系统允许将APP在后台挂起,并将其继续滞留在内存中,因此,viewcontroller并不会调用这个方法来清除内存。</li>
<li><code>- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated;</code>
系统在载入所有数据后,将会在屏幕上显示视图,这时会先调用这个方法。通常我们会利用这个方法,对即将显示的视图做进一步的设置。例如,我们可以利用这个方法来设置设备不同方向时该如何显示。
另外一方面,当APP有多个视图时,在视图间切换时,并不会再次载入viewDidLoad方法,所以如果在调入视图时,需要对数据做更新,就只能在这个方法内实现了。所以这个方法也非常常用。</li>
<li><code>- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated;</code>
有时候,由于一些特殊的原因,我们不能在viewWillApper方法里,对视图进行更新。那么可以重写这个方法,在这里对正在显示的视图进行进一步的设置。</li>
<li><code>- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated;</code>
在视图变换时,当前视图在即将被移除、或者被覆盖时,会调用这个方法进行一些善后的处理和设置。
由于在IOS4之后,系统允许将APP在后台挂起,所以在按了Home键之后,系统并不会调用这个方法,因为就这个APP本身而言,APP显示的view,仍是挂起时候的view,所以并不会调用这个方法。</li>
<li><code>- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated;</code>
我们可以重写这个方法,对已经消失,或者被覆盖,或者已经隐藏了的视图做一些其他操作。</li>

</ol>

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