day11final、权限、内部类
2020-07-25 本文已影响0人
__method__
final
final 不可改变,可以用于修饰类、方法、变量
- 类 :被修饰的类,不能被继承
- 方法:被修饰的方法, 不能被重写
- 变量:被修饰的变量、不能被重新赋值
使用
- 修饰类
格式如下:
final class 类名 {
}
像 String、Math、Scanner这些类都是被final修饰,目的是供我们呢使用,而不让我们修改。
- 修饰方法
格式:
修饰符 final 返回值类型 方法名(参数列表){
// 方法体
}
如果重写final修饰的方法,编译会报错
- 修饰变量
- 局部变量--基本类型
基本类型的局部变量,被final修饰后, 只能赋值一次,不能再改
public static void main(String[] args) {
// 声明一个变量,被final修饰
final int a;
a = 10;
// a = 20; 不可以
final int b = 20;
// b = 20; 不可以
}
下面哪个可以通过编译
写法一:
final int c = 0;
for (int i = 0; i < 10 ; i++) {
c = i;
System.out.println(c);
}
写法二:
for (int i = 0; i < 10 ; i++) {
final int c = i;
System.out.println(c);
}
写法一会报错, 写法二会通过编译, 因为每次循环, 都是一个新的c
- 局部变量--引用类型
引用类型的局部变量被final修饰后只能指向一个对象, 但是不影响对象内部的成员变量值的修改。
public static void main(String[] args) {
final User u = new User();
// User u = new User();
System.out.println(u);
// u = new User();
System.out.println(u);
// u = new User(); 报错指向了新的对象,地址值改变
u.userName = "张三"; // 可以对象内部修改成员变量
System.out.println(u.userName);
}
}
- 成员变量
成员变量涉及到初始化问题,初始化有两种, 只能选一个
- 显示初始化
public class User {
// 显示初始化
final String USERNAME = "张三";
}
被final修饰的常量名称, 一般字母都大写
构造方法初始化
public class User {
final String USERNAME;
private int age;
public User(String username, int age) {
this.USERNAME = username;
this.age = age;
}
}
权限修饰符
不同的访问权限修饰符修饰时, 被修饰的内容会有不同的访问权限
- public 公有的
- protected 受保护的
- default 默认的
-
private 私有的
可见public 具有最大权限,private 最小权限
建议使用权限: - 成员变量使用
private
, 隐藏细节 - 构造方法使用
public
,方便创建对象 - 成员方法使用
public
, 方便调用
不加权限修饰符, 其访问能力与default相同
内部类
将类A定义在另一个类B中,里面的类A就是内部类, B是外部类
- 成员内部类 :定义在类中方法外的类
格式:
class 外部类{
class 内部类{
}
}
在描述事物时, 若一个事物内部还包含其他事物,就可以使用内部类这种结构, 比如Car中包含Engine, Engine就可以使用内部类来描述
class Car{
class Engine{
}
}
访问特点
- 内部类可以直接访问外部类的成员, 包括私有成员。
- 外部类要访问内部类成员,必须要建立内部类对象
创建内部类对象的格式
外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类型().new 内部类型();
匿名内部类
匿名内部类: 是内部类的简化写法,它本质是一个带具体实现的父类或者父接口的匿名子类对象。开发中, 最常用到的内部类就是匿名内部类
以接口为例,当你使用一个接口时, 似乎需要如下几步:
- 定义子类
- 重写接口中所有的方法
- 创建子类对象
- 调用重写后的方法
我们的目的是调用方法, 那能否简化一下呢?将四个步骤合为一步呢?
匿名内部类就可以实现
前提
匿名内部类必须继承一个父类或者实现一个父接口
格式
new 父类名或父接口(){
// 方法重写
@ Override
public void method(){
// 执行语句
}
}
public abstract class FlyAble {
public abstract void fly();
}
public class InnerDemo {
public static void main(String[] args) {
/**
* 等号左边:是多态赋值, (抽象类)接口类型引用指向子类对象
* 等号右边:是匿名内部类, 定义并创建该接口的子类对象
*/
FlyAble f = new FlyAble() {
@Override
public void fly() {
System.out.println("嗷嗷飞");
}
};
System.out.println(f);
f.fly();
}
}
通常在方法的形参是接口或者抽象的时候, 也可以讲匿名内部类作为参数传递
public class InnerDemo {
public static void main(String[] args) {
/**
* 等号左边:是多态赋值, (抽象类)接口类型引用指向子类对象
* 等号右边:是匿名内部类, 定义并创建该接口的子类对象
*/
FlyAble f = new FlyAble() {
@Override
public void fly() {
System.out.println("嗷嗷飞");
}
};
System.out.println(f);
showFly(f);
}
public static void showFly(FlyAble flyAble){
flyAble.fly();
}
}
简化
package com.neusoft.day11.InnerClassDemo2;
/**
* @author Eric Lee
* @date 2020/7/25 11:14
*/
public class InnerDemo2 {
public static void main(String[] args) {
showFly(new FlyAble() {
@Override
public void fly() {
System.out.println("嗷嗷飞");
}
});
}
public static void showFly(FlyAble flyAble){
flyAble.fly();
}
}
引用类型用法总结
- 基本类型可以作为成员变量、方法参数、方法返回值,引用也是可以的
class作为成员变量
package com.neusoft.day11.classMember;
/**
* @author Eric Lee
* @date 2020/7/25 11:43
*/
public class Weapon {
String name;
int hurt; // 伤害
public Weapon(String name, int hurt) {
this.name = name;
this.hurt = hurt;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getHurt() {
return hurt;
}
public void setHurt(int hurt) {
this.hurt = hurt;
}
}
package com.neusoft.day11.classMember;
/**
* @author Eric Lee
* @date 2020/7/25 11:44
*/
public class Armour {
//
String name;
int protect; // 防御值
public Armour(String name, int protect) {
this.name = name;
this.protect = protect;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getProtect() {
return protect;
}
public void setProtect(int protect) {
this.protect = protect;
}
}
package com.neusoft.day11.classMember;
/**
* @author Eric Lee
* @date 2020/7/25 11:42
*/
public class Role {
int id ;
int blood ; // 生命值
String name;
// 添加武器属性
Weapon wp;
// 盔甲
Armour ar;
public Weapon getWp() {
return wp;
}
public void setWp(Weapon wp) {
this.wp = wp;
}
public Armour getAr() {
return ar;
}
public void setAr(Armour ar) {
this.ar = ar;
}
// 攻击
public void attack(){
System.out.println("使用"+ wp.getName() + ", 造成了" + wp.getHurt()+"点伤害");
}
// 防御
public void wear(){
// 增加防御
this.blood += ar.getProtect();
System.out.println("穿上了" + ar.getName()+", 生命值增加了" + ar.getProtect());
}
}
package com.neusoft.day11.classMember;
/**
* @author Eric Lee
* @date 2020/7/25 11:42
*/
public class Role {
int id ;
int blood ; // 生命值
String name;
// 添加武器属性
Weapon wp;
// 盔甲
Armour ar;
public Weapon getWp() {
return wp;
}
public void setWp(Weapon wp) {
this.wp = wp;
}
public Armour getAr() {
return ar;
}
public void setAr(Armour ar) {
this.ar = ar;
}
// 攻击
public void attack(){
System.out.println("使用"+ wp.getName() + ", 造成了" + wp.getHurt()+"点伤害");
}
// 防御
public void wear(){
// 增加防御
this.blood += ar.getProtect();
System.out.println("穿上了" + ar.getName()+", 生命值增加了" + ar.getProtect());
}
}
类作为成员变量, 对它进行赋值操作, 实际上, 是赋给他该类的对象
接口作为成员变量
public interface FaShuSkill {
public abstract void faShuAttack();
}
public class WangZheRole {
FaShuSkill fs;
public void setFaShuSkill(FaShuSkill fs) {
this.fs = fs;
}
// 法术攻击
public void faShuSkillAttack(){
System.out.println("发动法术攻击");
fs.faShuAttack();
System.out.println("攻击完毕");
}
}
package com.neusoft.day11.classMember;
/**
* @author Eric Lee
* @date 2020/7/25 14:26
*/
public class WangZheTest {
public static void main(String[] args) {
WangZheRole role = new WangZheRole();
// role.setName("zhangsan")
role.setFaShuSkill(new FaShuSkill() {
@Override
public void faShuAttack() {
System.out.println("安琪拉的羊肉串");
}
});
// 法术攻击
role.faShuSkillAttack();
// 更换技能
role.setFaShuSkill(new FaShuSkill() {
@Override
public void faShuAttack() {
System.out.println("大乔叫你回家");
}
});
// 法术攻击
role.faShuSkillAttack();
}
}
接口作为成员变量, 对它进行赋值操作, 实际上赋给他该接口的子类的对象
接口作为方法的参数和返回值类型
当接口作为方法的参数和返回值类型,传递和返回的都是他的子类对象
原来我们这样做
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
list.add(i);
}
ArrayList<Integer> doubleNumList = getDoubleNum(list);
System.out.println(doubleNumList);
}
public static ArrayList<Integer> getDoubleNum(ArrayList<Integer> list){
ArrayList<Integer> doubleList = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
if (list.get(i) % 2 == 0)
doubleList.add(list.get(i));
}
return doubleList;
}
}
接口作为方法的参数和返回值类型, 我们这样做
package com.neusoft.day11.interfaceDemo;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* @author Eric Lee
* @date 2020/7/25 14:37
*/
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
list.add(i);
}
List<Integer> doubleNumList = getDoubleNum(list);
System.out.println(doubleNumList);
}
public static List<Integer> getDoubleNum(List<Integer> list){
List<Integer> doubleList = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
if (list.get(i) % 2 == 0)
doubleList.add(list.get(i));
}
return doubleList;
}
}
接口作为参数时, 他传递的是子类对象
接口作为返回值类型是, 他返回的是子类对象