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设计模式- 适配器模式 (Adapter Pattern)

2019-04-27  本文已影响29人  易兒善

定义

适配器模式是通过一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作

适配器从结构上可以分为类适配器和对象适配器。其中类适配器使用继承关系来对类进行适配,而对象适配器是使用对象引用的方法来进行适配的。

C#例子

    public interface ITarget
    {
        void Request();
    }
    public class Adaptee
    {
        /// <summary>
        /// 不能直接被客户使用的方法
        /// </summary>
        public void SpecificRequest()
        {
            Console.WriteLine("这是原有特殊方法!");
        }
    }
    public class Adapter : Adaptee, ITarget
    {
        public void Request()
        {
            SpecificRequest();
        }
    }

适配器模式参与者:

适配器模式适用情形:

适配器模式特点:

类适配器

对象适配器

其他

实例

举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。

源码地址

dotnet-design-patterns

其他设计模式

23种设计模式

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