我和极光的那些事 | 超简单使用即时通讯会话组件
之前写过一个即时通讯的项目,使用的是极光的 JMessage ,但是在使用会话输入组件的时候遇到了键盘高度的问题,解决无果。
项目也有段时间没更新了,但是已经实现了基本的聊天会话,好友列表,在线离线,添加删除等功能。
正好极光举办这次活动,抽空又尝试把会话组件集成了进来。
这次使用已经没有了之前的问题。可以看效果图
UI 组件仓库:https://github.com/jpush/aurora-imui
一、基本使用
在 App 下的 build.gradle 引入即可
compile 'cn.jiguang.imui:chatinput:0.5.7'
然后布局中使用
<cn.jiguang.imui.chatinput.ChatInputView
android:id="@+id/chat_input"
android:visibility="visible"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"/>
初始化控件
ChatInputView chatInputView = (ChatInputView) findViewById(R.id.chat_input);
chatInputView.setMenuContainerHeight(softInputHeight);
这里需要给组件设置高度,一般使用软键盘弹起时的高度。官方文档建议是在上个界面通过 onSizeChanged 方法获取,这里具体可以自己测试。
获取软键盘高度的方法
int heightDifference = 0;
/*获取键盘的高度*/
private void editTextHeight() {
mChatInput.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
Rect r = new Rect();
//获取当前界面可视部分
ChatMsgActivity.this.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(r);
//获取屏幕的高度
int screenHeight = ChatMsgActivity.this.getWindow().getDecorView().getRootView().getHeight();
//此处就是用来获取键盘的高度的, 在键盘没有弹出的时候 此高度为0 键盘弹出的时候为一个正数
if (screenHeight - r.bottom > 0) {
heightDifference = screenHeight - r.bottom;
}
// LogUtils.e(heightDifference + "");
}
});
}
如果上设置都没问题之后,那么就可以直接开启会话组件的监听了。
chatInput.setMenuClickListener(new OnMenuClickListener() {
@Override
public boolean onSendTextMessage(CharSequence input) {
sendMessage(charSequence.toString());
// 输入框输入文字后,点击发送按钮事件
}
@Override
public void onSendFiles(List<String> list) {
// 选中文件或者录制完视频后,点击发送按钮触发此事件
}
@Override
public boolean switchToMicrophoneMode() {
// 点击语音按钮触发事件,显示录音界面前触发此事件
// 返回 true 表示使用默认的界面,若返回 false 应该自己实现界面
return true;
}
@Override
public boolean switchToGalleryMode() {
// 点击图片按钮触发事件,显示图片选择界面前触发此事件
// 返回 true 表示使用默认的界面
return true;
}
@Override
public boolean switchToCameraMode() {
// 点击拍照按钮触发事件,显示拍照界面前触发此事件
// 返回 true 表示使用默认的界面
return true;
}
});
二、开始发送一条消息
发送消息需要创建消息,并且指定消息类型。
发送消息包括两方面,一个是本地端,另一个服务端。
本地的用于消息的即时展示,服务端用于消息的转发。
创建一条本地消息:
本地消息需要制定展示的位置,用于 List 识别是发送的消息还是接收的消息,方便位置的展示。
final MyMessage myMessage = new MyMessage(string, SEND_TEXT);
myMessage.setMessage(message1);
myMessage.setTimeString(TimeUtils.ms2date("MM-dd HH:mm", message1.getCreateTime()));
myMessage.setUserInfo(new DefaultUser(JMessageClient.getMyInfo().getUserName(), "DeadPool", imgSend));
如果仅仅是本地展示不需要经过服务端通讯那么直接调用 mAdapter.addToStart(myMessage, true);
方法将消息追加到消息列表就完成了。
但是对方是接收不到消息的。所以在创建本地消息的同时,也需要把消息推送到服务端,当服务端处理并且返回成功的时候本地再展示。
创建一条消息发送到服务端:
TextContent content = new TextContent(string);
Message message1 = conversation.createSendMessage(content);
TextContent 是创建的文本消息,
要创建其它类型的消息比如语音就是 VoiceContent 。
VoiceContent content1 = new VoiceContent(new File("/11111.mp3", 0));
Image 消息 ImageContent content1 = new ImageContent(new File(""));
目前已经支持的消息类型:
text,
image,
voice,
location,
video,
eventNotification,
custom,
unknown,
file,
prompt;
创建完成之后需要将消息添加到 Message ,初始化发送消息事件。
Message message1 = conversation.createSendMessage(content);
下面是发送消息的重点
gotResult 是发送消息的回调,只有 = 1 的情况下才是发送成功的状态,所以需要在发送成功的时候将消息追加到消息列表。
注意这里追加的消息就是创建的本地消息。
message1.setOnSendCompleteCallback(new BasicCallback() {
@Override
public void gotResult(int i, String s) {
if (i == 0) {
mAdapter.addToStart(myMessage, true);
mChatEt.setText("");
} else {
}
}
});
JMessageClient.sendMessage(message1);
但是这里有个小问题就是,如果在无网络的情况下,重复点击发送事件,消息就会被重复添加到待发送队列,当连接网络后会一次性把所以的消息都发送出去。
所以在这里需要要对发送失败的消息做处理。
完整代码
/*发送消息,当前版本只能发送文本*/
private void sendMessage(String msg) {
TextContent content = new TextContent(msg);
Message message1 = conversation.createSendMessage(content);
final MyMessage myMessage = new MyMessage(msg, SEND_TEXT);
myMessage.setMessage(message1);
myMessage.setTimeString(TimeUtils.ms2date("MM-dd HH:mm", message1.getCreateTime()));
myMessage.setUserInfo(new DefaultUser(JMessageClient.getMyInfo().getUserName(), "DeadPool", imgSend));
message1.setOnSendCompleteCallback(new BasicCallback() {
@Override
public void gotResult(int i, String s) {
if (i == 0) {
mAdapter.addToStart(myMessage, true);
mChatEt.setText("");
} else {
}
}
});
JMessageClient.sendMessage(message1);
// EventBus.getDefault().post(new MessageEvent(1,"",message1));
if (mData != null) {
mData.clear();
}
}
三、接收消息
在使用 JMessage 接收消息,都需要先在当前页面注册消息接收
注册接收者
如果用过 EventBus 那么很容易理解即时通讯的消息传递机制。
JMessageClient.registerEventReceiver(this);
conversations = JMessageClient.getConversationList();
接收事件解绑
@Override
protected void onDestroy() {
JMessageClient.unRegisterEventReceiver(this);
JMessageClient.exitConversation();
super.onDestroy();
}
消息处理
当收到消息后,所有注册过消息接收事件的页面都会收到通知,然后我们可以对收到的消息进行处理。
常用消息事件
- MessageEvent 消息事件
- MessageRetractEvent 撤回消息事件
- ContactNotifyEvent 好友通知事件
- ConversationRefreshEvent 消息漫游事件
- OfflineMessageEvent 离线消息事件
消息事件
这里需要注意的是同上面发送消息的方法类似,由于 SDK 和 UI 组件的消息 Bean 不一致,所以需要对 SDK 返回的消息解析到ui组件(MessageList)。
然后就是对视图的处理
final Message message = event.getMessage();
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//创建一个消息对象
myMessage = new MyMessage(((TextContent) message.getContent()).getText(), IMessage.MessageType.RECEIVE_TEXT);
myMessage.setMessage(message);
myMessage.setMsgID(message.getServerMessageId());
myMessage.setText(((TextContent) message.getContent()).getText() + "");
myMessage.setTimeString(TimeUtils.ms2date("MM-dd HH:mm", message.getCreateTime()));
myMessage.setUserInfo(new DefaultUser(JMessageClient.getMyInfo().getUserName(), "DeadPool", imgRecrive));
if (message.getContentType() == ContentType.text || message.getContentType().equals("text")) {
mAdapter.addToStart(myMessage, true);
mAdapter.notifyDataSetChanged();
}
//收到消息时,添加到集合
list.add(myMessage);
}
});
撤回消息的事件
/*接收到撤回的消息*/
public void onEvent(MessageRetractEvent event) {
final Message message = event.getRetractedMessage();
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.e("dataSize", mData.size() + "," + list.size());
for (int i = 0; i <= list.size(); i++) {
Log.e("messageRetract", "message:" + message + "\nMymessage:" + list.get(i));
if (list.get(i).getMsgID() == message.getServerMessageId()) {
mAdapter.delete(list.get(i));
MyMessage message1 = new MyMessage("[对方撤回了一条消息]", IMessage.MessageType.RECEIVE_TEXT);
mAdapter.addToStart(message1, true);
mAdapter.notifyDataSetChanged();
mAdapter.updateMessage(message1);
}
}
}
});
}
这里只是简单介绍 imui 结合 MessageList 的基本使用,关于更详细,更多功能请参考官方文档说明。
关于使用中遇到的问题可以参考 demo ,或者去极光技术社区提问。
Demo地址:Android-IM
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