Executor框架

2017-10-10  本文已影响0人  耗子撼大象

Executor

为了更好的控制多线程,JDK提供了一套线程框架Executor,帮助开发人员有效地进行线程控制。它们都在java.util.concurrent包中,是JDK并发包的核心。其中有一个比较重要的类:Executors,他扮演这线程工厂的角色,我们通过Executors可以创建特定功能的线程池。
Executors创建线程池方法:
1: newFixedThreadPool()方法,该方法返回一个固定数量的线程池,该方法的线程数始终不变,当有一个任务提交时,若线程池中空闲,则立即执行,若没有,则会被暂缓在一个任务队列中等待有空闲的线程去执行。

newSingleThreadExecutor()方法,创建一个线程的线程池,若空闲则执行,若没有空闲线程则暂缓在任务队列中。

newCachedThreadPool()方法,返回一个可根据实际情况调整线程个数的线程池,不限制最大线程数量,若用空闲的线程则执行任务,若无任务则不创建线程。并且每一个空闲线程会在60秒后自动回收。

newScheduledThreadPool()方法,该方法返回一个SchededExcutorService对象,但该线程池可以指定线程的数量.
上面几种方式底层都是通过ThreadPoolExecutor创建出来的。

自定义线程池使用详情

参数说明 :corePoolSize 核心线程数量,也就是我们传入的初始化创建的线程个数。maximumPoolSize 线程池最大线程数,keepAliveTime,TimeUnit unit这个两个参数表示线程空闲时候的活跃时间。workQueue这个表示队列,handler表示拒绝策略。

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
RejectedExecutionHandler handler)
构造方法队列是什么类型比较关键:
在使用有界队列时: 若有新的任务需要执行,如果线程池实际线程数小于corePoolSize,则优先创建线程,若大于corePoolSize,则会将任务加入队列,若队列已满,则在总线程数不大于maxiMumPoolSize的前提下,创建新的线程,若线程数大于maximumPoolSize,则执行拒绝策略。或其他自定义方式。

无界的任务队列时: LinkedBlockingQueue。与有界队列相比,除非系统资源耗尽,否则无界的任务队列不存在任务入队失败的情况。当有新任务到来,系统的线程数小于corePoolSize时,则新建线程执行任务。当达到corePoolSize后,就不会继续增加。若后续仍有新的任务加入,而有没有空闲得线程资源,则任务直接进入队列等待。若任务创建和处理的速度差异很大,无界队列会保持快速增长,直到耗尽系统内存。
JDK拒绝策略:
AbortPolicy : 直接抛出异常组织系统正常的工作
CallerRunsPolicy : 只要线程池未关闭,该策略直接在调用者线程中,运行当前被丢弃的任务。
DiscardOlderstPolicy : 丢弃最老的一个请求,尝试再次提交当前任务。
DiscardPolicy: 丢弃无法处理的任务,不给予任务处理。
如果需要自定义拒绝策略可以线程RejectedExecutionHandler 接口

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