iOS新手学习CAShapeLayer + UIBezierPath

CAShapeLayer

2016-07-28  本文已影响1129人  任性不认命ToT

一、CAShapeLayer的介绍


CAShapeLayer继承与CALayerCALayer在创建时需要赋给frame,并且其形状是矩形的,而CAShapeLayer 的形状是根据特定的path(CGPathRef)来决定的


二、CAShapeLayer 的常用属性

以下属性是给已存在的layer设置属性的,如宽度,边角类型,拐角类型,颜色等

strokeEndstrokeStart可以用来做动画,进度条动画就是用了CAShapeLayer的这两个属性来做的,keyPath@"strokeEnd"

示例,path是一条圆环的贝塞尔曲线
设置边角类型为自然类型
设置拐角类型为圆角
设置线条宽度为20像素
填充颜色为透明,线条颜色为黑色
线条终点为0.5(即一半),线条起点默认为0
虚线数组如下,虚线宽度2,5,10,循环交替

  UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(200, 200) radius:100 startAngle:0 endAngle:M_PI * 2 clockwise:YES];
  self.layer.path = path.CGPath;
  self.layer.lineCap = kCALineCapButt;
  self.layer.lineJoin = kCALineJoinRound;
  self.layer.lineWidth = 20;
  self.layer.strokeColor = [UIColor blackColor].CGColor;
  self.layer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;
  self.layer.strokeEnd = 0.5;
  self.layer.lineDashPattern = @[@2, @5, @10];
  [self.view.layer addSublayer:self.layer];
示例图样

三、使用

1.创建path,可以用CGPathRef直接创建,也可以用封装好的path来创建,如UIBezierPath
2.设置layer的属性
3.将layer添加到view的layer层上


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