《故事写作大师班》/第六章 故事世界2
2024-02-15 本文已影响0人
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6.1 从故事设计原则中找出故事世界
故事世界和故事前提、角色以及主题一样,都要从故事设计原则出发。
勾勒轮廓,故事设计原则用来描述线性故事的进程,如某个主要角色的发展。
故事世界则是同一时间内角色周围的一切,换句话说,它代表与角色发展同步的元素和行动。
想将它们连接在一起,必须从故事设计原则找出故事线,拟出大致的场景序列,并将故事线扩展为立体的三维空间,打造出故事世界。同样,先从简单的地方着手,解释一下故事设计原则,看看能否找出某个单一视觉意象来呈现故事线。
我们试着用一句话来描述故事世界:
《摩西五经之出埃及记》
故事涉及原则:一个不知道自己身份的男子努力带领族人遵循自由并接受新的道德律令,这些律令也将重新定义他与族人的身份。
主题要旨:一个男人为主人扛起责任,他获得的回报是依神的指示来生活的愿景。
故事世界:一场从奴役他们的城市进化也到山顶的旅程。
《尤利西斯》
故事涉及原则:一则城市里的现代奥德赛式游历故事,发生在一天之内,这期间一名男子找到父亲,另一名男子找到儿子。
主题要旨:真正的英雄能够忍受日常生活的坎坷与不如意,并对另一个有需求的人心怀怜悯。
故事世界:一个城市在24小时内经历的一切,它的每一个部分都是神话中某种难关的现代版本。
《四个婚礼和一个葬礼》
故事设计原则:一群朋友在寻找结婚对象的过程中,经历了四次乌托邦婚礼和疑似地狱时刻(葬礼)
主题要旨:你若想找到真爱,就必须将自己的全部身心交给对方。
故事世界:乌托邦事件和婚礼仪式
《哈利波特系列故事》
设计原则:一个有魔法的王子到一所培养魔法师的技术学校上学,在接下来的七个学年中学习怎样成为男人和国王。
主题要旨,你拥有出色的天分与能力,就必须成为领袖,并为他人的福祉而牺牲。
故事世界:位于一个巨大魔法古堡的一所魔法学校。