linux下的shell脚本

2020-09-27  本文已影响0人  不可能打工

一.Shell简介

Shell是一个用C语言编写的程序,通过Shell用户可以访问操作系统内核服务,类似于DOS下的command和后来的cmd.exe。Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。作为命令语言,它交互式地解释和执行用户输入的命令;作为程序设计语言,它定义了各种变量、参数、函数、流程控制等等。它调用了系统核心的大部分功能来执行程序、建立文件并以并行的方式协调各个程序的运行。因此,对于用户来说,shell是最重要的实用程序,深入了解和熟练掌握shell的特性极其使用方法,是用好Unix/Linux系统的关键。

二.两类程序设计语言

我经常说道shell脚本,其实是因为Shell是一种脚本语言,也就是解释性语言。程序设计语言可以分为两类:编译型语言和解释型语言。

语言 区别
编译型语言 需要预先将我们写好的源代码转换成目标代码,这个过程被称作“编译”。运行程序时,直接读取目标代码。由于编译后的目标代码非常接近计算机底层,因此执行效率很高,这是编译型语言的优点
解释型语言 也叫做脚本语言。执行这类程序时,解释器需要读取我们编写的源代码,并将其转换成目标代码,再由计算机运行。因为每次执行程序都多了编译的过程,因此效率有所下降

三.Shell脚本解释器

Linux的Shell脚本解释器种类众多,一个系统可以存在多个shell脚本解释器,可以通过cat /etc/shells 命令查看系统中安装的shell脚本解释器。

[root@centos6-1 ~]# cat /etc/shells 
/bin/sh
/bin/bash
/sbin/nologin
/bin/dash
/bin/tcsh
/bin/csh
[root@centos6-1 ~]# 

bash由于易用和免费,在日常工作中被广泛使用。同时,Bash也是大多数Linux系统默认的Shell脚本解释器。

四.Hello World

新建helloworld.sh

[root@centos6-1 ~]# touch helloworld.sh

编辑helloworld.sh文件,添入一下内容

#!/bin/bash
echo "helloworld"

赋予当前用户helloworld.sh的执行权限(刚创建的文件没有执行权限)

[root@centos6-1 ~]# chmod u+x helloworld.sh

执行hellowo.sh脚本方式一

[root@centos6-1 ~]# ./helloworld.sh 
helloworld
[root@centos6-1 ~]# 

注意,一定要写成./helloworld.sh,而不是helloworld.sh,linux系统会去PATH里寻找有没有叫helloworld.sh的,而helloworld.sh不在PATH里,所以写成helloworld.sh是会找不到命令的,要用./helloworld.sh告诉系统说,就在当前目录找。
执行hellowo.sh脚本方式二

[root@centos6-1 ~]# /bin/sh helloworld.sh 
helloworld
[root@centos6-1 ~]# 

这种运行方式是,直接运行解释器,其参数就是shell脚本的文件名,当使用这种方式时,脚本中的#!/bin/bash指定的解释器是不生效的,当前使用什么解释器就是什么解释器

五.变量

shell变量定义的严格语法限制:

1\. 变量名和等号之间不能有空格
2\. 变量名首个字符必须为英文字母
3\. 不能包含标点符号但能够使用下划线(_)
4\. 不能使用空格
5\. 不能使用 bash 里的关键字

1.变量类型

类型 解释
局部变量 局部变量在脚本或命令中定义,仅在当前shell实例中有效,其他shell启动的程序不能访问局部变量
环境变量 所有的程序,包括shell启动的程序,都能访问环境变量,有些程 序需要环境变量来保证其正常运行。可以用过set命令查看当前环境变量
shell变量 由shell程序设置的特殊变量。shell变量中有一部分是环境变量,有一部分是局部变量,这些变量保证了shell 的正常运行

2.定义变量

name="zaomianbao"

3.引用变量

name="zaomianbao"
echo ${name}
echo $name

引用一个定义过的变量,只要在变量名前面加$即可,变量名外面的花括号是可选的,加不加都行,加花括号是为了帮助解释器识别变量的边界。

4.重新定义变量

已定义的变量,可以被重新定义

name="zaomianbao"
echo ${name}
name="tiechui"
echo ${name}

5.只读变量

使用readonly命令可以将变量定义为只读变量,只读变量的值不能被改变

name="zaomianbao"
readonly name
name="tiechui"

6.删除变量

name="zaomianbao"
unset name
echo $name

使用unset命令可以删除变量,变量被删除后不能再次使用,同时unset命令不能删除只读变量。

六.参数传递

在执行Shell脚本时,可以向脚本传递参数。脚本内获取参数的格式为:n。n代表一个数字,1为执行脚本的第一个参数,2为执行脚本的第二个参数,以此类推…0 表示当前脚本名称。

1.修改helloworld.sh为

#!/bin/bash
echo $1
echo $2
echo $3

2.执行携带参数

[root@centos6-1 ~]# ./helloworld.sh haha wowow nini
haha
wowow
nini
[root@centos6-1 ~]#

七.特殊字符

字符 意义
$# 传递到脚本的参数个数
$* 以一个单字符串显示所有向脚本传递的参数
$$ 脚本运行的当前进程ID号
$! 后台运行的最后一个进程的ID号
$@ 与$*相同,但是使用时加引号,并在引号中返回每个参数
$? 显示最后命令的退出状态。0表示没有错误,其他任何值表明有错误

*和@区别:

八.Shell字符串

shell字符串可以用单引号,也可以用双引号,也可以不用引号

单引号

name='my name is zaomianbao'

双引号

name='my name is zaomianbao'
name_again="\"${name}\""

字符串长度

name='my name is zaomianbao'
echo ${#name}   //执行输出为21

截取字符串

name='my name is zaomianbao'
echo ${name:11:20}   //执行输出zaomianbao

九.shell数组

下面的例子将展示shell数组常见的所有操作

//第一数组
[root@centos6-1 ~]# usernames=(1 2 33 44 adsd1)
//默认读取第一个
[root@centos6-1 ~]# echo ${usernames}
1
//读取下标为0的
[root@centos6-1 ~]# echo ${usernames[0]}
1
//读取下标为1的
[root@centos6-1 ~]# echo ${usernames[1]}
2
//读取所有
[root@centos6-1 ~]# echo ${usernames[*]}
1 2 33 44 adsd1
//同样是读取所有
[root@centos6-1 ~]# echo ${usernames[@]}
1 2 33 44 adsd1
//获取数组长度
[root@centos6-1 ~]# echo ${#usernames[@]}
5
//同样可以获取数组长度
[root@centos6-1 ~]# echo ${#usernames[*]}
5
[root@centos6-1 ~]# 

十.shell运算符

1.算术运算符

运算符 意义
+ 加法
- 减法
* 乘法
/ 除法
% 模,即取余

下面是详细例子

#!/bin/bash

a=10
b=20

val=`expr $a + $b`
echo "a + b : $val"

val=`expr $a - $b`
echo "a - b : $val"

val=`expr $a \* $b`
echo "a * b : $val"

val=`expr $b / $a`
echo "b / a : $val"

val=`expr $b % $a`
echo "b % a : $val"

if [ $a == $b ]
then
   echo "a 等于 b"
fi
if [ $a != $b ]
then
   echo "a 不等于 b"
fi

执行

[root@centos6-1 ~]# ./helloworld.sh 
a + b : 30
a - b : -10
a * b : 200
b / a : 2
b % a : 0
a 不等于 b
[root@centos6-1 ~]# 

注意:

-  1.乘号(*)前边必须加反斜杠(\)
-  2.条件表达式要放在方括号之间,并且要有空格

2.关系运算符

关系运算符只支持数字,不支持字符串,除非字符串的值是数字

运算符 意义
-eq EQUAL等于
-ne NOT EQUAL不等于
-gt GREATER THAN大于
-lt LESS THAN小于
-ge GREATER THAN OR EQUAL 大于等于
-le LESS THAN OR EQUAL 小于等

下面是详细例子

#!/bin/bash

a=10
b=20

if [ $a -eq $b ]
then
   echo "$a -eq $b : a 等于 b"
else
   echo "$a -eq $b: a 不等于 b"
fi
if [ $a -ne $b ]
then
   echo "$a -ne $b: a 不等于 b"
else
   echo "$a -ne $b : a 等于 b"
fi
if [ $a -gt $b ]
then
   echo "$a -gt $b: a 大于 b"
else
   echo "$a -gt $b: a 不大于 b"
fi
if [ $a -lt $b ]
then
   echo "$a -lt $b: a 小于 b"
else
   echo "$a -lt $b: a 不小于 b"
fi
if [ $a -ge $b ]
then
   echo "$a -ge $b: a 大于或等于 b"
else
   echo "$a -ge $b: a 小于 b"
fi
if [ $a -le $b ]
then
   echo "$a -le $b: a 小于或等于 b"
else
   echo "$a -le $b: a 大于 b"
fi

执行

[root@centos6-1 ~]# ./helloworld.sh  
10 -eq 20: a 不等于 b
10 -ne 20: a 不等于 b
10 -gt 20: a 不大于 b
10 -lt 20: a 小于 b
10 -ge 20: a 小于 b
10 -le 20: a 小于或等于 b
[root@centos6-1 ~]# 

3.布尔运算符

运算符 意义
&&

下面是详细例子

#!/bin/bash

a=10
b=20

if [[ $a -lt 100 && $b -gt 100 ]]
then
   echo "返回 true"
else
   echo "返回 false"
fi

if [[ $a -lt 100 || $b -gt 100 ]]
then
   echo "返回 true"
else
   echo "返回 false"
fi

执行

[root@centos6-1 ~]# ./helloworld.sh 
返回 false
返回 true
[root@centos6-1 ~]# 

4.字符串运算符

操作符 意义
-z 字符串长度是否为0,为0返回 true
-n 字符串长度是否为0,不为0返回 true
str 字符串是否为空,不为空返回 true

下面是详细例子

#!/bin/bash

a="abc"
b="efg"

if [ $a = $b ]
then
   echo "$a = $b : a 等于 b"
else
   echo "$a = $b: a 不等于 b"
fi
if [ $a != $b ]
then
   echo "$a != $b : a 不等于 b"
else
   echo "$a != $b: a 等于 b"
fi
if [ -z $a ]
then
   echo "-z $a : 字符串长度为 0"
else
   echo "-z $a : 字符串长度不为 0"
fi
if [ -n $a ]
then
   echo "-n $a : 字符串长度不为 0"
else
   echo "-n $a : 字符串长度为 0"
fi
if [ $a ]
then
   echo "$a : 字符串不为空"
else
   echo "$a : 字符串为空"
fi

执行

[root@centos6-1 ~]# ./helloworld.sh 
abc = efg: a 不等于 b
abc != efg : a 不等于 b
-z abc : 字符串长度不为 0
-n abc : 字符串长度不为 0
abc : 字符串不为空
[root@centos6-1 ~]# 

5.文件测试运算符

操作符 意义
-b file 文件是否是块设备文件,如果是,则返回 true
-c file 文件是否是字符设备文件,如果是,则返回 true
-d file 是否是目录,如果是,则返回 true
-f file 文件是否是普通文件(既不是目录,也不是设备文件),如果是,则返回 true。
-g file 文件是否设置了 SGID 位,如果是,则返回 true
-k file 文件是否设置了粘着位(Sticky Bit),如果是,则返回 true
-p file 文件是否是具名管道,如果是,则返回 true
-u file 文件是否设置了 SUID 位,如果是,则返回 true
-r file 文件是否可读,如果是,则返回 true
-w file 文件是否可写,如果是,则返回 true
-x file 文件是否可执行,如果是,则返回 true
-s file 文件是否为空(文件大小是否大于0),不为空返回 true
-e file 文件(包括目录)是否存在,如果是,则返回 true

下面是详细例子

#!/bin/bash

file="/com/zaomianbao"
if [ -r $file ]
then
   echo "文件可读"
else
   echo "文件不可读"
fi
if [ -w $file ]
then
   echo "文件可写"
else
   echo "文件不可写"
fi
if [ -x $file ]
then
   echo "文件可执行"
else
   echo "文件不可执行"
fi
if [ -f $file ]
then
   echo "文件为普通文件"
else
   echo "文件为特殊文件"
fi
if [ -d $file ]
then
   echo "文件是个目录"
else
   echo "文件不是个目录"
fi
if [ -s $file ]
then
   echo "文件不为空"
else
   echo "文件为空"
fi
if [ -e $file ]
then
   echo "文件存在"
else
   echo "文件不存在"
fi

执行

[root@centos6-1 ~]# ./helloworld.sh 
文件不可读
文件不可写
文件不可执行
文件为特殊文件
文件不是个目录
文件为空
文件不存在
[root@centos6-1 ~]# 

十一.流程控制

1.if-else


if condition
then
    //做你想做的事
else
    //做你想做的事
fi

if condition1
then
    //做你想做的事
elif condition2 
then 
    //做你想做的事
else
    //做你想做的事
fi

2.case

case 语句匹配一个值或一个模式,如果匹配成功,执行相匹配的命令

case 值 in
模式1)
    //做你想做的事
    ;;
模式2)
    //做你想做的事
    ;;
*)
    //做你想做的事
    ;;
esac

取值后面必须为关键字 in,每一模式必须以右括号结束。取值可以为变量或常数。匹配发现取值符合某一模式后,其间所有命令开始执行直至 ;;。;; 与其他语言中的 break 类似,意思是跳到整个 case 语句的最后。取值将检测匹配的每一个模式。一旦模式匹配,则执行完匹配模式相应命令后不再继续其他模式。如果无一匹配模式,使用星号 * 捕获该值,再执行后面的命令。

3.for

for 变量 in 列表
do
    //做你想做的事
done

4.while

while command
do
   //做你想做的是
done

5.until

until 循环执行一系列命令直至条件为 true 时停止。until 循环与 while 循环在处理方式上刚好相反。一般while循环优于until循环,但在某些时候,也只是极少数情况下,until 循环更加有用。

until command
do
   //做你想做的事
done

command 一般为条件表达式,如果返回值为 false,则继续执行循环体内的语句,否则跳出循环。

十二.函数

函数可以让我们将一个复杂功能划分成若干模块,让程序结构更加清晰,代码重复利用率更高。像其他编程语言一样,Shell 也支持函数。Shell 函数必须先定义后使用。

#!/bin/bash

demoFun(){
    echo "这是我的第一个 shell 函数!"
}
echo "-----函数开始执行-----"
demoFun 
echo "-----函数执行完毕-----"

执行

[root@centos6-1 ~]# ./helloworld.sh 
-----函数开始执行-----
这是我的第一个 shell 函数!
-----函数执行完毕-----
[root@centos6-1 ~]# 

如果函数有返回值,则函数返回值可以在调用该函数后通过 $? 来获得。

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