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一看Swift官方文档(一)

2016-11-25  本文已影响94人  IAMDAEMON

上次在群里问了个 \self ` = self ` 的语法,有人说这个文档里就有,瞬间觉得应该好好从文档开始学起,于是就有了这个系列。一看先过一遍文档记录笔记,二看将文档里比较常用和重要的特性具体讲解,不确定是否有三看这个东西了。(慢慢填坑)

基础部分

类型标注

可以在一行中定义多个同样类型的变量,并在最后一个变量名后添加类型标注:
var red, green, blue: Double

一般来说,很少需要写类型标注,只要我们在声明一个常量/变量的时候赋了一个初始值,Swift会推断出这个常量/变量的类型

数值型字面量

数值字面量可以通过增加额外的 0_ 来增强可读性:

let paddedDouble = 000123.456    
let oneMillion = 1_000_000   
let justOverOneMillion = 1_000_000.000_000_1  

类型别名

类型别名(type aliases)就是给现有类型定义另一个名字。你可以使用 typealias 关键字来定义类型别名。

typealias AudioSample = UInt16  
var maxAmplitudeFound = AudioSample.min 
// maxAmplitudeFound 现在是 0

元组

let http404Error = (404, "Not Found")

元组分解:
赋值给常量/变量
let (statusCode, statusMessage) = http404Error 
print("The status code is \(statusCode)")
// 输出 "The status code is 404"
print("The status message is \(statusMessage)") 
// 输出 "The status message is Not Found"
使用_忽略部分元组值
let (justTheStatusCode, _) = http404Error 
print("The status code is \(justTheStatusCode)") 
// 输出 "The status code is 404"
使用下标
print("The status code is \(http404Error.0)")
// 输出 "The status code is 404"
print("The status message is \(http404Error.1)") 
// 输出 "The status message is Not Found"
给元素命名
let http200Status = (statusCode: 200, description: "OK")

print("The status code is \(http200Status.statusCode)")
// 输出 "The status code is 200"
print("The status message is \(http200Status.description)")
// 输出 "The status message is OK"

可选类型

nil 不能用于非可选的常量和变量。

Swift 的 nil 和 Objective-C 中的 nil 并不一样。

在 Objective-C 中, nil 是一个指向不存在对象的指针。
在 Swift 中, nil 不是指针——它是一个确定的值,用来表示值缺失。任何类型的可选状态都可以被设置为 nil ,不只是对象类型。

错误处理

  1. 在函数声明时添加 throws
func canThrowAnError() throws {   
    // 这个函数有可能抛出错误
}
  1. 在表达式中前置 try 关键字
do {
    try canThrowAnError() 
    // 没有错误消息抛出
} catch {
    // 有一个错误消息抛出
}

基本运算符

空合运算符

a ?? b
如果a包含值就进行解封,否则返回默认值b

如果 a 为非空值( non-nil ),那么值 b 将不会被计算。这也就是所谓的短路求值。

字符串和字符

使用字符

characters

遍历获取每个字符的值

for character in "Dog!?".characters {
    print(character)
}
// D
// o
// g
// !
// ?

字符串插值

let multiplier = 3
let message = "\(multiplier) times 2.5 is \(Double(multiplier) * 2.5)" 
// message 是 "3 times 2.5 is 7.5"

集合类型

创建带有默认值的数组

var threeDoubles = Array(repeating: 0.0, count: 3)

数组的遍历

如果我们同时需要每个数据项的值和索引值,可以使用 enumerated() 方法来进行数组遍历。

for (index, value) in shoppingList. enumerated() {
    print("Item \(String(index + 1)): \(value)")
}
// Item 1: Six eggs
// Item 2: Milk
// Item 3: Flour
// Item 4: Baking Powder
// Item 5: Bananas

可哈希化

数组、集合、字典需要遵循 Hashable 协议

字典遍历

使用元组遍历字典

for (airportCode, airportName) in airports {
    print("(airportCode): (airportName)")
}
// YYZ: Toronto Pearson
// LHR: London Heathrow

控制流

switch不存在隐式的贯穿

与C和OC不同,在swift中,当匹配的 case 分支中的代码执行完毕后,程序会 终止 switch 语句,因此,不需要在 case 分支显式的使用 break

区间匹配

在swift中,case 分支的模式也可以是一个值的区间。

值绑定

case 分支允许将匹配的值绑定到一个临时的常量或变量,并且在case分支体内使用

let anotherPoint = (2, 0)
switch anotherPoint {
case (let x, 0):
    print("on the x-axis with an x value of \(x)")
case (0, let y):
    print("on the y-axis with a y value of \(y)")
case let (x, y):
    print("somewhere else at (\(x), \(y))")
}
// 输出 "on the x-axis with an x value of 2"

where

case 分支的模式可以使用 where 语句来判断额外的条件。

贯穿

swift的switch是会提早终止的,不像C和OC中的switch,如果要像C语言标准中的switch语句特性一样,需要加入fallthrough关键字

let integerToDescribe = 5
var description = "The number \(integerToDescribe) is"
switch integerToDescribe {
case 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19:
    description += " a prime number, and also"
    fallthrough
default:
    description += " an integer."
}
print(description)
// 输出 "The number 5 is a prime number, and also an integer."

注意: fallthrough 关键字不会检查它下一个将会落入执行的 case 中的匹配条件。 fallthrough 简单地使代 码继续连接到下一个 case 中的代码,这和 C 语言标准中的 switch 语句特性是一样的。

带标签的语句

当使用嵌套循环体时,可以使用标签来标记一个循环体或条件语句

gameLoop: while square != finalSquare {
    diceRoll += 1
    if diceRoll == 7 { diceRoll = 1 }
    switch square + diceRoll {
    case finalSquare:
        // 骰子数刚好使玩家移动到最终的方格里,游戏结束。
        break gameLoop
    case let newSquare where newSquare > finalSquare:
          // 骰子数将会使玩家的移动超出最后的方格,那么这种移动是不合法的,玩家需要重新掷骰子
        continue gameLoop
    default:
        // 合法移动,做正常的处理 square += diceRoll
        square += board[square]
    }
}
print("Game over!")

提前退出

使用guard let 进行条件判断并提前退出

func greet(person: [String: String]) {
    guard let name = person["name"] else {
        return 
     }
    print("Hello \(name)")
    guard let location = person["location"] else {
        print("I hope the weather is nice near you.")
        return 
    }
    print("I hope the weather is nice in \(location).")
}
greet(["name": "John"])
// 输出 "Hello John!"
// 输出 "I hope the weather is nice near you." greet(["name": "Jane", "location": "Cupertino"]) // 输出 "Hello Jane!"
// 输出 "I hope the weather is nice in Cupertino."

检测API的可用性

if #available(iOS 10, macOS 10.12, *) {
    // 在 iOS 使用 iOS 10 的 API, 在 macOS 使用 macOS 10.12 的 API
} else {
    // 使用先前版本的 iOS 和 macOS 的 API
}

函数

函数参数与返回值

可选元组类型如 (Int, Int)? 与元组包含可选类型如 (Int?, Int?) 是不同的.可选的元组类型,整个 元组是可选的,而不只是元组中的每个元素值。

一个函数最多只能拥有一个可变参数。

输入输出参数不能有默认值,而且可变参数不能用 inout 标记。

输入输出参数和返回值是不一样的。输入输出参数是函数对函数体外产生影响的另一种方式。

函数类型

var mathFunction: (Int, Int) -> Int = addTwoInts

定义一个叫做 mathFunction 的变量,类型是‘一个有两个 Int 型的参数并返回一个 Int 型的值得函数’,并让这个新变量指向 addTwoInts 函数

函数体里可以嵌套函数

闭包

闭包表达式的一般语法
 { (parameters) -> returnType in
     statements
}
reversedNames = names.sorted(by: { (s1: String, s2: String) -> Bool in
     return s1 > s2
})
根据上下文推断类型

实际上,通过内联闭包表达式构造的闭包作为参数传递给函数或方法时,总是能够推断出闭包的参数和返回值类型。这意味着闭包作为函数或者方法的参数时,你几乎不需要利用完整格式构造内联闭包。

 reversedNames = names.sorted(by: { s1, s2 in return s1 > s2 } )
单表达式闭包隐式返回

单行表达式闭包可以通过省略 return 关键字来隐式返回单行表达式的结果

reversedNames = names.sorted(by: { s1, s2 in s1 > s2 } )
参数名称缩写

Swift 自动为内联闭包提供了参数名称缩写功能,你可以直接通过$0, $1, $2 来顺序调用闭包的参数,以此类推。

in 关键字也同样可以被省略,因为此时闭包表达式完全由闭包函数体构成

reversedNames = names.sorted(by: { $0 > $1 } )
运算符方法

Swift 的 String 类型定义了关于大于号(>)的字符串实现,其作为一个函数接受两个 String 类型的参数并返回 Bool 类型的值。

reversedNames = names.sorted(by: >)

尾随闭包

reversedNames = names.sorted() { $0 > $1 }

如果闭包表达式是函数或方法的唯一参数,则可以把 () 省略掉:

reversedNames = names.sorted { $0 > $1 }

值捕获

为了优化,如果一个值不会被闭包改变,或者在闭包创建后不会改变,Swift 可能会改为捕获并保存一份 对值的拷贝。 Swift 也会负责被捕获变量的所有内存管理工作,包括释放不再需要的变量。

闭包是一个引用类型

无论你将函数或闭包赋值给一个常量还是变量,你实际上都是将常量或变量的值设置为对应函数或闭包的引用。

逃逸闭包

自动闭包

过度使用 autoclosures 会让你的代码变得难以理解。上下文和函数名应该能够清晰地表明求值是被延迟 执行的。

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