Unity—AR—场景漫游圆形进度条制作 2019-05-27 本文已影响0人 李昀熹1112 一、如下图流程简介 流程 二、通过PS制作下图(这里我以老师为例) image.png 三、导入16张图后,在AR相机前侧创建面板,使面板翻转90°后,改成透明(图片是透明) 将此材质赋值在Plane面板上 四、然后新建脚本,赋值脚本到Plane面板上编写如下: 圆形进度条功能代码 1 重置进度条进入离开时归零的功能 * 拓展知识 image.png 将图片依次赋值 五、以上只制作圆进度的功能,下面进行具体功能的实现,如下图: 制作思路 步骤 六、这里在门的上面加碰撞(例如:Cube) 碰撞 接着修改标签 七、编写脚本 脚本 按图所示 ·故此声明:此文章是通过学习,所记笔记,如有侵权,请告知立马删除