Cycles:着色器-折射BSDF

2016-12-16  本文已影响0人  BLENDER

折射着色器和玻璃着色器类似,但是没有反射效果。光线通过折射的表面会产生着色、折射和分散。着色器的透明度取决于颜色值(亮度),而色相和饱和度则影响了光线穿过时的着色。
当折射着色器的IOR为1.0时,看起来和透明着色器差不多,但光线会变为transmission ray。
折射着色器与光泽着色器、菲涅尔值组合可以得到比较好的玻璃效果。这种玻璃效果光泽、折射等值都能单独调节。
着色器有三种反射分布类型:

第一行和第二行分别是贝克曼和GGX类型中糙度变化导致效果的变化;第三行是锐利类型不同IOR的效果,注意随着IOR增加背景中图片的扭曲;第四行虽然糙度均为1.0,但随着IOR的增大,物体粗糙度也增加
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