一个故事就是一场战争
2018年9月16日20:40:58
主题:一个故事就是一场战争
叙事弧线:任何一个故事一般都会历经五个阶段:阐述,上升动作,危机,高潮,结局。
第一阶段:阐述
在这部分作者只需要告诉读者他们必须知道的信息,介绍主人公如何在特定时间来到特定地点,介绍人物心中的欲望/梦想/目标。
在好莱坞电影中通常在第8分钟的时候主角会陷入困境。
第二阶段:上升动作
在这部分,主角会遭遇困境,他会努力去克服它们,但最终却以失败告终。如果你一秒钟就解决,那就没有故事可言了。这里的X点,就是一个情节点,每一个情节点都表示故事会朝一个新的方向发展和推动。
在大部分故事里,上升动作所占的篇幅最大 。因为上升动作能够吸引观众坐下来观看电影。
上升动作创造出戏剧张力,只有当故事达到高潮,困境得到解决之时,这个张力才能获得释放。
有力的上升动作还具备一个特点,那就是好的叙事会随着希望的起伏而展开。希望的新生与幻灭,谜题的设定与揭晓,悬念的形成和解开,都出现在故事的上升动作阶段。
第三阶段:危机
对任何一位故事叙述者来说,这个阶段是一个关键点,因为观众此刻与主人公同呼吸共命运。在这里,情况变得不能再糟了。通常主人公要以新的方式才能解决问题。
危机是叙事波浪的尖峰。波浪虽然瓦解了,但是它的力量会带来深刻的变化。到达一个领悟点B。在这个点,主公开始对世界有了新的认识。
第四阶段:高潮
如果前期的铺垫都做好了,高潮就变得容易多了,他将是解决危机的一系列事件。
第五阶段:结局
高潮将故事带到顶峰,从这以后你就要开始下行了。故事逐渐放缓,并接近尾声
切记:下降动作已经释放了故事所有的戏剧张力,读者想知道故事的一些答案,但是故事的动力引擎已经关闭,留下的动力已经不足以再带动观众前进。所以别在碰运气,尽快结束故事,离开舞台。
使用指南
立足于故事的经典结构:陷入困境——解决困境,是帮助你搭建故事结构的工具。