Kotlin 基础语法

2017-06-08  本文已影响11人  Lost_Robot

Kotlin作y为Android的官方开发语言了,下面我就来开始学习Kotlin的基础语法

1.导入包

关键字 import

import关键字不局限于导入类;您也可以使用它来导入其他声明:

顶级函数与属性
对象声明中声明的函数和属性
枚举常量

package   my.iism.test   //包名不必和文件夹路径一致:源文件可放在任意位置
import      java.util.*   //导入包
import      foo.Bar  //导入具体的类
import      foo.*  //导入范围内的所有包

//如果命名有冲突,我们可以使用 as 关键字局部重命名解决冲突
import     isst.Bar as iBar //iBar  代表了 isst.Bar

//kotlin文件默认导入的基础包
import    kotlin.*
import    kotlin.annotation.*
import    kotlin.collections.*
import    kotlin.comparisons.* (since 1.1)
import    kotlin.io.*
import    kotlin.ranges.*
import    kotlin.sequences.*
import    kotlin.text.*

//根据平台决定是否默认导入的增强包

//JVM:
import    java.lang.*
import    kotlin.jvm.*

//JS:
import    kotlin.js

2.定义函数

函数使用fun关键字,定义声明
open class BaseClass { //open表示该类时可继承的,kotlin默认的类是不可继承的

    val TAG: String = "BaseClass"  //定义常量

   //两个Int型参数的函数,显示要求返回值为Int
    fun add(a: Int, b: Int): Int {
        return a + b
    }

    //表达式作为函数体,没有显示定义返回值类型,自动推测返回值为Int
    fun add2(a: Int, b: Int) = a + b

    //表达式作为函数体,显示定义返回值类型Int
    fun add3(a: Int, b: Int): Int = a + b

    //返回无意义的值,即无返回值,类似于void,这时就不能用return返回具体的值了,也不能用表达式作为函数体
    fun out(a: Int, b: Int): Unit {
        Log.d(TAG, "sum of $a and $b is ${a + b}")
    }

    fun out1(a: Int, b: Int): Unit {
        var i: Int    //定义一个变量
        if (a > b) {
            return
        } else {
            i = a + b
           // Log.d(TAG, "sum of $a and $b is ${a + b}")
        }
        Log.d(TAG, "sum of $a and $b is $i")
    
    }

    //省略Unit,
    fun out2(a: Int, b: Int) {
        Log.d(TAG, "sum of $a and $b is ${a + b}")
    }

    /*总结:使用return返回具体的值时,就必须显示定义函数的返回值类型
                 表达式作为函数体,可以省略返回值类型
                 显示定义返回值类型为Unit就不能再使用表达式作为函数体,也不能return返回具体的值,但是可以使用return跳出函数体*/

}

3.定义变量与常量

关键字 val 定义常量,var定义变量

    //常量
    val a: Int = 0
    val b: String? = null
    val c = 0 //自动识别为Int型
    val d: Double? = 2.0
    val e: Boolean = false
    val f: Float = 0.9f
    val m: Byte = 0

var 定义变量:

    var a:String = "Hello"
    var b :String? = null  //?表示该变量允许为空
    var c ="hello world"
    var d  = 0  //自动推出为Int
    var e:Boolean = false
    var f:Float? = 9.0f
   //....

4.注释

// 这是一个行注释

/* 这是一个多行的
   块注释。 */

5.基本数据类型

kotlin中一切皆为对象

1.数字类型
    var d: Double = 10.0   //64bit
    var f: Float = 10.0f   //32bit
    var l: Long = 10   //64bit
    var i: Int = 10   //32bit
    var s: Short = 1   //16bit
    var b: Byte = 10   //8bit
2.字面常量

数值常量字面值有以下几种:

十进制(123,Long 类型用大写 L 标记: 123L)
十六进制(0x0F)
二进制 (0b00001011);
注:kotlin不支持8进制

Kotlin 同样支持浮点数的常规表示方法:

默认 double:123.5、123.5e10
Float 用 f 或者 F 标记: 123.5f

v

6.String模板

var   str = "Hello world"
var   str2 = " str is $str"

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