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Matlab 画棋盘格

2019-06-21  本文已影响0人  Kerwin_H

%画棋盘格

width=1920  ;      %pattern的宽

height=1080    ;          %pattern的高

img_final=zeros(height,width);

%reinforceconner=0      ;%是否加强角点

row=9;                %pattern中棋盘格的行数

col=16 ;              %pattern中棋盘格的列数

length=120;          %pattern中棋盘格的大小

org_X=(height-row*length)/2+1;        %pattern关于纵轴方向的位置,默认放在中间

org_Y=(width-col*length)/2+1;            %pattern关于横轴方向的位置,默认放在中间

  color1=1;

    color2=color1;

img=zeros(row*length,col*length);

for i=0:(row-1)

    color2=color1;

    for j=0:(col-1)

        if color2==1

        img(i*length+1:(i+1)*length,j*length+1:(j+1)*length)=color2;

        end

        %不加的话,可以注释掉

        %

        color2=~color2;

    end

    color1=~color1;

end

img_final(org_X:org_X+row*length-1,org_Y:org_Y+col*length-1)=img;

%{

img_final=~img_final;

  img_final(1,:) = 1;

  img_final(height,:) = 1;

  img_final(:,1) = 1;

  img_final(:,width) = 1;

%}

    figure;imshow(img_final); 

    imwrite(img_final, 'cheesBoard.png','png');

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