运行时~run_timeOC知识

[iOS逆向]7、HOOK原理

2022-01-03  本文已影响0人  史记_d5da

1、概述

HOOK,在iOS逆向中是指改变程序运行流程的一种技术。通过hook可以让别人的程序执行自己所写的代码。

1.1、HOOK在iOS中的几种方式

1、Method Swizzle

利用OC的Runtime特性,动态改变SEL(方法编号)和IMP(方法实现)的对应关系,达到OC方法调用流程改变的目的。主要用于OC方法。
1、在OC中,SEL 和 IMP 之间的关系,就好像一本书的“目录”。SEL 是方法编号,就像“标题”一样。IMP是方法实现的真实地址,就像“页码”一样。他们是一一对应的关系。
2、Runtime提供了交换两个SEL和IMP对应关系的函数。通过这个函数交换两个SEL和IMP对应关系的技术,我们称之为Method Swizzle(方法欺骗)

2、fishhook

它是Facebook提供的一个动态修改链接mach-O文件的工具。利用MachO文件加载原理,通过修改懒加载和非懒加载两个表的指针达到C函数HOOK的目的。

3、Cydia Substrate

Cydia Substrate 原名为 Mobile Substrate ,它的主要作用是针对OC方法、C函数以及函数地址进行HOOK操作。当然它并不是仅仅针对iOS而设计的,安卓一样可以用。官方地址:http://www.cydiasubstrate.com/
1、MobileHooker
顾名思义用于HOOK。它定义一系列的宏和函数,底层调用objc的runtime和fishhook来替换系统或者目标应用的函数。其中有两个函数:

2、safe mode
破解程序本质是dylib,寄生在别人进程里。 系统进程一旦出错,可能导致整个进程崩溃,崩溃后就会造成iOS瘫痪。所以CydiaSubstrate引入了安全模式,在安全模 式下所有基于CydiaSubstratede 的三方dylib都会被禁用,便于查错与修复。

2、fishHook

它是Facebook提供的一个动态修改链接mach-O文件的工具。利用MachO文件加载原理,通过修改懒加载和非懒加载两个表的指针达到C函数HOOK的目的。

2.1、fishhook的使用

1、fishhook的源码地址
2、hook系统函数NSLog

#import "ViewController.h"
#import "fishhook.h"

@interface ViewController ()
@end

@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    struct rebinding func;
    func.name = "NSLog";
    func.replacement = my_func;
    func.replaced = (void *)&sys_nslog;
    
    struct rebinding bds[1] = {func};
    rebind_symbols(bds, 1);
}

static void (*sys_nslog)(NSString *format, ...);
void my_func(NSString * str, ...) {
    str = [NSString stringWithFormat:@"hook$$:%@", str];
    sys_nslog(str);
}
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    NSLog(@"sss");
}
@end
打印结果

测试代码可以HOOK成功
3、用自己写的C函数测试一下

void func(const char * name){
    printf("%s", name);
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    struct rebinding nsLog;
    nsLog.name = "aaa";
    nsLog.replacement = now_func;
    nsLog.replaced = (void *)&ori_func;
    struct rebinding rebinds[1] = {nsLog};
    rebind_symbols(rebinds, 1);
    
}
static void (* ori_func)(const char * name);
void now_func(const char * name) {
    printf("%s hook成功",name);
}
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    func("开始\n");
}
hook

测试结果hook不成功

2.2、原理

1、共享缓存库
在iOS or Mac系统中,动态库在加载的时候都需要用dyld(位于/usr/lib/dyld)程序进行链接。如果在每个程序运行的时候在一个一个将这些动态库都加载进来,不仅耗费内存而且耗时。为了降低内存,提高性能,苹果引入了共享缓存库,用来存储系统的库。
Mac下的共享缓存库位置:/private/var/db/dyld/
iOS下的共享缓存库位置:/System/Library/Caches/com.apple.dyld/”
文件名都是以“dyld_shared_cache_”开头,再加上这个dyld缓存文件所支持的指令集。
2、PIC技术(位置独立代码)
C语言是静态的,也就是在编译的时候就已经确定了函数的地址。而系统的函数由于共享缓存库的存在,必须是dyld加载的时候(运行时)才能确定,这明显存在矛盾。为了解决这个问题,苹果针对Mach-O文件提供了一种PIC技术,即在MatchO的_Data段中添加懒加载表(Lazy Symbol Pointers)和非懒加载表(Non-Lazy Symbol Pointers)这两个表,让系统的函数在编译的时候先指向懒加载表(Lazy Symbol Pointers)或非懒加载表(Non-Lazy Symbol Pointers)中的符号地址,这两个表中的符号的地址的指向在编译的时候并没有指向任何地方,app启动,被dyld加载到内存,就进行链接,给这2个表赋值动态缓存库的地址进行符号绑定。
3、通过NSLog查看绑定前后的变化
1)、通过MachOView查看NSLog在文件中的偏移值

NSLog
Offset:0xc000
Destination:0x0000000100006490
终端查看命令image list
image list
APP的起始地址:0x0000000104420000
Slide:0x0000000004420000(ALSR)
查看NSLog的地址memory read 0x0000000104420000+0xc000
NSLog的真实地址
0x0104426490(NSLog真实地址)=Destination+Slide
2)、NSLog绑定后
查看汇编dis -s 0x019c9ea710
NSLog绑定后地址
3)、NSLog重新绑定
重绑定
通过汇编可以看出NSLog绑定后的地址值my_func
4、通过MachOView查找间接符号表
1)、Lazy Symbol Pointers 查找间接符号表NSLog
Lazy Symbol Pointers
2)、根据Lazy Symbol Pointers索引值在Indirect Symbols中查找NSLog的索引(Data)
Indirect Symbols
3)、Indirect Symbols表中的索引值为B8,换算成10进制184,然后再Symbols表中查找索引#184
Symbols
4)、通过Symbols查找的索引值为CE(Data),然后再表String Table表中查找NSLog符号。
(索引值)0x11308=(起始值)0x11238+(偏移)0xCE
String Table
综上的查找流程可以通过fishhook官方提供的流程图描述:
fishhook的符号绑定
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