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第五人格求生者人格配置分析(二)

2018-11-19  本文已影响11人  云西去

网易游戏《第五人格》是我玩的第一款“手游”,在此之前我玩过的也就是植物大战僵尸、黄金矿工这种不需要“操作”,只要使用“策略”、点几下鼠标的游戏。因此本文只能从一个初学者的角度出发,描述一下游戏体验,并以此为切入点,聊聊我对游戏的理解。

“《第五人格》 是网易首款自研3D视角非对称对抗竞技游戏,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以从监管者或者逃生者中选择一个角色进行匹配,展开对抗。”——官方简介。


最近根据单排时的游戏体验,重新配置了一下我的求生者天赋。如下图所示:

image.png

第五人格的求生者人格共满级有100个点可供配置(如图右下所示);每点亮一个特质需要5——15个点,此外,想要点亮后边的技能必须点亮它之前的全部技能。因此100个点需要根据玩家的游戏风格仔细配置。

接下来我为大家介绍一下我的配置理由及效果。今天来聊聊右半边~


从中心点向右,分别是技能:强迫症、分心-掩耳盗铃(上侧)、逃逸-祸福相依-回光返照;

右侧功能点如上~这一侧的功能在我看来,更注重“自身安全”,旨在不被发现的完成游戏,认为适合点亮本侧功能点的玩家应该有以下特征:

以上就是本次的求生者人格配置分析,上、下方面的人格配置我们下次再见哦~

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