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[Unity 3d] SphereDissolve(球形溶解效果

2019-08-07  本文已影响5人  雨落随风

上一文的姊妹篇来啦,球形溶解,不仅仅止于溶解。

GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作采撷,希望能帮助到有心人。

简介:

笔者今天推荐的仓库叫 SphereDissolve。 - 球形溶解Shader
这个仓库来同样自于上篇垂直溶解的作者,血统纯正的姊妹篇,哈哈。
这个球形溶解只是描述这个溶解的方向性是以球形行进的,这样一来,就能幻化出 N 多种奇妙应用场景。


怎么样,效果是不是很好,就像是凭空在石壁上开了一个传送门?
那么,反过来呢? 那是不是就像是你发射的技能把墙融化了?

功能:

This shader works in a similar way to a typical dissolve shader, albeit with two big differences:
不同于传统 Shader 这个溶解 Shader 有2大不同点:

使用:

链接:

AdultLink/SphereDissolve: Customizable procedural spherical dissolve shader for Unity3D, for all your customizable procedural spherical dissolve needs!

结语:

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