2D_3D制图及动画

大总结:blender材质进阶--Apple的学习笔记

2023-05-29  本文已影响0人  applecai

一,前言

之前从兴趣角度出发,感觉建模最好玩,但是加完模型后,材质渲染不太会,导致效果大大折扣,所以做了材质渲染提升的专题练习,主攻方向为程序化材质节点,因为它可以做材质资产库更加有通用性和可移植,更适合编写python脚本程序,所以我选择这个方向点进行突破。

二,主要学习内容

从应用的角度出发,配合当前自身的技能,有目的性的去做练习。灵感来的时候就做些创意创建场景来拍照,软件设计师不是码农,重在设计,都具有创造发明的艺术家特征,我们都是造物者。可能就这样,让我深深的喜欢上了这款blender创意工具。

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blender仿古书房--Apple的学习笔记
blender水光舞台--Apple的学习笔记
blender小苹果--Apple的学习笔记
blender熟香蕉--Apple的学习笔记
blender小橙子--Apple的学习笔记
blender西瓜--Apple的学习笔记
blender失败的草莓--Apple的学习笔记
blender小芒果--Apple的学习笔记
blender焦散效果--Apple的学习笔记
blender猕猴桃--Apple的学习笔记
blender自创饮料--Apple的学习笔记
blender小红花--Apple的学习笔记
blender桌面一角--Apple的学习笔记
blender体积雾投影光线--Apple的学习笔记
blender数学运算纹理--Apple的学习笔记
blender的sin波形理论分析--Apple的学习笔记
blender窗外--Apple的学习笔记
blender天亮了--Apple的学习笔记
blender卡通风格--Apple的学习笔记
blender分析材质节点--Apple的学习笔记
blender护眼灯--Apple的学习笔记
blender鼠标--Apple的学习笔记
blender桌面电话--Apple的学习笔记
blender电脑桌--Apple的学习笔记

三,总结

玩跨界的东东,每天像海绵吸水一样吸收知识,这个感觉真好。有人每天喜欢玩游戏或看电视或跑步,而我每天只是喜欢学习,享受学习的过程,以及学会后给我带来的福利,原来这就是习惯的力量!

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