门面模式

2019-12-02  本文已影响0人  缓慢移动的蜗牛

门面模式的定义

门面模式(Facade Pattern)也叫做外观模式。
定义:要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。

门面模式注重“统一的对象”,也就是提供一个访问子系统的接口,除了这个接口不允许有任何访问子系统的行为发生。
通用类图如下


门面模式通用类图.png

类图很简单,但是它代表的意义可是异常复杂,Subsystem Classes是子类系统所有类的简称,它可能代表一个类,也可能代表几十个对象的组合。甭管多少对象,我们把这些对象全部圈入子系统的范畴,结构图如下;


简单地说,门面对象是外界访问子系统内部的唯一通道,不管子系统内部是多么杂乱无章,只要有门面对象在,就可以做到“金玉其外败絮其中”

角色定义

通用源码

子系统

public class ClassA {
     public void doSomethingA(){
             //业务逻辑
     }
}
public class ClassB {
     public void doSomethingB(){
             //业务逻辑
     }
}
public class ClassC {
     public void doSomethingC(){
             //业务逻辑
     }
}

我们认为这3个类属于近邻,处理相关的业务,因此应该被认为是一个子系统的不同逻辑处理模块,对于此系统的访问需要通过门面进行。
门面对象

public class Facade {
     //被委托的对象
     private ClassA a = new ClassA();
     private ClassB b = new ClassB();
     private ClassC c = new ClassC();
     //提供给外部访问的方法
     public void methodA(){
             this.a.doSomethingA();
     }
     public void methodB(){
             this.b.doSomethingB();
     }
     public void methodC(){
             this.c.doSomethingC();
     }
}

门面模式的应用

优点

缺点

门面模式最大的缺点就是不符合开闭原则(对修改关闭,对扩展开放)。

使用场景

门面模式的注意事项

一个子系统可以有多个门面

一般情况下,一个子系统只要有一个门面足够了,在什么情况下一个子系统有多个门面呢?

门面系统不参与子系统的业务逻辑

public class Facade {
     //被委托的对象
     private ClassA a = new ClassA();
     private ClassB b = new ClassB();
     private ClassC c = new ClassC();
     //提供给外部访问的方法
     public void methodA(){
             this.a.doSomethingA();
     }
     public void methodB(){
             this.b.doSomethingB();
     }
     public void methodC(){
             this.a.doSomethingA();
             this.c.doSomethingC();
     }
}

只是在methodC()方法中添加了doSomethingA()方法的调用,可以这样做吗?可能大部分开发人员在实际系统开发中都这样使用了,但是这样的设计是非常不靠谱的,为什么呢?因为你已经让门面参与了业务逻辑,门面对象只是提供一个访问子系统的一个路径而已,它不应该也不能参与具体的业务逻辑,否则就会产生一个倒依赖的问题:子系统必须依赖门面才能访问,这是设计上一个严重错误,不仅违反了单一职责原则,同时也破坏了系统的封装性。
该怎么做呢?另外建立一个封装类,封装完毕后提供给门面对象。

public class Context {
     //委托处理
     private ClassA a = new ClassA();
     private ClassC c = new ClassC();
     //复杂的计算
     public void complexMethod(){
             this.a.doSomethingA();
             this.c.doSomethingC();
     }
}

该封装类的作用就是产生一个业务规则complexMethod(),并且它的生产环境是在子系统内,仅仅依赖两个相关的对象,门面对象通过对它的访问完成一个复杂的业务逻辑,代码如下

public class Facade {
     //被委托的对象
     private ClassA a = new ClassA();
     private ClassB b = new ClassB();
     private Context context = new Context();
     //提供给外部访问的方法
     public void methodA(){
             this.a.doSomethingA();
     }
     public void methodB(){
             this.b.doSomethingB();
     }
     public void methodC(){
             this.context.complexMethod();
     }
}

这样通过一次封装后,门面对象又不参与业务逻辑了,在门面模式中,门面角色应该是稳定,他不应该经常变化,一个系统一旦投入运行它就不应该被改变,它是一个系统对外的接口,变来变去就无法保证其他模块的稳定运行了。但是,业务逻辑是经常变化的,我们已经把它的变化封装在系统内部,无论你如何变化,对外界的访问者来说,都还是同一个门面,同样的方法——这才是架构师最希望看到的。

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