java基础知识

必学必会-音频和视频

2021-01-16  本文已影响0人  魔王哪吒

前言

希望可以通过这篇文章,能够给你得到帮助。(感谢一键三连)

学习深入理解HTML5audiovideo

HTML5视频概述

HTML5播放一个视频,很简单,只需要一行代码:

<video src="resources/dadaqianduan.mp4" autoplay></video>

了解多媒体术语

了解视频文件格式:

Audio Video InterLeaved .avi

Flash Video .flv

MPEG-4 .mp4

Matroska .mkv

Ogg .ogv

音频和视频编解码器

编解码器可以理解为一些算法代码,用于处理视频,音频或者其元数据的编码格式。对音频或视频文件进行编码,可使得文件大大缩小,便于在因特网上传输。

音频编解码器:

MP3,使用ACC音频

Wav,使用Wav音频

Ogg,使用OggVorbis音频

视频编解码器:

MP4,使用H.264视频,AAC音频

WebM,使用VP8视频,OggVorbis音频

Ogg,使用Theora视频,OggVorbis音频

多媒体文件格式

audio元素支持的音频格式MP3,Wav,Oggvideo元素支持的格式MP4,WebM,Ogg

HTML5audiovideo元素提供的接口包含了一系列的属性,方法和事件,这些接口可以帮助开发完成对音频和视频的操作。

那么如何在页面中添加音频和视频呢?

音频

<audio src="resources/audio.mp3">
</audio>

视频

<video src="resources/video.mp4" width="600" height="200">
</video>

使用source元素

因为各种浏览器对音频和视频的编解码器的支持不一样,为了能够在各种浏览器中正常使用,可以提供多个源文件。

<audio src="resources/audio.mp3">
 <source src="song.ogg" type="audio/ogg">
 <source src="song.mp3" type="audio/mpeg">
</audio>
<video src="resources/video.mp4" width="600" height="200" controls>
 <source src="movie.ogg" type="video/ogg codes=`theora,vorbis` ">
 <source src="movie.mp4" type="video/mp4">
</video>

使用source元素替代了audiovideo的标签属性src

  1. src属性用于指定媒体文件的url地址
  2. type属性用于指定媒体文件的类型,属性值为媒体文件的MIME类型,该属性值还可以通过codes参数指定编码格式

audiovideo特性和属性

元素的标签特性

  1. src,源文件特性,用于指定媒体文件的url地址
  2. autoplay,自动播放特性,表示媒体文件加载后自动播放。
<video src="resources/video.mp4" autoplay></video>
  1. controls,控制条特性,表示为视频或音频添加自带的播放控制条。
<video src="resources/video.mp4" controls></video>
  1. loop,循环特性,表示音频或视频循环播放。
<video src="resources/video.mp4" controls loop></video>
  1. preload,预加载特性,表示页面加载完成后如何加载视频数据。
<video src="resources/video.mp4" controls preload="auto"></video>
  1. postervideo元素独有的特性,替代内容属性,用于指定一副替代图片的url地址,当视频不可以用时,会显示该替代图片。
<video src="resources/video.mp4" controls poster="images/none.jpg"</video>
  1. widthheightvideo元素独有的特性,用于指定视频的宽度和高度
<video src="resources/video.mp4" width="600" height="200" controls></video>

接口属性

  1. currentSrc,只读,获取当前正在播放或已加载的媒体文件的url地址
  2. videoWidth,只读,video元素特有属性,获取视频原始的宽度
  3. videoHeight,只读,video元素特有属性,获取视频原始的高度
  4. currentTime,获取或设置当前媒体播放位置的时间点
  5. startTime,只读,获取当前媒体播放的开始时间
  6. duration,只读,获取整个媒体文件的播放时长
  7. volume,获取或设置媒体文件播放时的音量,取值范围在0.00.1之间
  8. muted,获取或设置媒体文件播放时是否静音。true表示静音,false表示消除静音
  9. ended,只读,如果媒体文件已经播放完毕则返回true,否则返回false
  10. error,只读,读取媒体文件的错误代码
  11. played,只读,获取已播放媒体的TimesRanges对象,该对象内容包括已播放部分的开始时间和结束时间。
  12. paused,只读,如果媒体文件当前是暂停或未播放则返回true,否则返回false
  13. seeking,只读,获取浏览器是否正在请求媒体数据
  14. seekable,只读,获取媒体资源已请求的TimesRanges对象,该对象内容包括已请求部分的开始时间和结束时间
  15. networkState,只读,获取媒体资源的加载状态
  16. buffered,只读,获取本地缓存的媒体数据的TimesRanges对象
  17. readyState,只读,获取当前媒体播放的就绪状态
  18. playbackRate,获取或设置媒体当前的播放速率
  19. defaultPlaybackRate,获取或设置媒体默认的播放速率

视频播放的快进

<!DOCTYPEHTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>视频播放时的快进</title>
<script type="text/javascript">
function Forward() {
 var el = document.getElementById("myPlayer");
 var time = el.currentTime;
 el.currentTime = time+300;
}
</script>
</head>
<body>
<video id="myPlayer" src="resources/video.mp4" width="600" height="200" controls>
</video>
<br/>
<input type="button" value="快进" onclick="Forward()"/>
</body>
</html>

audiovideo接口方法

接口方法

  1. load(),加载媒体文件,为播放做准备。
  2. play(),播放媒体文件。
  3. pause(),暂停播放媒体文件。
  4. canPlayType(),测试浏览器是否支持指定的媒体类型。

代码示例使用接口:

<!DOCTYPEHTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>播放与暂停</title>
<script type="text/javascript">
var videoEl = null;
function Play() {
 videoEl.play();
}
function Pause() {
 videoEl.pause();
}
window.onload = function(){
 videoEl = document..getElementById("myPlayer");
}
</script>
</head>
<body>
<video id="myPlayer" width="600">
 <source src="resources/video.mp4" type="video/mp4">
</video><br>
<input type="button" value="播放" onclick="Play()"/>
<input type="button" value="暂停" onclick="Pause()"/>
</body>
</html>

audiovideo事件

捕获事件的方式

捕获事件有两种方法:一种是添加事件句柄,一种是监听。

<video id="myPlayer" src="resources/video.mp4" width="500" onplay="video_playing()">
</video>

// 监听方式
var videoEl = document.getElementById("myPlayer");
videoEl.addEventListener("play",video_playing);

接口事件

  1. play,当执行方法play()时触发
  2. playing,正在播放时触发
  3. pause,当执行了方法pause()时触发
  4. timeupdate,当播放位置被改变时触发
  5. ended,当播放结束后停止播放时触发
  6. waiting,在等待加载下一帧时触发
  7. ratechange,在当前播放速率改变时触发
  8. volumechange,在音量改变时触发
  9. canplay,以当前播放速率需要缓冲时触发
  10. canplaythrough,以当前播放速率不需要缓冲时触发
  11. durationchange,当播放时长改变时触发
  12. loadstart,当浏览器开始在网上寻找数据时触发
  13. progress,当浏览器正在获取媒体文件时触发
  14. suspend,当浏览器暂停获取媒体文件,且文件获取并不是正常结束时触发
  15. abort,当中止获取媒体数据时触发
  16. error,在获取媒体过程中出错时触发
  17. emptied,当所在网络变为初始化状态时触发
  18. stalled,在浏览器尝试获取媒体数据失败时触发
  19. seeking,在浏览器正在请求数据时触发
  20. seeded,在浏览器停止请求数据时触发

定义全局的视频对象

代码如下:

<script type="text/javascript">
// 定义全局视频对象
var videoEl = null;
// 网页加载完毕后,读取视频对象
window.addEventListener("load", function() {
 videoEl = document.getElementById("myPlayer")
});
</script>

添加进度显示功能

代码如下:

<script type="text/javascript">
function Progress() {
 var el = document.getElementById("progress");
 el.style.width = (videoEl.currentTime/videoEl.duration)*720 + "px"
 document.getElementById("info").innerHTML = s2time(videoEl.currentTime) + "/" + s2time(videoEl.duration);
}

function s2time(s) {
 var m = parseFloat(s/60).toFixed(0);
 s = parseFloat(s%60).toFixed(0);
 return (m<10?"0"+m:m)+":"+(s<10?"0"+s:s);
}
window.addEventListener("load",function(){videoEl.addEventListener("timeupdate",Progress)});
window.addEventListener("load",Progress)

添加静音和调节音量的功能

消除静音videoEl.muted=false;静音效果videoEl.muted=truevideoEl.volume=e.value;修改音量的值。

添加慢进和快进功能

videoEl.playbackRate-=0.2;
videoEl.playbackRate-=1;
// 显示播放速率
document.getElementById("rate").innerHTML=fps2fps(videoEl.playbackRate);
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