全栈工程师通往架构师之路

第十二天 长连接(net和socket.io)

2016-08-22  本文已影响1056人  霄峰

1. Node.js Net 模块(终端交互)

Node.js Net 模块提供了一些用于底层的网络通信的小工具,包含了创建服务器/客户端的方法,我们可以通过以下方式引入该模块:

    var net = require("net")

实例
创建 server.js 文件,代码如下所示:

var net = require('net');
var server = net.createServer(function(connection) { 
   console.log('client connected');
   connection.on('end', function() {
      console.log('客户端关闭连接');
   });
   connection.write('Hello World!\r\n');
   connection.pipe(connection);
});
server.listen(8080, function() { 
  console.log('server is listening');
});

执行以上服务端代码:

$ node server.js
server is listening   # 服务已创建并监听 8080 端口

新开一个窗口,创建 client.js 文件,代码如下所示:

var net = require('net');
var client = net.connect({port: 8080}, function() {
   console.log('连接到服务器!');  
});
client.on('data', function(data) {
   console.log(data.toString());
   client.end();
});
client.on('end', function() { 
   console.log('断开与服务器的连接');
});

执行以上客户端的代码:

连接到服务器!
Hello World!

断开与服务器的连接

2. WebSocket

谈到Web实时推送,就不得不说WebSocket。在WebSocket出现之前,很多网站为了实现实时推送技术,通常采用的方案是轮询 (Polling)和Comet技术,Comet又可细分为两种实现方式,一种是长轮询机制,一种称为流技术,这两种方式实际上是对轮询技术的改进,这些 方案带来很明显的缺点,需要由浏览器对服务器发出HTTP request,大量消耗服务器带宽和资源。面对这种状况,HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽并实现真正意义上的实 时推送。

WebSocket协议本质上是一个基于TCP的协议,它由通信协议和编程API组成,WebSocket能够在浏览器和服务器之间建立双向连接, 以基于事件的方式,赋予浏览器实时通信能力。既然是双向通信,就意味着服务器端和客户端可以同时发送并响应请求,而不再像HTTP的请求和响应。

socket.io模块实现WebSocket(web实时交互)

Socket.IO是一个开源的WebSocket库,它通过Node.js实现WebSocket服务端,同时也提供客户端JS库。Socket.IO支持以事件为基础的实时双向通讯,它可以工作在任何平台、浏览器或移动设备。

Socket.IO支持4种协议:WebSocket、htmlfile、xhr-polling、jsonp-polling,它会自动根据浏览 器选择适合的通讯方式,从而让开发者可以聚焦到功能的实现而不是平台的兼容性,同时Socket.IO具有不错的稳定性和性能。

搭建WebSocket服务端
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