利用Cmake在AndroidStudio来使用lame库
之前项目需要将录音的数据转换成MP3文件,考虑一番后决定使用Lame库进行转换。网上多采用ndk-build对其进行构建,但AndroidStudio支持Cmake有一段时间,此次使用Cmake来试试。
准备:
1.在AndroidSudio上装好Cmake和NDK 可以参考之前的文章
2.下载Lame的源码 官方地址需要自备梯子
一、修改Lame的部分内容
将Lame的源码解压后,把libmp3lame文件夹下除了.h和.c的文件都去掉,vector和i386文件夹也都去掉。并将在libmp3lame里剩下的文件,都复制到AS的cpp目录下。同时还要将lame-3.99.5\include\lame.h这个头文件也复制过去。到为了好管理,可以在cpp下新建一个文件夹把这些源码也放在一起。
需要修改的部分:
1 、util.h中574行将里面的一行 extern ieee754_float32_t fast_log2(ieee754_float32_t x); 改為 extern float fast_log2(float x); 因为Android下并不支持该类型
2、在id3tag.c和machine.h两个文件里,將HAVE_STRCHR和HAVE_MEMCPY的ifdef结构体注释掉。
#ifdef STDC_HEADERS
# include <stdlib.h>
# include <string.h>
#else
/*# ifndef HAVE_STRCHR
# define strchr index
# define strrchr rindex
# endif*/
char *strchr(), *strrchr();
/*# ifndef HAVE_MEMCPY
# define memcpy(d, s, n) bcopy ((s), (d), (n))
# define memmove(d, s, n) bcopy ((s), (d), (n))
# endif*/
#endif
3、fft.c中47行将vector/lame_intrin.h这个头文件注释了或者去掉
#ifdef HAVE_CONFIG_H
# include <config.h>
#endif
#include "lame.h"
#include "machine.h"
#include "encoder.h"
#include "util.h"
#include "fft.h"
//#include "vector/lame_intrin.h"
4、set_get.h中24行将include <lame.h>改为include "lame.h"
#ifndef __SET_GET_H__
#define __SET_GET_H__
#include "lame.h"
二、编写CmakeList.txt
本例中lame的源码和头文件都放在了src/main/cpp/lamemp3这个文件夹下。在添加自定义库既add_library时,可以先指定一个目录,然后将这个目录传入add_library中,避免一个个文件添加这么麻烦。另外lame本身并没有jni的api,需要自己去编写,本例中在SimpleLame.cpp中调用lame的api进行简单的编码转换,让PCM文件换为MP3文件。
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
#设置变量SRC_DIR为lamemp3的所在路径
set(SRC_DIR src/main/cpp/lamemp3)
#指定头文件所在,可以多次调用,指定多个路径
include_directories(src/main/cpp/lamemp3)
#添加自自定义的so库时,有两种方式,一种添加一个目录,一种一个个文件添加
#设定一个目录
aux_source_directory(src/main/cpp/lamemp3 SRC_LIST)
#将前面目录下所有的文件都添加进去
add_library(lamemp3 SHARED src/main/cpp/SimpleLame.cpp ${SRC_LIST})
#一个个文件的加
#add_library(lame-mp3
# SHARED
# ${SRC_DIR}/bitstream.c
# ${SRC_DIR}/encoder.c
# ${SRC_DIR}/fft.c
# ${SRC_DIR}/gain_analysis.c
# ${SRC_DIR}/id3tag.c
# ${SRC_DIR}/lame.c
# ${SRC_DIR}/mpglib_interface.c
# ${SRC_DIR}/newmdct.c
# ${SRC_DIR}/presets.c
# ${SRC_DIR}/psymodel.c
# ${SRC_DIR}/quantize.c
# ${SRC_DIR}/quantize_pvt.c
# ${SRC_DIR}/reservoir.c
# ${SRC_DIR}/set_get.c
# ${SRC_DIR}/tables.c
# ${SRC_DIR}/takehiro.c
# ${SRC_DIR}/util.c
# ${SRC_DIR}/vbrquantize.c
# ${SRC_DIR}/VbrTag.c
# ${SRC_DIR}/version.c
# )
find_library(log-lib log )
三、调用Lame的本地代码,SimpleLame.cpp
#include <cwchar>
#include "SimpleLame.h"
#include "lamemp3/lame.h"
static lame_global_flags *glf = NULL;
void Java_com_clam314_lame_SimpleLame_close(JNIEnv *env, jclass type){
lame_close(glf);
glf = NULL;
}
jint Java_com_clam314_lame_SimpleLame_encode(JNIEnv *env, jclass type, jshortArray buffer_l_,
jshortArray buffer_r_, jint samples, jbyteArray mp3buf_) {
jshort *buffer_l = env->GetShortArrayElements(buffer_l_, NULL);
jshort *buffer_r = env->GetShortArrayElements(buffer_r_, NULL);
jbyte *mp3buf = env->GetByteArrayElements(mp3buf_, NULL);
const jsize mp3buf_size = env->GetArrayLength(mp3buf_);
int result =lame_encode_buffer(glf, buffer_l, buffer_r, samples, (u_char*)mp3buf, mp3buf_size);
env->ReleaseShortArrayElements(buffer_l_, buffer_l, 0);
env->ReleaseShortArrayElements(buffer_r_, buffer_r, 0);
env->ReleaseByteArrayElements(mp3buf_, mp3buf, 0);
return result;
}
jint Java_com_clam314_lame_SimpleLame_flush(JNIEnv *env, jclass type, jbyteArray mp3buf_) {
jbyte *mp3buf = env->GetByteArrayElements(mp3buf_, NULL);
const jsize mp3buf_size = env->GetArrayLength(mp3buf_);
int result = lame_encode_flush(glf, (u_char*)mp3buf, mp3buf_size);
env->ReleaseByteArrayElements(mp3buf_, mp3buf, 0);
return result;
}
void Java_com_clam314_lame_SimpleLame_init__IIIII(JNIEnv *env, jclass type, jint inSampleRate, jint outChannel,
jint outSampleRate, jint outBitrate, jint quality) {
if(glf != NULL){
lame_close(glf);
glf = NULL;
}
glf = lame_init();
lame_set_in_samplerate(glf, inSampleRate);
lame_set_num_channels(glf, outChannel);
lame_set_out_samplerate(glf, outSampleRate);
lame_set_brate(glf, outBitrate);
lame_set_quality(glf, quality);
lame_init_params(glf);
}
四、调用Lame对应的Java代码
public class SimpleLame {
public native static void close();
public native static int encode(short[] buffer_l, short[] buffer_r, int samples, byte[] mp3buf);
public native static int flush(byte[] mp3buf);
public native static void init(int inSampleRate, int outChannel, int outSampleRate, int outBitrate, int quality);
public static void init(int inSampleRate, int outChannel, int outSampleRate, int outBitrate) {
init(inSampleRate, outChannel, outSampleRate, outBitrate, 7);
}
}
这里重点介绍Lame库的移植,完整的实现录音-转码-播放的代码放到github上了
项目地址:https://github.com/clam314/LameMp3ForAndroid